Doom 3 – Phobos Mod, Episode 3 erschienen

Letztes Jahr habe ich über die Episode 3 Teaser Trailer für die Doom 3 Mod Phobos geschrieben. Jetzt ist Episode 3 veröffentlicht. Für Doom 3 Vanilla, nicht für BFG Edition. (tfuture.org/phobos, moddb)

It’s been almost 3½ years since the release of Episode 2, but we’re finally here! Episode 3 has been released. There is so much new content in the third episode and the playtime is significantly longer. The episode spans 8 new levels exploring both Mars and the story through action and flashbacks. We had a blast making it and we hope you will enjoy playing it.

Ich meine damit ist der Phobos Mod fertig. Dann gibt es den Source Code der Developer und der Source kann nun auf Dhewm3 geportet werden. Noch mal Daumen nach oben das der Supermod wirklich beendet werden konnte. Über die Entwicklungsdauer, Start im Jahre 2004, sprechen wir mal lieber nicht :D

Der Doomwiki Eintrag zu Phobos ist leider sehr kurz geschrieben. Es soll ja kein Werbetext sein, aber ein bisschen mehr Inhalt könnte der Eintrag schon vertragen. Vielleicht geht da jemand mal ran und vervollständigt ihn. (doomwiki.org)

Jedenfalls muss ich Phobos noch mal neu beginnen und erstmals Episode 2 und 3 spielen. Ich freue mich darauf :)

Drei Teaser Trailer zu Episode 3, youtube.

Doom: The Dark Ages – Neues Doom wird im Juni angekündigt?

Eine Quelle behauptet, am 9. Juni wird auf dem Xbox Games Showcase, ein neues Doom angekündigt. (Quelle: insider-gaming // News: kotaku, rockpapershotgun)

Der Projektname war vorher „Doom Year Zero“, war mindestens vier Jahre in Entwicklung bei id Software und anscheinend, bedingt durch den Namen Dark Ages, versetzt den Doomslayer ins Mittelalter, was nach einer Art Sequel klingt.

Boltgun – Addon Forges of Corruption erscheint am 18. Juni + Reveal Trailer

Neues Futter für das Retro-FPS Boltgun erscheint in Form eines DLC am 18.Juni. Für Mlutiplattform Windows, Xbox, Playstation, Switch. (eurogamer, steam)

Typisch für ein DLC wird es geben: 5 neue Locations, 3 neue Enemys, 2 neue Waffen.

Das Hauptspiel von Entwickler Auroch Digital wurde bei Erscheinen überall durchaus positiv bewertet. Für den Entwickler war es glaube ich das erste FPS. Damals fand ich den Hypefaktor etwas zu hoch und auch die Review Bewertungen einen Tacken zu hoch. Dennoch ist es ein gutes Spiel, das finde ich schon.

Classic Marathon kostenlos veröffentlicht

Wie versprochen ist Bungie’s Marathon (1994) kostenlos auf Steam für Win und MacOS veröffentlicht worden. (bluesnews, kotaku, polygon, steam)

Classic Marathon ist ein Fanprojekt auf freier Engine.

Classic Marathon is powered by the Aleph One engine, which is available under the terms of the GNU General Public License (GPL) Version 3 (Wiki, Homepage). / Aleph One allows Marathon to be played on modern versions of Windows, macOS, Linux, and other platforms. It also extends multiplayer to work over the Internet via TCP/IP.

This classic 1994 Bungie™ FPS had a foundational influence on the genre, and is now maintained by the fan community. Experience authentic game play using the original data files, with optional widescreen HUD support, 3D filtering/perspective, positional audio, and 60+ fps interpolation, just in case the original is too authentic.


Bungie arbeitet gerade an einem neuen Marathon Spiel und will die klassische Trilogie als Fanprojekt kostenlos und spielbar machen. Damit unter anderem beim neuen Spiel alte Zitate verstanden werden.

Classic Marathon 2 und Classic Marathon Infinity (Teil 2 + Teil 3) sind jetzt angekündigt und haben bereits eine Steam Seite. Die Veröffentlichung soll „soon“ sein.


Marathon war die Killer App für Macintosh und Vergleiche zu Doom und DN3D wurden gemacht. Wiki: Bungie released the source code of Marathon 2 in 1999, which enabled the development of an open-source enhanced version of the Marathon 2 engine called Aleph One. The game’s assets were released by Bungie as freeware in 2005.

Wrath Aeon of Ruin für Konsolen veröffentlicht + Trailer

WRATH: Aeon of Ruin, the dark fantasy horror FPS inspired by the original Quake from publishers Fulqrum Publishing and 3D Realms, and developers KillPixel Games and Slipgate Ironworks, leaves a trail of blood as it launches on PlayStation 4|5, Xbox Series X|S, Xbox One, and Nintendo Switch digital storefronts today. Expect physical versions of the console editions in late May 2024!

Phantom Fury veröffentlicht

Phantom Fury wurde auf Steam veröffentlicht. Die Entwickler sind Slipgate Ironworks. Ion Fury dagegen stammte von dem Entwickler Voidpoint. (bluesnews, tbc)

Das Spiel ist Half-Life ähnlich, die Grafik sieht gut aus und es hat sehr viele Bugs. Die Steam Reviews sind Auweia.

3D Realms möchte keinen GoG Release, warum sagen sie nicht. Ich glaube weil sie viel patchen müssen und Patches auf GoG dauern länger.

Jemand blubbert Embracer (Besitzer, Oberunternehmen) hätte Publisher 3D Realms gedrängt, das Spiel schnell zu veröffentlichen. Ich glaube das nicht, weil a) ist es durch nichts belegt, b) weil dieses 0815 Argument („das obere Management ist schuld / der böse Chef“) aus meiner Erfahrung nicht immer zutreffend ist.

Ich warne momentan vor diesem Spiel.

Update:
– Im Steam Forum wurden Topic Ersteller gebannt
– Auf Twitter antworten Bots mit positiven Statements auf negative Kommentare
– Erster Fix-Patch veröffentlicht, es dürften / müssen viele weitere folgen …

Phantom Fury Reviews

In zwei Tagen wird Phantom Fury veröffentlicht. Hier die Previews.

Mix aus Duke Nukem und Half-Life. Macht Spass aber hat Bugs und Performance Probleme. (kotaku)


Offizieller Gameplay Trailer


Gman nennt es ein Half-Like und fragt warum das Spiel überhaupt existiert. // Ich sagte bereits das ich befürchte das Game braucht noch 2-3 Jahre Entwicklung.


Icarus findet es enttäuschend, sieht keinen Fokus, keine Richtung im Spiel. Nach dem Train Level wird es schlimm.


Gamestar bringt am Anfang eine schöne Einleitung über Retro FPS. „Trotz Bugs und kleiner Schwächen“ wird das empfohlen.


Noch kurz zum Thema Reviews und Retro/Indi FPS

Im Gaming Bereich können grosse Webseiten und grosse Youtuber Retro Titel ignorieren oder kritisieren oder sehr spät ein Review bringen.

Deshalb geben Publisher oft eine Testversion an kleine Gaming Webseiten und kleine Youtuber ab. Youtube Beispiele: Under the Mayo, Alpha Beta Gamer etc. Diesen Trend beobachte ich seit paar Jahren.

Bei denen scheint das Review Feedback eines Titels „etwas“ besser zu sein. Aber auch sie können ein Spiel „verreissen“.

Ist halt nur so, ich kenne diese Webseiten und Youtuber nicht und deshalb weiss ich nicht wie vertrauenswürdig sie sind. Von daher liste ich sie nicht auf.

Marathon Classic angekündigt

Marathon Classic ist ein Remake von Fans, Bungie unterstützt das und es wird kostenlos sein. Der Re-Release soll neben dem Original optional mitbringen: Widescreen HUD support, 3D filtering/perspective, positional audio, 60+ fps interpolation „just in case the original is too authentic.“ ‚Coming Soon‘ was immer das heisst. (bluesnews, eurogamer, steam, rockpapershotgun)

Moment, die News ist nicht fertig :)

Bungie zu PC Gamer: „Yup, this is real, and will be free. We’re very supportive of the Marathon community and Aleph One’s dedication here to bring the original Marathon to PC, Linux, and Mac for everyone to experience, with cross-platform play available in multiplayer. This is a true tribute to the original game!“

Parallel ist noch ein Marathon Reboot in Entwicklung aber das scheint was komplett anderes zu werden und hat nicht mehr viel mit dem ursprünglichen Marathon zu tun.