Für alle die sich für den QuakeCon 2001 Map-Modellwettbewerb interessieren hat Paul Jaquays in seinem .plan nochmal alles wesentliche zusammengefasst. Unter der Jury befinden sich so bekannte Leute wie Tim Willits (id), Kenneth Scott (id), Richard „Levelord“ Gray (Ritual), Brandon James (ehemals id) und viele mehr. Man darf auf die Mapobjekte gespannt sein. Grob gesagt sollen Modells (nicht unbedingt Playermodells) erstellt werden, „die so cool sind, dass man die Maps drumherumbaut“ (O-Ton Jaquays).
Archiv der Kategorie: Quake 3
Q3A Mod: DeFrag
Dass Defrag nicht nur für ein Festplattentool steht, zeigt der Q3A Mod:Defrag. Dies ist ein reiner Single Player Mod, in dem es keine menschlichen oder computergesteuerten Gegner gibt! Man muß in den Maps versuchen sehr geschickt Rocket Jumps oder Grenade Jumps zu machen, in anderen ist es ein Wettlauf mit der Zeit, wie schnell man den Level mit vielen Hindernissen schaffen kann. Ein durchaus spannendes aber auch sehr schwieriges Konzept! Beim Download muß der Mod einzeln und die Maps einzeln hergeladen werden.
Szene Interview mit [u-neok]
Im Rahmen der Szene Six Pack Reihe (eine Reihe von Interviews mit bekannten Quakern) hat planetquake.de ein Interview mit [u-neok] online gestellt. Es geht in dem Interview in erster Linie um den Clanwechsel des aNc.de Teams zu Unmatched und deren Eurocup Sieg.
Q3A: Lost Arena Mod
Meiner Meinung nach ist das einer der besten Mods, den Q3A bisher gesehen hat. Viele Quake(3)er der allerersten Stunde haben sich damals sehr über die IHV Version gefreut, die noch vor den Testversionen erschien. Man hatte den Eindruck, dass Quake2 auf dem besten Wege fortgesetzt werden würde. Naja, nun… heute haben sich die viele Quake2 Spieler dann doch von Q3A distanizert, da es doch in eine andere Richtung geleitet wurde, viel bunter und sowas. Für diese Quake2 Spieler speziell gibt es nun Q3A: Lost Arena.
Darin enthalten sind einige der alten IHV Maps, die Q3Test1 und Q3Test2, aus Q2 der Endlevel des Single Players, und viele Karten die von alten Q3 Screenshots aus sehr gut nachgebaut wurden. Die Sounds der Waffen sind besser als in Q3A, und auch die Railgun nimmt wieder eher altes Format an. Der Download von doch immerhin 50 MB ist aber für alte Hasen auf jeden Fall empfehlswert!
WinAMP Q3A Skins
Im zweiten Teil des WinAmp-Specials bei Quake3Daily gibt es sagenhafte 9 neue Skins für den MP3-Player mit Quake3-Theme (plus 7 von voriger Woche). Die Skins sind wirklich gelungen und verschönern Euren Desktop!
Nvidia Quake 3 Arena Championship
Nvidia und Quakecon haben nun Details zum ersten vVidia Quake 3 Arena Championship veröffentlicht. Dabei geht es um insgesamt 50000$. Die Party ist vom 09. – 12. August 01 in Mesquite, Texas. Dort gibts dann:
- 512 Player Match, wer verliert fliegt raus…
- der „Pro Map Pack aus der 1.29f wird fürs Turnier zugelassen, inklusive der ZTN Karte
- 30000$ für den ersten, 10000$ für den zweiten, 5000$ für den dritten Platz, der Rest verteilt sich dann
- nicht zu vergessen: id (oder ein teil davon) wird wohl dabei sein.
Mirror für PR 1.29f, DC Map Pack, und mehr…
Da Fileplanet dank dem Regristrierzwang und aufgrund der lausigen Geschwindigkeit sehr schlecht zum Download geeignet ist, hat sich [KgB]AgentR2 ein paar nützliche Files auf seinen Server geholt. Als erstes wäre da natürlich das aktuelle Point Release 1.29f BETA (26 MB). Dann ist hier das DREAMCAST MAP PACK (50 MB) und falls ihr den Dreamcast Spielern zeigen wollt wie schlecht Joypad spielen ist hat er auch noch das Point Release 1.16n rausgekramt (8 MB). Und dann hat er hier noch die beiden TEAM ARENA MAP PAKs (Map Pak 1: 16 MB (selbstverständlich die geupdatete version!), Map Pak 2: 14 MB). Viel Spass beim saugen :)
Q3 Dreamcast Map Pack
Von Sega gibt es nun auch die Q3A Dreamcast Maps für den PC zum Herladen. Der Pack enthält 23 Karten, davon einige aus der Dreamcast Version von Q3A. Falls jemand Q3A 1.16n oder niedriger installiert hat, kann er sie damit gegen Dreamcast Spieler online spielen. Die Datei ist etwa 50 MB groß.



