Archiv der Kategorie: Person
John Carmack erweitert sein bekanntes Zitat
„Story in a game is like a story in a porn movie. It’s expected to be there, but it’s not that important.“ John Carmack
Via twitter schrieb er jetzt:
„This old quote still pops up, but I caveat it today — there are undeniably lots of games where the story is the entire point, and they can be done well. I do still hold that the most important games have been all about the play, not the story.“
Ich bitte um Beispiele und Gegenbeispiele, Herr Carmack, was meinen Sie :)
Ich weiss nur eins, den Spielern ist Story heute viel wichtiger geworden als damals – vielleicht hats mit dem Kinofilm- und RPG Einfluss auf alle Genres zu tun. Die Grossproduktionen haben alle Storywriter engagiert. Also scheint es das zu sein was die meisten Spieler wollen.
John Carmack über Steve Jobs
John Carmack über seine Treffen mit Steve Jobs. Zusammenfassung kotaku., da gibts die facebook Quelle. Oder die Quelle auf news.ycombinator.
John Romero & Tony Iommi
Finally met a hero of mine, Tony Iommi, lead guitarist of Black Sabbath. This is the man who invented heavy metal! A lot of his influence went into @wolfenstein, @DOOM and @Quake. m/ #HEAVYMETAL @BlackSabbath @tonyiommi pic.twitter.com/GPiw5QA3yy
— John Romero 🤘🏽 (@romero) April 24, 2018
Super Bild :)
John Romero – Über das Aussterben von Big Boxes
Kurzes Ding. (rome.ro/bigbox)
Fabien Sanglard schreibt an Doom-Code Buch
Hard at work on the next Black Book. I find it difficult to draw the line between what to explain again and what knowledge to take for granted. To avoid a boring 500 pages bible book I will assume people will have read Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D. What a scary gamble. pic.twitter.com/T90XVcDpoB
— Fabien Sanglard (@fabynou) March 1, 2018
John Romero’s Blackroom FPS soll im Winter erscheinen
Auf gamestar standen Spielankündigungen. Da war auch Blackroom gelistet, was mich überrascht hat.
Wiki sagt: The game was planned to be crowdfunded on the Kickstarter platform, but the project was cancelled in April 2016. The game is set to launch during the winter quarter of 2018.
Ob das grundsätzlich kommt? Und wenn, zu dem Datum? Ich habe Romero zu dem Thema nie wieder was sagen hören.
Quake 1 – Concept Level Zeichnung von John Romero
Hand drawn maps of Quake currently on display at the museum courtesy of @br and @romero … this weekend only! pic.twitter.com/TwMXQ4VnsK
— Computing History (@computermuseum) March 24, 2018