John Carmack wird in Zukunft an Künstlicher Intelligenz arbeiten. Dazu gibt er seine Position bei Oculus Rift als Chief Technology Officer (CTO) aka Technischer Director (Chef Leiter) in Virtual Reality auf und wird nur noch Consulting CTO (Berater) sein. Sein Statement kam über Facebook. (heise)
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John Carmack erhält Lifetime Achievement der VR Awards
John Romero hat ‚Ask Me Anything‘ gehalten
John Romero hat ein AMA gestartet. Leser fragen, Romero antwortet. (reddit)
AMA Today on Reddit! November 4th – 1 PM ET on https://t.co/fDwES1hsL3. Join me to ask questions on the upcoming Empire of Sin as well as SIGIL, DOOM, Quake and more.
— John Romero 🤘🏽 (@romero) November 4, 2019
John Romero hat Humor
Sowas von doof. Die Bilder, haha :)
I asked mr. @romero to autograph Doom 3 for me.
he seemed very pleased :)📷@giovannabreve pic.twitter.com/td1Lgm8Qlk
— Bruno Izidro (@espantalho555) October 13, 2019
John Carmack im Holo Lab
Tolles Bild von John.
Visited the Samsung HoloLab yesterday. They can capture 30 fps depth video, but I suggested they should add one extra second of footage with each light alternately strobed on individually to get a good surface BRDF capture as well. pic.twitter.com/UyAZmouoUg
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) October 11, 2019
https://t.co/2lAFR5XeKd pic.twitter.com/NJIDdfLv4Q
— doom_txt (@doom_txt) October 11, 2019
Masters of Doom TV Serie – Schauspieler für Carmack und Romero sind gefunden
John Romero’s SIGIL – Version 1.21 veröffentlicht
It's here: SIGIL v1.21. Lots of little tweaks and fixes, and some big level changes. You can get it here: https://t.co/5cCgjTDPeF #DOOM #SIGIL pic.twitter.com/z5JENB9Tnt
— John Romero 🤘🏽 (@romero) September 24, 2019
John Romero hat seine Doom Classic Megawad Sigil auf Version 1.21 gepatcht.
Romero hat sich beim Fixen zusätzlich Hilfe aus der Community geholt. Einen Blick in den Changelog zeigen mir Mapfixes, Anpassungen an Source Ports, falsch alignte Texturen, mehr Ammo und ein paar veränderte Gegnerstellungen. Das Übliche halt nach Feedback.
Als Käufer habe ich einen internen Download Link via Mail bekommen. Die freie und gepatchte Megawad ist hier erhältlich (romerogames.ie/si6il).
Kommentar
Von dem was ich gelesen habe, hatten Playtester schon vor Veröffentlichung zu anderen Gegnerpositionen / Kämpfen geraten und auf mehr verteilte Ammo in den Maps hingewiesen. Abgezählte Ammo und unbedingt die Ammo von Secrets zu finden, finde ich im Mapping uncool. Ich glaube John hat die Megawad zuerst einmal so veröffentlicht wie er es wollte, minus die gefundenen Bugs im Playtesting. Jetzt mit dem neuen Patch lässt er Community Feedback doch stärker zu. John hätte die beiden Dinge jedoch schon vor Release adressieren können.
Es ist immer klug auf Community Spezialisten zu hören. Also wenn meine nächste Doom Map fertig wird, lasse ich die playtesten von dew wenn er Zeit hat (Interview shacknews). Übrigens das WAD Archiv zählt inzwischen 28.000+ WADs. Meine erste Doom WAD ist in zwei Archiven zu finden! Übrigens der Imp Sound stammt von einem Kamel.
Changelog 1.2 Weiterlesen
John Romero’s SIGIL – Update v1.2 angekündigt
SIGIL v1.2 will be released soon. Lots of improvements, and hopefully fixed all issues. Some levels changed quite a bit, so speedruns will need to be redone, Zero Master. :) #DOOM
— John Romero 🤘🏽 (@romero) September 3, 2019