Joe Rogan’s John Carmack Interview (VOD)

https://www.youtube.com/watch?v=udlMSe5-zP8

John Carmack beim bekannten Podcaster Joe Rogan. Wenn man John reden läßt, wird es immer episch. Ob er VR, Latenz und Gaming erwähnen wird? Ganz sicher. Ich werde es in Etappen anschauen.


Habs angeschaut. Ist super interessant gewesen. Wie immer switcht John schnell die Themen. Ich fand es diesmal recht kurzweilig, in mehreren Anschau-Sitzungen. Also von mir aus hätte es sogar länger sein können :)

Auto Tuning, Judo und Raketen werden vertieft. Das die CPU Verkleinerung bald zu Quanten Problemen führt war für mich neu, also Elektronen die sich chaotisch auf Leiterbahnen verhalten.

John sagt von heute aus gesehen hätte die Rage 1 Entwicklungszeit mit sieben Jahren zu lange gedauert. Andere Games wären aufgekommen und man wäre aus der Zeit gefallen. Besser wäre es gewesen weniger an der Tech zu entwickeln und Rage 1 zwei Jahre früher zu veröffentlichen.


This includes the shortcomings of VR (and our stomachs for handling rapid motion and the viability of adding tech like haptic feedback and smell-o-vision to the mix, physical safety considerations, and more. They also look back at the id Software days, as Joe is a huge DOOM and QUAKE fan (I met him about 20 years ago at the Quake III Arena launch party). Some of the topics covered include the decision to release source code for older games, competitive and professional gaming (including John’s famous Ferrari giveaway), game difficulty and accessibility, and regrets over not releasing Rage earlier. The present and future of technology is also discussed, including augmented reality, artificial intelligence, quantum computing, encryption, physical implants, 5G, game and cell phone addiction, being a coding hermit, physical gaming interfaces, esports, how he has time to do things beyond programming, martial arts, Ferrari tuning, his love of his Tesla, rocketry, jetpacks, drones, utopian versus dystopian views of the future, and much more. Joe is a terrific interviewer and John is a great interviewee, so this makes for an interesting conversation.

40 Jahre Walkman

– Artikel (heise, spiegel)
– Podcast (www1.wdr.de/mediathek/audio/wdr5/wdr5-musikbonus/audio-die-freiheit-des-hoerens—-jahre-walkman-100.html)

Für mich als Schulkind war der Walkman eine super Erfindung. Immer mit dabei (theoretisch). Haptisch gut. Er war bisschen gross um ihn in die Jackentasche zu stecken, dafür gabs eine Gürtelhalterung. Bei Autoreisen in den Urlaub auf dem Rücksitz konnte ich selbst entscheiden was ich höre, vor- und zurückspulen. Doch es verlangte eine Planung was in der Tüte war: Batterienkauf und Wechseln, Original Kassetten kaufen, Leerkassetten kaufen, Musik von Platte auf Kassette überspielen.

Ich glaube ich hatte zwei von den Dingern, von Sony und Aiwa. Von heute aus gesehen waren die Kopfhörer vom Klang her Müll. Die maximale Lautstärke war enorm laut! Man musste den Walkman kräftig schütteln damit das Band leierte.

Podcast Tipps mal wieder

Podcast + Radio mag ich. Eine neue Seite ist gezimmert mit Tipps. Vielleicht ist für Euch ja was dabei. (quakehaus)

Neulich hatte ich den Quakecast (Quake 1) gehört mit dem Mapper Andrew Yoder. Seine Map-Konzepte klangen interessant, also habe ich seine drei Maps mit Quake Injector gedownloaded und mit Quakespasm gespielt. Gefallen mir gut. Klar strukturiert, simpel und doch optisch ansprechend, mit Deathmatch Einschlag und vielen offenen Plätzen, die Puzzles sind gelungen, fiese Granatenwerfer.

Analyse: Stadia & Co. werden Games verändern

… aber anders als viele denken. (heise)

Die möglichen Folgen wären laut Artikel Abomodelle + weitere Einnahme Modelle, Casualisierung aka simplerere Spiele für ein grosses Publikum.

Die neueste Meldungen ist das keine Erwachsenenspiele erlaubt sind. (pcgames.de/Google-Stadia-Konsolen-269221/News/keine-erwachsenenspiele-erlaubt-1278084)

Ich glaube es erwarten uns weitere „Überraschungen“. Denn mit einer neuen Plattform werden neue Regeln diktiert. Wir sollten irgendwann einfach neutral Pro & Contra abwägen, sobald uns alles bekannt ist. Den Casual Gamer allerdings wird es nicht interessieren, dessen Daten wurden bereits im F2P Mobil Gaming verkauft und ihm war es Schnuppe.