QuakeCon 2019 – Doom Eternal im Demo Gameplay live um 18 Uhr (VOD)

Schaue BEI UNS, HIER LIVE, die Demoplay Vorführung von Doom Eternal auf der QuakeCon! :)

QuakeCon Day 2 – Fallout 76 Panel @ 10am CT; DOOM Eternal Live Gameplay @ 11am CT. ESO Panel @ 2pm CT von Bethesda auf www.twitch.tv ansehen

Knietief in DOOM – Ihr habt DOOM Eternal während der E3 gesehen, jetzt wird es auf der QuakeCon mit der ersten Gameplay-Livevorführung ernst. Begleitet Marty Stratton und Hugo Martin von id Software dabei, wie sie alle möglichen Dämonen treffen. (slayersclub.bethesda.net/de/article/6qvEPPaSP95LzCdlueXkZj/quakecon-2019-keynote-panels-twitch-drops-und-co)

Diese Stream Namen machen mich wuschig. Day 2 steht da. Also das Quake Champions Pro Duell Turnier und die Community Turniere sind Donnerstag gestartet, also ist jetzt für mich Day 3!

Gameplay Vorführung

Die Vorführung dauerte knapp eine Stunde. Marty Stratton und Hugo Martin erzählten während dem Demoplay Dinge zur Entwicklung. Es war quasi ein Game Jam mit Erklärungen. Teile der Demo sind Monate alt.

Die Spieler Plasma Gun zerstört Enemy Schilde. Hugo sagte der Mancubus ist wie ein grosser Panzer.

Der Quick Dash existiert ja auch in Rage 2, und da habe ich das Problem den gut zu binden auf Tastatur; mit Gamepad fühlt er sich natürlich an.

Zu den Thema „Puzzle Jumpen Traversal“. Neulich schrieb jemand er wolle nur Ballern und nicht so gerne Jumpen. Ich finde ein bisschen Abwechslung eigentlich ganz gut. Movement ist ja ein grosses Element in Doom Classic, da kann man heute erweitert was mit Jumpen und Dashen machen. Und Vertikalität kam mit Quake auf und ist immer Gut, immer. Besser sowas als Auflockerung als eine alte „Moorhuhn-Schiesseinlage“ :)

Zum Thema „Farbenfrohe Anzeigen“. Neulich schrieb jemand das HUD wäre so bunt und passe nicht zu Doom. Hugo erklärt das am farblichen Weaponwheel. Er geht hier hundert pro auf diese Art von Kritik ein. Hugo sagt das hätte nichts mit Aesthetik zu tun, sondern erfülle die Funktion das es für den Spieler schnell lesbar ist. Leuchtet ein. Sie schrauben immer noch am HUD und nehmen die Kritik ernst, das HUD sei zu überladen und zu bunt. Ich sage immer wieder, hinter einem Videospiel stecken mathematische Systeme. Der Spieler sollte die Möglichkeit bekommen Informationen schnell lesen zu können.

Der Tyrant ist ein Cyberdemon. Soso. (quakehaus)

Das Schadensmodell wo Stücke der Monster bei Damage abfallen und die Finisher Moves finde ich beeindruckend.

Wiederveröffentlichungen von Doom, Doom 2 und Doom 3 für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch

Eine zeitgleiche Wiederveröffentlichung der Doom Teile 1-3 für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch kommt echt überraschend.

id Software’s Marty Stratton and Hugo Martin gaben auf der Keynote der QuakeCon 2019 bekannt, das die alte Doom Spiele-Trilogie neu veröffentlich wird, anläßlich des 25-jährigen Jubiläums von Doom.

Doom, Doom 2 und Doom 3 erscheinen heute als Wiederveröffentlichungen / Re-Release für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Doom und Doom 2 erscheinen heute für Mobile Android und iOS. In den jeweiligen digitalen Shops ab sofort erhältlich.

Verfügbarkeit

Zur Verfügbarkeit sei gesagt das die digitalen Kaufshops der Plattformen alle länderspezifische Shops besitzen. Das ist die Neuzeit Kacke der digitalen Verkäufe. Es kann also sein das die Spiele nicht in jedem Länder Shop jetzt sofort verfügbar sind.

Bethesda.net Account Zwang

Hier trudelt gerade die Nachricht ein, dass alle Konsolenports einen Bethesda.net Account benötigen. An sich ist das ja okay. Nur stand das vorab nirgendwo und Käufer fühlen sich verarscht für Offline Spielen sich zusätzlich in einen Account einzuwählen.

Updates

Im Nintendo Switch eShop gibt es (zumindest jetzt) einen Hinweis auf einen benötigten Bethesda Account.

Update Accountzwang: Im Net machen sich die Leute darüber lustig (polygon, kotaku)

Update Accountzwang: Bethesda sagt, der Login sollte ursprünglich optional sein und das komme wieder. Übersetzt, wir werden das patchen. (twitter)

Update Xbox 360: Käufer von den alten Doom Classic Versionen auf X360, können sie jetzt neu auf die Xbox One laden. (eurogamer)

Update Accountzwang: 15.08.2019 – Ein Patch auf allen Systemen wurde ausgeliefert. Nun ist der Login optional.

Versionen

Doom 1 hat die 4. Episode „Thy Flesh Consumed“ inkludiert, und wäre damit ein Ultimate Doom. Doom 2 hat die „Master Levels“ mit dabei. Kein Spiel soll Online Multiplayer besitzen.

Doom 3 besteht aus der modernen Doom 3 BFG Edition und kommt mit den zwei Addons „Resurrection of Evil“ und „The Lost Mission“.

Bei der Switch Version ist mir bekannt das der Multiplayer komplett entfernt wurde.

Interessant dürfte sein ob sich kleine Details in den Ports verändert haben. Gibt auch die Frage wie gelungen die Steuerung auf Mobile ist.

Auf der Switch sind die Doom Titel natürlich neu. Für iOS ist Doom 1 offiziell 2009 erschienen, ich meine ein offizielles Doom 2 gab es nicht. Doom 3 BFG gab es offiziell als Nvidia Shield Version für Mobile. Ebenso hatte ich ein unoffizielles Doom 3 auf Android Tablet laufen, wobei die Grafik dort wie im Vertex Modus aussahen.

Kommentar

So schön das Ganze ist, die originalen Doom Teile mit Gampad auf Konsole oder auf Mobile Gerät mit Gefummel zu spielen ist nicht so meins. Also für Doom Classic offiziell einen Online Multiplayer und Coop zu implementieren wäre fast schon Pflicht gewesen. Gerade das war damals der Gag der Xbox Live Arcade Versionen. Solch ein Mehrwert sollte sein. Appell!

QuakeCon 2019 – QuakeCon Keynote live um 18 Uhr (VOD)

Am Freitag um 18 Uhr findet die QuakeCon- bzw. die Doom Eternal-Keynote statt.

Eine Eröffnung die eine Stunde gehen wird. Dort ist dann Platz für Spiele Ankündigungen und Neues von Bethesda. Es hiess der Battlemode von Doom Eternal solle auf der QuakeCon weiter gezeigt werden.

Nach der Keynote werden id und Bethesda die vergangenen 25 Jahre Doom besuchen. Mit am Tisch sind dann id Creative Director Hugo Martin, MachineGames Executive Producer Jerk Gustafsson, Bethesda Senior VP of Development Todd Vaughn, Bethesda Game Studios Studio Co-Director Tom Mustain und id Senior Producer Kevin Cloud.

Keynote & 25 Jahre Doom Veranstaltung

Quakecon 2019 Keynote von Bethesda

Keynote, Doom Eternal Segment


Keynote Mitschrift

  • Pete Hines eröffnet.
  • Tim Willits ist ein letztes Mal auf der Bühne und sagt Auf Wiedersehen. Er wird id Software nach der QuakeCon verlassen.
  • Pete Hines wieder auf der Bühne.
  • Ein Rage 2 Trailer zum Update #2 wird gezeigt und der ist neu.
  • Erinnerung an die neue und gerade gestartete ‚Quake Champions‘ Pro Liga die dieses Jahr veranstaltet wird.
  • Morgen um 18 Uhr wird die Stunde zu Doom Eternal gestreamt.
  • Der bereits bekannte ‚Wolfenstein Youngblood‘ Launch Trailer wird gezeigt.
  • Hugo & Marty führen nun durch das Doom Segment.
  • Zum 25. jährigen Jubiläum von Doom gibts Wiederveröffentlichungen. Doom, Doom 2 und Doom 3 erscheinen heute als Re-Release für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Doom und Doom 2 erscheinen heute für Mobile Android und iOS.
  • Doom Eternal Clip von einem Kampf gegen den Boss „Doom Hunter“.
  • Es gibt zwei längere Erklärungsvideos zum Battlemode von Doom Eternal zu sehen. Zum Launch wird es 5 Monster und 6 Maps geben. Nach dem Launch werden kostenlos weitere Monster und Maps addiert.
  • Ein Battlemode Clip mit den Monstern Arch-Vile & Marauder (ein höllischer Slayer) wird gezeigt.
  • Doom Eternal als Demo ist spielbar am Bethesda Stand auf der QuakeCon
  • Das Segment ging rund 30 Minuten.

Zusätzliches

Also das ist der neue Rage 2 Trailer.

Thema Veröffentlichung von Wolfenstein Youngblood. Ich habs mir für PC gekauft.

Die Wiederveröffentlichung der Doom Teile 1-3 für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch kommt echt überraschend. In den jeweiligen digitalen Shops ab jetzt erhältlich. Wichtig: Hier trudelt gerade die Nachricht ein, dass alle Konsolenports einen Bethesda.net Account benötigen. Das ist ja an sich okay. Nur steht das nirgendwo.

Die nähere Vorstellung des Battlemodes von Doom Eternal war sehenswert. Das Gameplay ist doch tiefer als ich dachte.

Die anschliessende Veranstaltung „25 Jahre Doom“ war ganz kurzweilig. Kann man anschauen, muss man aber nicht.

QuakeCon 2019 – Allgemeiner Zeitplan & Quake Champions Pro Duell Tournament

Die QuakeCon 2019 steht wie jedes Jahr vor der Türe, und zwar findet sie vom 25. bis zum 28. Juli statt. Dieses Jahr hat die große, nordamerikanische LAN das Motto „Year of Doom“ zum 25-jährigen Jubiläum von Doom.

Während der QuakeCon ist es üblich das es Spiele Preisnachlässe in digitalen Shops auf id Software Titel und das Bethesda Lineup gibt. Beispiel Steam.

Am Freitag um 18 Uhr unserer Zeit findet die QuakeCon Keynote statt, eine Eröffnungrede. Dort werden wir Neues zu Doom Eternal erfahren.

Zahlreiche kleinere Community Multiplayer Turniere der Doom- und Quake-Serie werden veranstaltet neben Shows zu Doom und Doom Eternal. Die vielen unterschiedlichen Community Turniere finde ich schön. Sonst auf der QuakeCon sind es immer nur 1-2 Stück.

Für das aktuelle Quake, Quake Champions, steht das Pro Duell Turnier über vier Tage im Mittelpunkt. 10 Spieler aus den USA und 10 Spieler aus Europa nehmen daran teil.

Matches & Events sind via Live Streams zu verfolgen und kurz hinterher dann via VOD anzusehen.

– Messe Ablauf (slayersclub.bethesda.net, quakecon, bethesda.net/de)
– Turnier Zeitpläne (quakecon/byoc, alternatives Pic (Bild weg)


Quake Champions Pro Duell Tournament

Die Spielerliste der Pro Dueller von Quake Champions ist nun bekannt (ESReality). Schön das EU Spieler mit dabei sind. Die Playercards und Beschreibungen sind seltsam finde ich (quake.bethesda.net). Zur Zeitumrechnung in unsere Zeit müssen sieben Stunden addiert werden.

Gelegenheitszuschauer wie ich hätten auf jeden Fall den früheren Topspieler Clawz gerne mit dabei gesehen. Man hätte ihn locken können mit irgend etwas, schade. Cypher fehlt leider mal wieder wegen Visa Problemen.

Die Matches werden die meiste Zeit im System „Round Robin“ gespielt. Jeder spielt gegen Jeden. Was unendlich lange dauern wird, also Tag 1 bis Tag 3. Dazu gibt es ein Punktesystem. In der Szene wird dieses System diskutiert. Am Sonntag, Tag 4, kommen dann schliesslich die Playoffs und das Finale. Die Turnier Struktur und die Ergebnisse (liquipedia.net/quake).

Die 20 Spieler sind zum Turnier eingeladen. Ich vermute das Flug / Hotel / Taschengeld gestellt wurden. Das ist wichtig zu erwähnen, weil sonst wäre es schräg das immer noch nicht kommuniziert wurde wie hoch denn eigentlich das Preisgeld des Turniers ist und wie es verteilt wird. Ich finde es trotzdem seltsam das nirgends erfahren zu können vor dem Turnier. Alle teilnehmenden Spieler haben sich vertraglich gebunden die kommende Pro Liga zu spielen.

Day 1, Donnerstag, 25. Juli Group Stage, Runden 1 bis 7 17:00 CEST to 01:00 CEST
Day 2, Freitag, 26. Juli Group Stage, Runden 8 bis 13 17:00 CEST to 01:00 CEST
Day 3, Samstag, 27. Juli Group Stage, Runden 14 bis 19 17:00 CEST to 00:00 CEST
Day 4, Sonntag, 28. Juli Playoffs und Finale 15:00 CEST to 22:30 CEST

Live Streams & VODs: tv.quakecon.org, twitch.tv/quake


Day 1

Die Spieler von Quake Champions haben sich am Donnerstag aufgewärmt und dann gings los mit den Runden. Jeder Spieler hatte einen Stream. Schon echt gut gemacht. VODs sind zu finden. Kein Zuschauer kann sich jetzt beschweren ala „die zeigen Match x nicht im Stream“.

Bisschen seltsam das auf den Spieler Streams niemand was sagt. Das ist im Moment ungewohnt so ganz ohne Shoutcaster. Das erinnert mich an die IRC und Quake 3 GTV Zeiten, wo man sich alleine durchwurschteln musste. Die Spielerstreams werden zur Klick Orgie. Wenn meine Info richtig ist, stossen erst am Sonntag die Stream Shoutcast zum Duell Turnier.

Twitch kann aber auch nerven mit den ganzen Popups und Meldungen, Müll Chat Bots, unverständlichen Chat Bild Smileys und Scripte Scheiss. Ich möchte einfach nur einen Stream oder ein VOD anschauen.

Ab und zu hab ich mal reingeschaut, beispielsweise Cooller vs Rapha und in paar Matches von Toxic. Moar wie schnell und treffsicher die Pros sind. Die Rails, Rockets und Lightnung Gun sind der Hammer. Ergebnisse.

Die VODs der kleineren Community Turniere Quakeworld 1v1 und Doom 2 2v2 TDM sind nun online und ich habe sie verlinkt. Jehar hat hier den Turnier Shoutcast übernommen.

Day 2

Die Keynote habe ich angeschaut und das anschliessende „25 Jahre Doom“-Panel. Ausserdem habe ich bisschen den Stream zu den Doom 4 Community Turnieren angeschaut. Es gab weiter Quakelive Clanarena 3v3, Doom 2 FFA, Quake 2 Duell (twitch.tv/quakecon2).

Day 3

Heute habe ich nur die Doom Eternal Liveplay Veranstaltung gesehen.

Day 4  – Playoffs & Finale

Das Preisgeld wurde bekannt, eigentlich ganz schön gemacht das jeder Spieler etwas erhält. Dies waren die Final Spiele. Platz 3 wurde um 22 Uhr ausgespielt zwischen Rapha vs Raisy. Das Grand Finale fand um 23:25 Uhr statt zwischen Cooller vs K1llsen.

VOD. Springen wir sofort zum Spiel um den dritten Platz. Danach folgt das Grand Final.

quake auf www.twitch.tv ansehen

Thema Grand Finale. Cooller war der Beste in den Round Robins zuvor. K1llsen’s Rockets und Rails in den Endspiel Matches sind perfekt gewesen. Wie die Shoutcaster ja meinten, selbst die Rockets haben unheimlich viel Damage gemacht. Und seine Rails haben Cooller zermürbt. Cooller wurde in die Enge getrieben, er musste was riskieren und hat deshalb wohl manchmal doof angegriffen.

Glückwunsch an K1llsen zum Win!
Du warst jetzt endlich mal dran die QuakeCon zu gewinnen. In diesem Highskill Turnier zu siegen ist der Wahnsinn. 10.000 Dollar reicher :) Die Quake Szene gönnt es K1llsen auf der Siegertreppe zu stehen, weil er hochrespektiert ist und immer wieder konstant an Turnieren teilnimmt.

Ansonsten bin ich froh das wir auf ESReality drei Newsposts zum QuakeCon Turnier geschafft haben. Die QuakeCon Coverage ist eine schöne Tradition und so kann jeder in den Kommentaren rum maulen. Wenn wir alle schon nicht mehr so hart aktiv spielen, dann wollen wir zumindest unsere Meinung zu den Games äußern.

Erste europäische QuakeCon in diesen Sommer

Zehn, fünfzehn Jahre ist das her, als im ESReality Forum jemand unter einer QuakeCon News kommentierte ala „für EU Leute ist das so weit weg und der Flug kostet so viel, wäre ja geil wenn die QuakeCon mal in Europa wäre“.

Ich meine mich dunkeln erinnern zu können das vor ein paar Jahren im Gespräch war eine EU QuakeCon zu veranstalten.

The Dream comes true wie es scheint. Die erste QuakeCon in Europa findet in London,UK statt. Und zwar parallel zur QuakeCon Texas, NA am 26. und 27. Juli.

(eurogamer, 4players, quakecon.org/europe, bethesda.net/die-quakecon-wird-international)

QuakeCon 2019 – Year of Doom

Id Software und Bethesda feiern dieses Jahr das 25. Jubiläum von Doom 1 auf der QuakeCon. Mir kommt es so vor als gebe es ständig Jubiläen. (quakecon.org)

Doom alt und neu

Die QuakeCon Organisatoren versprechen

„Doom-inspired activities, events, exclusives, developer panels, hands-on demos, new information about Doom Eternal, and a few surprises we aren’t quite ready to talk about.“

Da bin ich natürlich happy das es viel Classic Doom und New Doom geben wird. Mit neuem Doom Eternal-Material und Infos ist zu rechnen. Letztes Jahr auf der QC gabs lange Gameplay Videos von Doom Eternal zu sehen die für alle veröffentlicht wurden.

Die QuakeCon 2019 findet vom 25-28 Juli statt im Gaylord Texan Resort-Hotel in Dallas, Texas. Und ist mit die grösste LAN in Nordamerika.

Seit ein paar Jahren ist der Termin nach vorne gerückt, früher fand die QuakeCon eher im August und September statt und vor langer Zeit sogar noch später. Was mir wirklich fehlt auf den letzten QuakeCon-Lan-Messen ist die Rede (Keynote Speech) von John Carmack, weil John Konflikte mit Bethesda in der Vergangenheit hatte und er auch nicht mehr assoziiert zu id Software ist. Es ist wie es ist.

Bethesda nutzt die Messe für Infos, Neuheiten und Ankündigungen zu deren Spiele. Wobei, eigentlich ist es falsch immer „Bethesda“ zu sagen (Studio, Publisher) denn übergeordnet ist es Zenimax.

Ausserdem finden Amateur- und Esport-Turniere auf der QuakeCon statt. Hier wird die alte Rivalität zwischen NA-EU Spielern ausgefochten. Welcher Kontinent hat die skilligsten Spieler?

Mit grosser Wahrscheinlichkeit wird es 1-2 Quake Champions-Turniere geben. Denn es ist das aktuelle Multiplayer Quake und id Software / Bethesda pushen seit 3 Jahren zahlreiche Events mit Preisturnieren, um das Multiplayer Spiel zu bewerben.

Für die Quake Pros bleibt Quake Champions im Early Access stets frisch, denn zum einen gibt es ein taktisches Picken der Champions und zum anderen werden mit Updates die Champions immer wieder neu balanciert und ab und zu kommt ein neuer Champion dazu.

Ich weiss jetzt gerade den Entwicklungstand von Capture The Flag nicht. Irgendwann müsste das stärker focusiert werden als Feature und Modus. Quake 3 / Quakelive hatte eine beträchtliche Anhängerschaft von CTF Spielern und der Modus gilt als Competitiv neben Duell und Team Deathmatch.

Die Turnier Ankündigungen folgen.

Doom Eternal – Interviews nach der QuakeCon

Einige Questions & Answeres (Q&A) Interviews nach dem Gameplay Reveal auf der QuakeCon sind aufgetaucht. Da kommt bestimmt noch mehr!

– Marty Stratton sagt, diesmal würde an ein Singleplayer DLC gedacht. (polygon)
– Dies und Das. (eurogamer)
– Vielleicht Mod Support, jedoch nicht direkt bei Veröffentlichung. (pcgamesn)
tbc

QuakeCon 2018 – Quake Champions Finals – QuakeCon Open 2v2 / Duel Showdown

Wenigstens die Endspiele poste ich mal. Das Turnier habe ich nicht verfolgt.

Auf ESR heisst es: 5.000 Zuschauer sahen den Livestream. Eine Frau als Shoutcaster wäre ganz gut gewesen, doch die männlichen Shoutcaster hätten sie gebremst (ich wette Jehar ist eine Ausnahme und hat sich benommen). Die Caster haben schöne Doom / Quake Pins getragen. Der Gauntlet Pokal ist der Hammer. Rapha und Dahang hätten eine leichte TDM Gruppe gehabt. Team Liquid wurde vorher als Sieger erwartet. Cooller ist wegen irgendeiner Regel nicht beim Duell Turnier dabei. (esreality)

https://www.youtube.com/watch?v=-wb-B5wUqVA

Finalspiel im TDM.

Es heisst Rapha und Dahang hätten eine leichte TDM Gruppe gehabt. Team Liquid wurde vorher als Sieger erwartet.

QuakeCon Open 2v2
155.000 $ is spread among the teams.
1st 60.000 $ Team Liquid
2nd 30.000 $  Blind Trust
3rd-4th 15.000 $ BIG.k1llsen&Av3k

https://www.youtube.com/watch?v=yLo_McckXJ4

Finalspiel im 1v1.

LOL nur der erste Platz bekommt Preisgeld. Cooller ist wegen irgendeiner Regel nicht beim Duell Turnier dabei. Wieso ist das 2v2 Finale Best-of-7 und das Duell Finale Best-of-1? 10 Minuten ein Finale spielen ist Quatsch.

Duel Showdown

1st 25.000 $ clawz
2nd -Nix- DaHang
3rd-4th -Nix- Garpy, Raizy

Brackets: 2v2 Qualifier, 2v2 playoff, Duel Showdown
Live streams: Quake, Bethesda
VODS:  102
Links: Quakecon Home, Quakecon ESL, Toornament, Liquipedia, @QuakeCon, @ESLQuake