Ich mag Säulen, Türen und Türrahmen im RL und Videospiel. Quake 4 war da ziemlich genial mit. Paar nette Pics aus zahlreichen Spielen sind dabei. (eurogamer)
Archiv der Kategorie: Quake
Quake 2 Fragmovie – Night Shift
Created by David. Quake II TDM frag compilation featuring two players, David and Norman. (esreality)
David ist Topspieler und wird in einem Atemzug mit Purri genannt. 5,5 Minuten Laufzeit. Fragmovie ist was dunkel. Die Doomer werden wieder sagen „Mensch ist Quake braun“ :D Bei Minute 2:28 mit der Railgun sehe ich keinen Gegner ihihi.
Quake Champions – Kommender Dezember Patch mit überarbeitetem Fortschrittssystem und CTF Modus
Kommender Dezember Patch mit neuem Fortschrittssystem und einem 100-stufigen Battle Pass (Lootboxen verschwinden), Capture the Flag-Modus und neuer Map Citadel. (bethesda.net)
Quake 3 / Quakelive Trickjump Movie – Run Elite 3
Run Elite is a trilogy of my personal favorite runs, speed captures and races. Featuring: bazz, benz, camping_gaz, dex, dqopb, hyper, kale, kid, kiddy, lakitu, lith, q3a, nebula, rbk, remis, rockhount, soul_brother, se1z, shodan, thejudger, thrasher, w3sp and wiz. (esreality)
youtube only.
Quake Champions – November Update mit Champion Eisen
Bald erscheint der November Patch und wird den neuen Champion Eisen enthalten. Eisen wird einen Sentry (Doom 3) aufstellen können. (bethesda.net)
Update 18.11.: Patch ist zum zweiten Mal ausgeliefert (bethesda.net). Die schwachen Champions wurden im Patch aufgewertet und dagegen die starken Champions generft. (eurogamer)
The November Update is LIVE and includes a new Champion: Eisen, a fresh rotation of weekly Arcade Modes, an updated playlist for November, a ton of Champion + Weapon Balance Changes and Map Performance Optimization.
Snapshot schreibt:
Es hat sich richtig viel positives getan bei Quake Champions, ich bin überrascht nach einer Abwesenheit von mehreren Monaten.
Die Map Lockbock hat ein neues Item Placement bekommen, Das Powerup spawnt nicht mehr auf der Empore wo sich zuvor tot gecampt wurde. Des weiteren gibt es einen neuen Teleporter der gleich zwei bisher kaum beachtete Räume attraktiver macht. Ihr könnt euch dazu auch das offizielle Map Review hier anschauen.
Die Beste Neuerung ist der Farbregler für die Gegnerumrandung! Als Farbenblinder (rot/grün) hat sich die rote Umrandung kaum von den Texturen der Maps abgehoben, insbesondere wenn diese braun sind. Jetzt mit grellgelb SIEHT man die Gegner wie aus Q3/QL gewohnt.
Und Athena mit ihrem Hook ist auch richtig nice, Hook hat mir schon immer Spass gemacht. Du kannst den Hook kurz vor dir ansetzen um schell zu beschleunigen, oder du kannst wenn du ganz unten bist auch schnell wieder hochspringen ohne lange Umwege machen zu müssen wie andere Charactere. Gegen den Hook mit 3 Aufladungen wirkt Rangers Orb wie ein Kinderspielzeug, auch wenn seine Fluggeschwindigkeit fairerweise erhöht wurde.
Der für mich neue Death Knight wirkt als Gegner super gefährlich durch seine Feuerbälle, die auch einen DoT (Damage over Time) setzen. Gegen die Feuerbälle wirkt wiederum der Acid Spid von Sorlag wie ein Kinderspielzeug.
Die Longest Yard ist dazugekommen, was auch sehr nice ist. Die Map musste natürlich transformiert werden vom Technik-Space Look zu einem der vier Quake Champions Elder God-Designs Volkerh, Goroth, Ithagnal oder Cthalha. Mir persönlich hätte ein Ithagnal Design (bekannt aus den Maps Lockbox und Vale of Pnath) deutlich besser gefallen als das gewählte Volkerh Ritterburgen Design. Ithagnal wäre dem Technik Look aus Q3 besser gerecht geworden.
Alles im allen sehr nice, was Quake Champions bietet, ich bin wieder dabei.
Quake Spieler Blue
Fundstück aus 2018. Thorin über den schwedischen Quake 2/3 Spieler Henrik „blue“ Björk. Vielleicht erinnert sich noch jemand an den berüchtigten Blue Bug.
Quake Champions Comic – Sammelband Volume #1 gelesen
Sammelband ist Ende Mai 2018 erschienen, 3 Hefte zusammen in einem Band, englische Sprache. Erst jetzt habe ich es ganz angeschaut – mein To-Do-Stappel ist ein Turm aus Büchern und CDs. I need more time :( Als nächstes wird der Wolfenstein Comic Sammelband angeschaut!
Ich würde mal sagen dieser Comic Sammelband richtet sich an Fans von Quake 3 und Quake Champions. Alle anderen werden wohl eher weniger Spass damit haben. Sieben Gladiatoren, die bekanntesten Champions von Quake Champions, kämpfen in einer Arena Dimension. Es wird angedeutet sie kämpfen immer weiter und erstehen stets auf. Dazu gibt es Flashbacks die jeweils kurz die Back-Story des Protagonisten behandeln. Was passierte bevor sie durch ein Portal zur Arena gelangten. Warum genau diese Dimension existiert wird nicht erklärt. Was vermittelt wird – die Welt ist hart, kalt und brutal und selbst in der Arena-Hölle ist es nicht anders. Naja es sind eben Kämpfer. Sehr bunt, düster und esoterisch gehalten. Das passt alles zusammen. Alan Quah hat auch die Rage Comics gezeichnet, jedoch ist der Style hier total anders. Auf ein paar Bildern erkenne ich nicht welche Perspektive der Betrachter einnimmt. Am Ende des Bandes sind die Einzel-Heft-Cover abgebildet und es gibt noch Steckbriefe der agierenden Champions dazu.
Das Comic wird im Quake Universum ein Kuriosum bleiben. Von früher 15,50 jetzt auf 5,30 gefallen auf amazon. News zu Quake Champion Comics.
Quake 1 Review
John Romero hat ein neues Review zu Quake 1 getwittert. (alyxxgameroom.blogspot)