Wenn bei kotaku mal wieder Storys aufpoppen über schlechte Arbeitsbedingungen in der Gaming Branche, dann kann ich hier beim Beispiel sagen. HIER hat jemand Spass! :D
Archiv der Kategorie: id Software
Doom Classic – Revenant Bus, Total Chaos, Crimson Deed
Revenant Bus-Mod. Selbsterklärend. OMG. (rockpapershotgun, polygon)
Survival Horror Mod. Sechs Jahre in Entwicklung und erinnert an Resident Evil.
The Crimson Deed – Public Beta
RAGE 2 – Wenn id Avalanche trifft
Kleines Feature mit Tim und Magnus. (bethesda)
3D Realms plant FPS mit Quake 1-Engine
An Infos gibt es bisher nichts, ausser das das unbekannte Spiel wie Ion Maiden für PC, PS4, Switch und Xbox One erscheinen soll. (bluesnews)
Welches Team das Spiel entwickelt ist bisher auch nicht bekannt. Developer Voidpoint (Ion Maiden) ist es jedenfalls nicht und sie können es auch gar nicht sein, denn sie sind ja langjährige Built Engine-Community Mapper und keine Quake Classic Mapper! (pcgamer)
Update:
Jemand von rockpapershotgun hat Gerüchte aufgeschnappt das Leute vom Quake Mod Arcane Dimensions am Spiel beteiligt sind.
Das erfahrene Modder und Veteranen Mapper mit dabei sind, darauf hatte ich spekuliert. Wer anders sollte solch ein Game entwickeln, es müssen Insider sein die Tricks, Kniffe und Modszene kennen. Leute die sich nicht speziell mit Quake 1 auskennen, bräuchten zu lange um sowas zu stämmen, sich einzuarbeiten und was qualitativ Gutes zu machen. Bei so einem Projekt geht es nicht primär um Geld. Da sind Leute die wollen was, zeigen was sie drauf haben und können – in und für ihre Community und arüber hinaus. Genau so wie bei Ion Maiden.
In Arcane Dimensions sind viele Maps von Mappern dabei die Gameplay, Atmo und Grafik (auf einer erweiterten Engine) für Quake 1 total ausreizen. Für ein kommerzielles Spiel müssen sie allerdings den Schwierigkeitsgrad absoften bzw. eine Difficult Progression einbauen. Quake 1 Gameplay ist superschnell und brutal. Das würde sonst zuviele potentielle Spieler abschrecken.
Update 04.12.:
Zwei Mapeditor Pics. (twitter)
Doom Eternal – Pain Elemental
eye caramba pic.twitter.com/neatRqHUgw
— DOOM (@DOOM) October 18, 2018
Frag gif!
Namen und Einflüße in der Quake Serie
I really liked our cast of characters in Quake 3, and all that Paul Steed brought to them. https://t.co/LdLjYPOIXb
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) October 19, 2018
Infos über Namen und Einflüße in der Quake Serie. (tvtropes.org/pmwiki)
BONGO CAT : DOOM EDITION
Quake 3 Arena Noise OST über Streaming erhältlich
After 19 years our Quake 3 Arena Noise OST is finally released on all streaming media outlets. Hard to think its been 19 years. To think of it, VST 2.0 standard just came out that year. Crazy. Very proud of the Quake Lagacy so enjoy this work of video game nostalgia :) pic.twitter.com/WINkjJJKof
— Sascha Dikiciyan (@sonicmayhem) October 18, 2018
Übrigens. Vor ein paar Jahren tauchte noch mal ein CD Kontigent auf, mit dem OST von Sonic Mayhem. Wo wir alle bestellt hatten. Wars über ebay?
