Quake Champions – Winter Update erschienen, mit Multimodus Map Crucible

Warm up this season by the fires of our brand-new map, Crucible, playable NOW in the Winter Update! Full Changelog quake.bethesda.net.

John Romero mappt Doom 2 (VOD)

Am Samstag um 23 Uhr hat John Romero einen Livestream abgehalten, wo er an einer Doom 1 Map für SIGIL 2 arbeitet. Das VOD ist erhältlich. Könnte sein das das VOD bald verschwindet. Anschauen oder auf Platte für später ziehen. (twitch)

Quake 4 im Video Review

Civvie meldet sich mit einem langen Video zurück :)

Zur Erinnerung, Quake 4 Singleplayer war Sci-Fi Military – grosse Außenareale in erweiterter Doom 3 Engine – tolle Türen – Strogg Theme – Frontal Kämpfe – Teambots – verschiedene pixelgenaue Trefferzonen an Enemys, von denen man kaum was merkt aber existent sind. Eigentlich müssten die vielen Frontalkämpfe stinkend langweilig sein, was sie dennoch nicht sind – die Zeit des komplexen Leveldesigns und langem Backtracking war vorbei – Entwickler Raven.

Seit drei Wochen habe ich diese f***ing Erkältung und bin beim watchen eingeschlafen. Verdammt.

Quake 1: Raytraced erhältlich

Fan Mod incoming. Kraaaaass. Ich vermute ein Quake 1 Remake wird eines lieben Tages erscheinen. Hier kann gespiekst werden, wie das eventuell aussehen kann. Im DF Video sagt der Sprecher am Schluss ‚Auf Wiedersehen‘ :)

Quake: Ray Traced is a mod for the original PC game by Sultim Tsyrendashiev that uses hardware-accelerated RT to create one of the most transformative upgrades we’ve ever seen from a classic game. In this video, Alex talks you through the various modes, how RT is deployed, how FSR2 and DLSS check out and examines performance implications. (eurogamer, bluesnews)

Erklär Video von Digital Foundry

Gaming, Hardware – Interessantes durch Twitter

Paar interessante Sachen. Alles über Twitter gekommen.

1992: The year that changed first-person shooters forever. (eurogamer)

Bethesda mit Statement zu den Vorwürfen von Mick Gordon

Was bisher geschah. Im Namen von id Software schreibt jetzt Bethesda das die Anschuldigungen von Musiker Mick Gordon eine selektive Sichtweise wären. Es gebe Beweis-Dokumente die an einem geeigneten Ort offen gelegt werden. Siehe twitter Pic.

Für Kommentare lesen. eurogamer, bluesnews, -ign-, rockpapershotgun,

Bethesda sagt zu den Vorwürfen nur ein NEIN und wird nicht konkret. Sie haben „die Fakten“, zeigen sie jetzt aber nicht.

Den Scherbenhaufen aufzufegen, Vorgänge aufzuarbeiten oder gar Konsequenzen zu ziehen, stelle ich mir anders vor. Eine angebrachte Reaktion sieht anders aus.

Zum Thema Belästigung. Als Marty den offenen Brief auf Reddit schrieb (auf Reddit!), das die Zeitverzögerung des OST wegen Gordon stattfand, wurde Gordon von Fans ein Jahr lang belästigt. Das jetzt umzudrehen finde ich daneben.

Gordon wollte nicht schweigen und hat Geld für Verschwiegenheit abgelehnt, ist an die Öffentlichkeit gegangen.

Aus Sicht der Bethesda Anwälte sind Gordon’s Behauptungen natürlich Image-Rufschädigend. Den Gang vors Gericht halte ich für realistisch. Gordon dagegen will Gerechtigkeit und möchte nicht mehr Schweigen.