“I couldn’t give you any guesses as to what we’re going to announce and when those games will be out. But I will say, we have a lot of new stuff to talk about at E3. Whether or not folks realize it, this is the hell on Earth time for us with E3. We are in the midst of so much planning and work for all of that content but I’m really excited.
I think we have a lot of stuff that folks are going to like. To my earlier comment, it’s going to be a big mix of stuff that’s all over the place. It’s not going to be like all [one] kind of game or genre. It’s going to be a lot of stuff in a lot of different areas and hopefully, there’s something in there for everybody.”
Bethesda Softworks wird seine Spiele-Neuheiten im Vorfeld der E3 2018, am Sonntag, den 10. Juni 2018 um 18:30 (PDT) präsentieren. Hierzulande ist dann bereits Montag (11. Juni um 3:30 Uhr).
Hard at work on the next Black Book. I find it difficult to draw the line between what to explain again and what knowledge to take for granted. To avoid a boring 500 pages bible book I will assume people will have read Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D. What a scary gamble. pic.twitter.com/T90XVcDpoB
David Craddock will aus seinem Mega-Artikel (quakehaus) ein virtuelles / physikalisches Buch machen, dafür sucht er seit einem Monat Unterstützer. (unbound.com/books/rocket-jump)
Skacky macht Slaughterfest. Gerade ist seine dritte Map erschienen. Theme und Farben (pink, kantig) erinnern an Ribbiks Classic Doom Maps. (func_msgboard)
Slaughterfest bedeutet grosse Massen von Gegnern in Arenen. Den Term kenne ich jetzt nur von einem Doom Classic-Subgenre. Wobei Ribbiks eher intelligentes Slaughterfest Light macht, eher nicht so viele Gegner wie in Slaughterfest sonst üblich, dafür mit Enge / Mapdesign spielt und damit sein eignes Ding gefunden hat.
Techniken: Immer in Bewegung bleiben, Monster einkreisen / im Kreis laufen (wenn das maptechnisch geht), Monster „lenken“ dadurch das die Monster den Spieler verfolgen, so bewegen das die Monster sich gegenseitig attackieren (Infighting). Ist son bisschen wie Space Invaders im Kern, Schiessen allein reicht nicht, Ausweichen und Überleben ist wichtiger. Typische Arena Spielweise halt.
Zurück zu Quake 1. Bei Map 1 überlebe ich im Moment noch nicht lange … Wird mich etwas beschäftigen. Wobei Quake 1 eigentlich leichter sein müsste als Doom Classic, wegen dem höheren Ausweich-Speed.
How to install für uns Noobs.
Neustes Quakespasm installieren, nur originalen id1-Ordner mit den zwei pak‘ wird benötigt. Main Ordner Quakespasm nennen. Bisschen einstellen, Video usw.
Dann QuakeInjector downloaden / starten, Ordner Struktur angeben, suchen in dem Browser alles mit quoth und quck_demo, alles installieren. In den quoth Ordner dann manuell die dritte Map drüberbügeln. quck_demo über den QuakeInjector starten oder Verknüpfung erstellen von quakespasm.exe, auf Verknüpfung gehen / rechte Maus / Eigenschaften, oben den Satz quakespasm.exe -game quoth eingeben. In Quake dann in Konsole eingeben map map01, dann Skill mindestens auf Hard einstellen (skill 2) sonst gibts keine Monster, dann wieder map map01 eingeben. Los gehts. Ob man quoth 1 Singleplayer braucht und das Q1 Addon hipnotic braucht, i dont know.
@Snapshot Jetzt habe ich auch mal endlich den QuakeInjector benutzt ;) Ziemlich gutes Tool.
Die Konsolen bekamen 4K Texturen per Patch nachgeliefert. PC Version braucht die natürlich nicht.
Der PC aber auch etwas bekommen! Der Support für Razer Chroma Keyboard klingt witzig. Licht Show! Patch ist 1,4 GB gross. (steam)
Btw im Moment ist mein Keyboard ein SteelSeries 6Gv2, Cherry Black Switches, schon ziemlich lange. Womit ich supi zufrieden bin. Ich will irgendwann mal die SteelSeries Apex M500 probieren, mit Cherry Red Switches. Die Apex scheinen sehr viele FPS Gamer zu haben.
Wenn Doom 3 auf Mobile läuft (BFG, DIII4A), dann läuft natürlich Quake 1 ebenso. Habs mal probiert auf Tablet. Muss ich wohl noch den Startparameter machen, weil so sehe ich nur die Ingame Demo. (func_msgboard, quakeone.com/quakedroid)
Crikers Lad is the latest movie for Challenge Promode Arena by Profanum. The movie features my friends and I, with the majority of clips from a particularly active period in the second half of 2017. Download link coming soon (slow af Australian speeds). (esreality)