Doom Eternal – Deluxe Edition Trailer

Der Deluxe Edition Trailer, welcher neulich zu früh veröffentlicht wurde und wieder verschwand, ist wieder aufgetaucht. (slayersclub, bethesda)

Zum „Master Level“ heisst es:
Cultist Base Master Level – A remixed version of the campaign level „Cultist Base,“ with new challenges and surprises.

Doom Slayers Club – Gewonnenes Doom T-Shirt angekommen

Habt Ihr schon gewonnen oder gewinnt Ihr schon? :) Letzte Woche liefert ein Fed Ex Bote einen mysteriösen Plastikbeutel an. Ich rätsele was da drin sein kann. Es ist innen drin weich.

Ein schwarzes, dünnes Doom T-Shirt. Danke Zenimax! So sieht es aus. (reddit)

Zwei von vier gewonnenen Preisen aus dem Slayers Club sind inzwischen angekommen. Alte News dazu (quakehaus)

Doom Eternal – Pre-Order & Deluxe Edition Trailer (Trailer gelöscht)

Im Trailer gibts Doom 64 zu sehen, einen kurzen Blick auf das Master Level und die Info wird geboten das der Year One Pass zwei DLC’s beeinhalten wird.

Ein australischer Trailer? Seltsam das dieser Trailer nirgendwo anders läuft.

https://www.youtube.com/watch?v=UiyMQ00I84c

Update: Das Video ist gelöscht. Irgendwer hat aus Versehen den Trailer zu früh veröffentlicht, schätze ich. Ein Trailer Leak.

Der Trailer hängt aber noch im Twitter.

Doom Eternal – Die Veröffentlichung ist auf März 2020 verschoben

Via twitter hat id Software ein Statement zur Verschiebung von Doom Eternal abgegeben. (slayersclub, twitter)

Ausserdem wurde verkündet, das gleichzeitig mit Doom Eternal ein Doom 64-Port für Konsolen erscheinen wird. Weiter wurde eine PC Version von Doom 64 offiziell bestätigt.

Übersetzung

  • Doom Eternal Veröffentlichung auf März 2020 verschoben. Man wolle damit den Feinschliff (polish) garantieren.
  • Der Invasion Mode, in dem sie als spielbarer Dämon das Spiel eines anderen Spielers betreten können, wird kurz nach dem Start als kostenloses Update veröffentlicht (shortly after launch).
  • DOOM Eternal für Nintendo Switch erscheint nach den anderen Plattformen. Das genaue Datum werden wir noch bekannt geben.
  • DOOM 64 wird neben Nintendo Switch auch für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen. Zudem fügen wir DOOM 64 als Vorbesteller-Bonus für DOOM Eternal hinzu. Wenn Sie also DOOM Eternal vorbestellen, können Sie diesen Klassiker auf Ihrer Plattform kostenlos herunterladen und spielen. DOOM 64 wird am 20. März 2020 auf allen Plattformen veröffentlicht.

Kommentar

Schade, also kein Spiel am 22. November.

Naja, besser ist eine Verschiebung als ein unfertiges Spiel zu spielen. Die guten Zeiten von When It’s Done sind ein bisschen zurück. Uah Nostalgie.

Leserkommentare anderer Websites sagen, das im ersten Quartal 2020 viele grosse Spiele erscheinen werden und Doom Eternal es somit schwerer haben könnte Käufer zu finden.

Ob die grossen Vorbesteller-Pappboxen, die ich im Mediamarkt gesehen habe, jetzt erst mal wieder in den Schrank kommen?

Doom Eternal – Erweiterter Battlemode Gameplay Trailer

Neuer erweiterter Battlemode Gameplay Trailer.

BATTLEMODE is DOOM Eternal’s all-new 2-v-1 multiplayer mode. Developed in-house at id Software, BATTLEMODE features all the fast, frenetic and ferocious combat that defines DOOM’s single player. Fight across six unique arenas with 5 playable demons — ALL future maps and playable demons will be free for all players.

Play as either a fully loaded DOOM Slayer, or on a team of two player-controlled demons. The Slayer and the demons’ objective may be the same – destroy the other side – but their playstyles are entirely different. Which side will reign victorious? Find out in BATTLEMODE when DOOM Eternal launches on November 22, 2019.

QuakeCon 2019 – Doom Eternal im Demo Gameplay live um 18 Uhr (VOD)

Schaue BEI UNS, HIER LIVE, die Demoplay Vorführung von Doom Eternal auf der QuakeCon! :)

QuakeCon Day 2 – Fallout 76 Panel @ 10am CT; DOOM Eternal Live Gameplay @ 11am CT. ESO Panel @ 2pm CT von Bethesda auf www.twitch.tv ansehen

Knietief in DOOM – Ihr habt DOOM Eternal während der E3 gesehen, jetzt wird es auf der QuakeCon mit der ersten Gameplay-Livevorführung ernst. Begleitet Marty Stratton und Hugo Martin von id Software dabei, wie sie alle möglichen Dämonen treffen. (slayersclub.bethesda.net/de/article/6qvEPPaSP95LzCdlueXkZj/quakecon-2019-keynote-panels-twitch-drops-und-co)

Diese Stream Namen machen mich wuschig. Day 2 steht da. Also das Quake Champions Pro Duell Turnier und die Community Turniere sind Donnerstag gestartet, also ist jetzt für mich Day 3!

Gameplay Vorführung

Die Vorführung dauerte knapp eine Stunde. Marty Stratton und Hugo Martin erzählten während dem Demoplay Dinge zur Entwicklung. Es war quasi ein Game Jam mit Erklärungen. Teile der Demo sind Monate alt.

Die Spieler Plasma Gun zerstört Enemy Schilde. Hugo sagte der Mancubus ist wie ein grosser Panzer.

Der Quick Dash existiert ja auch in Rage 2, und da habe ich das Problem den gut zu binden auf Tastatur; mit Gamepad fühlt er sich natürlich an.

Zu den Thema „Puzzle Jumpen Traversal“. Neulich schrieb jemand er wolle nur Ballern und nicht so gerne Jumpen. Ich finde ein bisschen Abwechslung eigentlich ganz gut. Movement ist ja ein grosses Element in Doom Classic, da kann man heute erweitert was mit Jumpen und Dashen machen. Und Vertikalität kam mit Quake auf und ist immer Gut, immer. Besser sowas als Auflockerung als eine alte „Moorhuhn-Schiesseinlage“ :)

Zum Thema „Farbenfrohe Anzeigen“. Neulich schrieb jemand das HUD wäre so bunt und passe nicht zu Doom. Hugo erklärt das am farblichen Weaponwheel. Er geht hier hundert pro auf diese Art von Kritik ein. Hugo sagt das hätte nichts mit Aesthetik zu tun, sondern erfülle die Funktion das es für den Spieler schnell lesbar ist. Leuchtet ein. Sie schrauben immer noch am HUD und nehmen die Kritik ernst, das HUD sei zu überladen und zu bunt. Ich sage immer wieder, hinter einem Videospiel stecken mathematische Systeme. Der Spieler sollte die Möglichkeit bekommen Informationen schnell lesen zu können.

Der Tyrant ist ein Cyberdemon. Soso. (quakehaus)

Das Schadensmodell wo Stücke der Monster bei Damage abfallen und die Finisher Moves finde ich beeindruckend.

QuakeCon 2019 – QuakeCon Keynote live um 18 Uhr (VOD)

Am Freitag um 18 Uhr findet die QuakeCon- bzw. die Doom Eternal-Keynote statt.

Eine Eröffnung die eine Stunde gehen wird. Dort ist dann Platz für Spiele Ankündigungen und Neues von Bethesda. Es hiess der Battlemode von Doom Eternal solle auf der QuakeCon weiter gezeigt werden.

Nach der Keynote werden id und Bethesda die vergangenen 25 Jahre Doom besuchen. Mit am Tisch sind dann id Creative Director Hugo Martin, MachineGames Executive Producer Jerk Gustafsson, Bethesda Senior VP of Development Todd Vaughn, Bethesda Game Studios Studio Co-Director Tom Mustain und id Senior Producer Kevin Cloud.

Keynote & 25 Jahre Doom Veranstaltung

Quakecon 2019 Keynote von Bethesda

Keynote, Doom Eternal Segment


Keynote Mitschrift

  • Pete Hines eröffnet.
  • Tim Willits ist ein letztes Mal auf der Bühne und sagt Auf Wiedersehen. Er wird id Software nach der QuakeCon verlassen.
  • Pete Hines wieder auf der Bühne.
  • Ein Rage 2 Trailer zum Update #2 wird gezeigt und der ist neu.
  • Erinnerung an die neue und gerade gestartete ‚Quake Champions‘ Pro Liga die dieses Jahr veranstaltet wird.
  • Morgen um 18 Uhr wird die Stunde zu Doom Eternal gestreamt.
  • Der bereits bekannte ‚Wolfenstein Youngblood‘ Launch Trailer wird gezeigt.
  • Hugo & Marty führen nun durch das Doom Segment.
  • Zum 25. jährigen Jubiläum von Doom gibts Wiederveröffentlichungen. Doom, Doom 2 und Doom 3 erscheinen heute als Re-Release für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Doom und Doom 2 erscheinen heute für Mobile Android und iOS.
  • Doom Eternal Clip von einem Kampf gegen den Boss „Doom Hunter“.
  • Es gibt zwei längere Erklärungsvideos zum Battlemode von Doom Eternal zu sehen. Zum Launch wird es 5 Monster und 6 Maps geben. Nach dem Launch werden kostenlos weitere Monster und Maps addiert.
  • Ein Battlemode Clip mit den Monstern Arch-Vile & Marauder (ein höllischer Slayer) wird gezeigt.
  • Doom Eternal als Demo ist spielbar am Bethesda Stand auf der QuakeCon
  • Das Segment ging rund 30 Minuten.

Zusätzliches

Also das ist der neue Rage 2 Trailer.

Thema Veröffentlichung von Wolfenstein Youngblood. Ich habs mir für PC gekauft.

Die Wiederveröffentlichung der Doom Teile 1-3 für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch kommt echt überraschend. In den jeweiligen digitalen Shops ab jetzt erhältlich. Wichtig: Hier trudelt gerade die Nachricht ein, dass alle Konsolenports einen Bethesda.net Account benötigen. Das ist ja an sich okay. Nur steht das nirgendwo.

Die nähere Vorstellung des Battlemodes von Doom Eternal war sehenswert. Das Gameplay ist doch tiefer als ich dachte.

Die anschliessende Veranstaltung „25 Jahre Doom“ war ganz kurzweilig. Kann man anschauen, muss man aber nicht.