Total Chaos veröffentlicht

Die Macher Trigger Happy (Turbo Overkill) haben ein neues Spiel über Apogee veröffentlicht, Multiplattform. Eine Demo ist verfügbar. (steam, bluesnews, rockpapershotgun)

Ursprünglich war es ein Doom 2 Mod mit GZDoom. (doomwiki)

Ich vermute es ist ein Survival Horror FPS, jetzt auf Unity. Das Original habe ich nicht gespielt.

pagb666 spielt los.

Gman hat es sich angeschaut.

Diskussion bei GZDoom um AI Code

GZDoom Doomed?

Es gibt Knatsch* bei der GZDoom Entwicklung. Der Hauptentwickler (1 Person) setzt in einem Update AI Programmierung von chatGPT ein und lädt das als Master hoch. Daraufhin beschweren sich Team Devs darüber. (bluesnews, gamingonlinux, Diskussion github)

Ich stecke da nicht tief drin, was ganz anderes macht mir Sorgen. Wenn der Hauptentwickler Graf Zahl jetzt keine Lust mehr hat, ob dann die GZDoom Entwicklung überhaupt weitergeht. Weil in der Modding Szene gibt es häufiger Knatsch in den Teams. Gerade wenn der Chef / Leader hinschmeisst, fällt manchmal alles zusammen.

*Knatsch = Ärger, Streit, Aufregung und Unannehmlichkeiten

Update 16.10.:
Die Spaltung ist vollzogen. Team Devs sind mit dem dem Project Leader von GZDoom nicht zu zufrieden und machen eigenen Engine Fork namens UZDoom. (rockpapershotgun, kotaku, Diskussion reddit)

Was da jetzt passiert, ist aber nicht unüblich – in der Mod Community im speziellen und unter Menschen allgemein.

Doom Classic – Rockets auf Imps Mapset

Ein weiteres interessantes Konzept. Maps wo es hauptsächlich darum geht, Imps mit Rocketlauncher zu erledigen. Das sind dann natürlich viele Imps, also es geht in Richtung Slaughterfest Light. Minimalistischer Survival. Da die Macher das können, weiss der Spieler es ist zu schaffen. Wahrscheinlich ist wichtig: Timing, Abstand, Ammo, Umkreisen, Wie-löse-ich-das, Überleben. (Topic doomworld, Download doomworld)

Icarus und pagb666 haben es gespielt.