Vor 2-3 Jahren hatte ein Einzelentwickler einige Videos mit totaler Voxel-Zerstörungs-Orgien-Physik in Minecraft Grafik gezeigt und meinte, er würde daraus ein Spiel machen. So ist es nun geschehen. (steam)
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Disc Room veröffentlicht
Indi Game mit der Mechanik Ausweichen. Ich glaube das ist ganz gut. (steam)
Shadow Man Remastered – Teaser Screenshots
Bilder vom Remaster das 2021 erscheinen soll.
Expect more news coming soon, but for now, enjoy these teaser shots pic.twitter.com/Jaf2PrHFot
— Samuel Villarreal (@SVKaiser) October 30, 2020
Here's some more because why the hell not. pic.twitter.com/ibaZ59C7WT
— Samuel Villarreal (@SVKaiser) October 31, 2020
c’t RETRO 2020 Heft erschienen
Die zwei vergangenen Retro Hefte der Reihe fand ich wirklich wirklich gut und mich interessierten fast alle Artikel aus den Heften. Da es um Geschichte geht, kann man die Hefte auch ruhig später lesen. Der Fokus des aktuellen Heftes liegt auf der PC-MS DOS Zeit.
Eine Video Folge dazu ist ebenfalls erschienen:
Ich schätze das einige Artikel aus dem Heft (nicht alle) bald als Pay-Wall Artikel auf heise erscheinen werden.
https://www.heise.de/news/Alles-Retro-oder-was-c-t-uplink-35-0-4930978.html
https://shop.heise.de/katalog/ct-retro-27-2020
https://www.heise.de/meinung/Fiese-Verlockung-30-Jahre-Solitaire-fuer-Windows-4931718.html
Die Sache mit dem Golden Axe Reborn Prototypen
Vor zehn Tagen gab es eine News. Sega veröffentlicht zum Jubiläum, unter anderem, einen Golden Axe Prototypen aus dem Jahre 2012 von einem nie erschienenen Spiel. (Trailer youtube)
Aber sagte den ehemaligen Entwicklern nichts davon und bewarb den Protoypen noch mit einem Witz auf der Steam Page (das Spiel welches geaxt / verworfen wurde).
Die Entwickler meldeten sich daraufhin und sagten sie hätten den Prototypen damals bis zur Erschöpfung erstellt. Sega nahm den Wortwitz zurück. (gamesindustry.biz)
Dieser Prototype war nur für einen Tag auf Steam erhältlich. In zwei Minuten war man durch und hinterliess bei mir ein „was sollte das“. Also das Gameplay und was es zu sehen gab, war total unfertig. Es war eben ein schnell erstellter Entwurf aka Pitch für ein eventuell kommendes Spiel. (Gameplay youtube)
Digital Foundry hat sich nachträglich die Entwickler geschnappt und interviewt. Im Grunde war es das, was alle wollten. Nämlich die Entwickler mit einzubeziehen und einen Kontext zu erschaffen. Wenn Sega das nicht auf die Reihe kriegt, dann übernehmen es andere. Was ich gut finde. Siehe Video. (eurogamer)
Wir sollten mal wieder einführen, in guter Golden Axe Tradition, in allen möglichen Spielen wieder auf Dinos zu reiten. Wie ganz am Anfang in Serious Sam 2. Weil es einfach fetzt :)
Auf youtube habe ich mir History Videos über die Golden Axe Serie angeschaut.
-https://www.youtube.com/watch?v=LA1qY_l7nVY
-https://www.youtube.com/watch?v=X0QZoQlXyZM
Lichtsystem für Monitor PC Gaming – Philips Hue White and Color Ambiance Play Lightbar
Anfang des Jahres hatte ich geschaut nach irgendeiner besonderen Peripherie für PC Gaming (Licht, Stuhl etc) und bin dabei auf dieses Hue Licht gestossen. Viele Streamer verwenden das für ihr Gaming Zimmer. Ich war etwas skeptisch, ob das was ausmacht und wirklich kickt, auch auf längere Zeit hin. Es gibt ja den Rollschuhe Effekt „Mama, ich will Rollschuhe haben!“ Und dann liegen sie unbenutzt in der Ecke herum. Von diesem Effekt sind Erwachsene auch nicht ganz befreit :)
Damals wurde dieses Kit aus den Komponenten 1 Bridge, 2 längliche Lightbars, 1 dimmbare Girlande extra beworben für PC Gaming. Das hatte mich angezogen. Ein Kit für TVs bestand aus runden Hue Leuchten. Das scheint sich heute geändert zu haben. (ama)
Also die zwei Lightbars sind schon sehr immersiv beim Gamen. Die ersten zwei Wochen kommt der stetige Lichtwechsel Effekt beim Spielen sensationell an. Das kam richtig geil. Danach fällt der Effekt etwas ab, hatte ich mir schon gedacht, und es gibt nur noch vereinzelt diese WOW-Momente. Der Gewöhnungseffekt setzt eben ein. Die WOW Momente sind aber immer noch da.
Im Ergebnis würde ich dennoch sagen, das ist schon was Tolles beim Spielen, es lohnt sich. Ich bin nicht gesponsert oder sowas.
Ihr könnt ja mal nach Videos schauen, die sind dann alle bezahlt :D
So funktioniert es. Die Brigde wird mit dem Router / Modem per Kabel verbunden, Kabel liegt mit bei, einfach einstecken. Die zwei kleinen, leichten, länglichen Lightbar Boxen mit kleinem Standfuss werden etwas hinter den Monitor gestellt, die haben zusammen ein Stromkabel. Per Funk (?) ist die Brigde mit den Lightbars verbunden. Das Desktop Programm hat Presets (Gaming, Musik, Film) und lässt auch noch mal manuell justieren. Funktioniert im Grunde wie ein Disko Licht System. Ein paar Sekunden später reagiert es zum Bildschirmgeschehen. Das hört sich jetzt viel an (Sekunden), ist aber ausreichend und funktioniert erstaunlich gut. Professionelles Diskolicht reagiert genau so, eben mit einer kleinen Verzögerung.
Die Farben die aus den zwei kleinen Boxen kommen, haben mich positiv überrascht. Im Programm habe ich den Ort ausgewählt, links und rechts hinter dem Monitor, was bedeutet das das Licht auf beiden Boxen / Seiten etwas unterschiedlich erscheint. Weil auf dem Bildschirm das Spielgeschen ja nie gleich auf jeder Seite ist. Es müsste auch gehen, exakt das gleiche Licht auf beiden Boxen auszustrahlen.
Damals gab es noch eine dimmbare Lichtergirlande dazu, doch die habe ich nicht in Benutzung.
Die erste Einrichtung ist ein bisschen seltsam. Man braucht ein Mobile Gerät mit einer App zum einmaligen Einrichten. Danach braucht man die Mobile App nicht mehr. Übrigens, wenn die offizielle App auf dem Mobile Gerät nicht läuft (Mobile Gerät ist zu alt, OS ist nicht up-to-date), dann gibt es zahlreiche inoffizielle Apps. Da gibts immer einen Weg. Für den Desktop gibt es noch mal ein Programm. Wenn alles läuft, braucht man nur noch das Desktop Programm zum steuern.
> Die zwei kleinen, länglichen Lightbars werden etwas hinter den Monitor gestellt
Das wäre die Empfehlung, denn für die Augen ist eine Hintergrundbeleuchtung von Vorteil. Man kann die Lightbars natürlich auch woanders positioneren. Im Programm lässt sich der Standort auswählen. Im Programm habe ich wenig „rumgespielt“, da gibt es durchaus zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten.
Ich mache es so. Ich will das Licht jetzt nicht mehr dauerhaft an haben, also ist der Strom für die Bridge aus.
Will ich die Lightbars an haben: Netzstecker einstecken und Bridge damit Strom geben, auf den dicken Knopf drücken so sucht die Bridge die Lightbars, Desktop Programm starten, auf Syncronisieren klicken.
Was blöd ist, fahre ich den PC herunter, bleiben die Lightbars an. Vor dem Herunterfahren muss ich im Programm die Lightbars jedesmal mit einem Klick deaktivieren. Am Anfang vergisst man das, doch später denkt man dran.
SSD als Gaming Platte
Vor einer Weile habe ich mir eine 2 TB Sata SDD für meine Games Partition zugelegt. Tierisch teuer war das Ganze, im Vergleich zu Non-Flash Festplatten.
Ich versprach mir davon einen enormen Geschwindigkeitszuwachs beim Laden. Also ja, das Laden von Spielen ist einen kleinen Tacken schneller geworden. Ich würde jetzt im Nachhinein sagen, unbedingt nötig war es nicht, es geht auch ohne Spiele SDD. SSD für Gaming ist im Moment kein Muss.
Hin- und Her kopieren ist allerdings doch recht fix – wenn man das öfters tut.
Pre-Alpha Demo von Effigy
Eine Pre-Alpha Demo von Effigy ist über die „Haunted PS1 Demo Disk 2020“ erhältlich. (hauntedps1.itch.io, steam)
Einfach die Demo Disk entpacken und auf die Exe klicken fürs Demo Menü, oder die Demos einzeln auswählen über Data/Demos.
Kommentare sagen das Spiel will wie Dusk sein. Finde ich gar nicht. Die Demo ist sehr rudimentär und es fehlt noch an vielem. Item Platzhalter, kein Menü, Combat / Schiessen ist öde, leere Welt etc. Dennoch hat es was. Dieses Erkunden, was ist das für eine Welt, was wird passieren hat eine Atmo. Man will schon wissen wie es weitergeht. Die Levels sind gross, die Interconnectivität ist gut, meist nach oben hin.
Es kann sein das extra für die Demo Disk ein PS1 Pixelgrafik Filter drübergelegt wurde und das eigentliche Spiel einen anderen Filter verwendet. (steam)