White Hell Demo erschienen

Ein tiefster Retro Albtraum :D Die Grafik ist gewollt grauselig. Das Setting sind Schnee Basen in der Apokalypse gegen Nazis. Die vielen Spielzitate aus alten FPS sind offensichtlich, sucht sie mal selber. Ich glaube es läuft auf der Unreal Engine 4. (kelesoft.itch.io, steam)

Das Gameplay ist sicherlich ziemlich monoton geraten, mit dem Kern von Ausweichen und Covern. Doch das Spiel hat so einiges Addiertes zu bieten. Da gibt es Messern, Treten, Dinge zurückwerfen und den Duck Jump (höher springen). Später kommen ein Powermove und Extra-Waffen dazu. Die noch unbekannten Extra-Waffen aus der Vollversion werden wohl zum Waffen Porn mutieren. Die einfache Physik und der Gore sind ganz lustig gemacht.

Das Spiel ist wirklich mega-sperrig, so wie das damals eben war. Etwas zu übersehen geschieht recht häufig. Im vierten Level fing es an, das mir die Musik auf die Nerven ging. Beim Spielen immer Absaven!

Tipp an die Devs: Ich würde das ruckelige Movement etwas absoften und eine Brightness Option anbieten.

In der Demo gibt es durchaus was zu Erleben und Überraschungen treten auf. Also das Game kann was. Ob ich die Vollversion spielen möchte, weiss ich im Moment nicht. Das Spiel soll 2021 erscheinen.

Serious Sam 4 – Popemobile Gameplay Trailer

Die italienische Oma gibt Sam Hilfestellung, und so steigt er in den Popemobile Mech vom Papst ein. Rom ist immer einen Besuch wert, ich war auch schon da.

Sam wird ausserdem zur Verfügung haben die Fahrzeuge Motorbike, Quad Bike und Combine Harvester, so viel ist bekannt.

Alternativ, youtube.
Serious Sam 4 gameplay exclusive 4k von der Future Games Show Gamescom. Die Future Games Show zeigt live und als VOD viele neue Trailer. (youtube, twitch)

https://twitter.com/JonasKyratzes/status/1299699263958650881

Left 4 Dead 2 – Kommende Community Kampagne The Last Stand mit Teaser

Left 4 Dead 2 erhält eine Community Kampagne von Fans als offizielles Update. Bald soll es dazu mehr Infos geben. (l4d/blog, polygon)

Anhand des Teasers habe ich soweit erstmal keine Assoziationen, was das Gameplay betrifft.

Das Gerücht über die Kampagne ging ja bereits rum.

Die Spielerzahlen in L4D2 sind heute immer noch beachtlich hoch, finde ich. Lassen wir mal die FPS / 3rd Person Massentrends ausser acht. Heute 20 Uhr, sind 12.000 Leute im Spiel in Steam drin. Das Spiel ist lange aufgegeben von den Devs und ein Nachfolger kam nie. Ab und An erscheint eine gute und grosse Fan Kampagne. Ein offizielles Pay DLC würde wahrscheinlich zu wenig einbringen.

Serious Sam: Next Encounter Review

GGman schnappt sich Serious Sam: Next Encounter. Hm, er sagt zwar es sei ein unterschätzes Spiel, aber gleichzeitig rantet er die ganze Zeit.

Vor paar Jahren hatte ich mir einen gebrauchten Gamecube gekauft und bin auch mal reingegangen, kam aber nicht mit dem Controller klar. Und die Grafik auf einem alten Röhren TV sah gruselig aus – wenn man die alten Teile auf dem PC gewöhnt ist.

Ein weiteres neues Video, Soldier of Fortune 1.

Shrine 1 + 2 Doom TC / Standalone

Den ersten Teil hab ich schon gezockt, im Prinzip Standardkost mit etwas eigenwilligem Grafikstil. Ich hab mich gut unterhalten gefühlt. Den ersten Teil kann man sich auch direkt bei Steam ziehen (kostenlos).

Steamlink – Shrine 1, Zdoom Forum – Shrine 1, Zdoom Forum – Shrine 2

Nachtrag Badb0y
Ich würde den Download über moddb empfehlen, weil dort die aktuellsten Versionen von Teil 1 & Teil 2 liegen. Der Macher Scumhead erstellt leider keine Changelogs, so das ich nicht weiss was er genau verändert hat. Wer ganz korrekt sein möchte, nutzt stets zu allen Zeiten den aktuellen Port Built von GZDoom.

Hellbound ist veröffentlicht + gespielt

Die Soloplayer Kampagne von Hellbound des argentinischen Entwickler Saibot ist erschienen. Habs gekauft. Im Moment ist das Retro FPS nur auf Steam erhältlich. (Steam Seite, Entwicklerseite hellboundgame)

Saibot Studios’ Tobias Rusjan: „After our successful Kickstarter campaign and Survival Mode over two years ago, we’re so excited to finally open up the gates of Hell to fans of old school FPS games and straight-up carnage. We can’t wait to watch the blood drip from Hellgore’s hands as gamers demolish demons to their hearts’ content.“

Die Soloplayer Kampagne soll sehr sehr kurz sein, lese ich quer. 7 Maps plus Bossfight in 90 Minuten. Von der Länge her ist das wie bei alten FPS, eine einzige Shareware Episode von insgesamt vier Stück.

Die Devs mögen besonders Arenen. Mit dem Survial Modus in Arenen hatten sie ja das Projekt gestartet (erste Beta Demo). Ein Survial Modus steckt im Spiel. In der Kampagne wird komplexes Leveldesign wohl eher nicht vorkommen. Einen Multiplayer gibts nicht. Der Preis von 10-15 Euro deutet auf einen geringen Umfang hin.

Die Demo von der Steam Page hat einen SP Level, das zweite Level aus der Vollversion.

Singleplayer gespielt (03.10.2020)

Die Grafik auf Unreal 4 Engine ist für solch ein kleines FPS Projekt recht schick geworden. Das Spiel wirbt mit Speedrun & Survival. Wobei der tatsächliche Kern im Singleplayer typisches Arena FPS wie in Doom 2, Quake 3 und Painkiller. Mit Wegsuche, Labyrinth Gängen, Platzkämpfen und Secretsuche.

Der Speedrun Fokus wirkt leider künstlich-aufgesetzt, so wirklich reizt mich das nicht.

Das Mapdesign ist zumindest ein bisschen komplex.

Der Spieler muss sehr schnell reagieren, weil die Enemys: Schnell sind, Instant schiessen, viel Damage austeilen, plötzlich spawnen (an den selben Stellen), die Gegnerstellungen härter sind.

Typisch wie im Genre – der Spieler überschreitet eine unsichtbare Linie und der Enemy Spawn Event wird ausgelöst. Sehr schnelle Reaktionen sind gefragt oder eben die Positionen auswendig lernen. 2nd Fire Zoomen für weit entfernte Enemys geht okay.

In Ordnung gehen Grafik, Musik, Leveldesign, Umweltschaden Blumen (wie Fässer), vorhandene Waffen. Die Mankos sind oberflächliches Gameplay, viel zu kurze Kampagnen Spielzeit, zu wenig Waffen + Enemy Typen.

Um eine Einzigartigkeit in dem Genre zu erzielen, müsste noch viel weiter entwickelt werden. Das Gameplay wirkt oberflächlich ohne tiefere Finesse. Das ist meine Hauptkritik. Das ist ein Game wo ich mir wünschen würde, es könnte mehr & wäre besser. Ich finde das Game ein bisschen langweilig. Painkiller Black Edition kann so viel mehr.

3D Realms Shop – So war die Bestellung der Ion Fury Big Box

Hier mal meine Erfahrung mit dem 3D Realms Online Shop in den USA. Die Zusendung fand nach Deutschland statt. USA –> DE

Die Ion Fury Big Box kostete 77,98 $ / 73,39 Euro.
Da war Versand / Shipping mit drin. Bei Bestellung bekam ich online bei 3D Realms sehr schnell einen Steam CD Key angezeigt.

Die physische Box kam 1,5 Monate nach Bestellung an. Bei Abholung des Pakets bei der DHL musste ich zusätzlich 14,40 Euro bezahlen, das ist einmal Zollgebühren und Auslagepauschale.

Was gut ist, denn so muss man das Paket nicht beim deutschen Zoll abholen. Denn Zoll Abholung nervt. Die Warterei beim Zoll. Man muss seinen Paketinhalt dem Mitarbeiter und allen anderen Leuten im Raum zeigen. Und mit Gebührenmarke die Zollgebühr bezahlen gehen. Okay zugegeben, beim letzten Mal beim Zoll habe ich seltsame und lustige Geschichten von anderen Abholern gehört.

Sind zusammen 87,78 Euro für die Box.


Die habe ich:

Es ging aber noch besser. Diese Box habe ich leider nicht:

Ein Problem bleibt … die Standard Big Box hat wirklich riesige Ausmasse angenommen. 29 x 23 x 6 cm. Moar ist die gross. War mir vorab gar nicht so bewusst. Die Boxgrösse ist eine Satire.

Übrigens, die Wrath Founders Edition Box konnte ge-preordert werden und ist nun ausverkauft, ist noch nicht hergestellt.