Graven Demo am 3. bis 9. Februar erneut spielbar

Die zeitlimitierte Demo ist dann wieder über Steam erhältlich.

The next Steam Game Festival is around the corner! We are happy to announce that the GRAVEN demo will be once again be available during this time. From February 3rd to February 9th you will have the opportunity to once again step into the shoes of the priest and experience the world of GRAVEN first hand!

The demo will be exactly the same as it was last time. Because we are currently focusing on the full game, we didn’t have time to port the demo over to the new version of the engine. However as we have already mentioned, for the full release the engine will be updated to a newer version of engine :)

Kostenloses FPS RAYKA feuert 8 Pistolen gleichzeitig

Ein Indie FPS aus einer Progammierer Game Jam. (voxel.itch.io)

Das ist schon recht Gun Godz ähnlich. Wolfenstein 3D Gameplay. 3 Level kurz. Als Waffe existiert nur eine Pistole und ausser Schiessen gibt es nichts zu tun. Die Pistole wird bis zu acht Pistolen auf dem Bildschirm addiert. Bei 8 Pistolen erscheint ein Kreise Effekt. Die Idee finde ich gut.

Eine Config Datei ist nicht zu finden, also auf Einstellungen fürs Spiel muss leider verzichtet werden. Fehlendes Crosshair finde ich okay. Die Maus Sens wird mit Keyboard Zahlen eingestellt. Fullscreen zu haben wäre schön gewesen.

-https://kotaku.com/a-first-person-shooter-where-you-can-fire-8-guns-at-onc-1846169735

Walkthrough

HROT in Early Access gestartet, erste Episode erschienen und gespielt

HROT ist im Early Access mit der ersten Episode des Spiels erschienen. (steam)

Episode 1 contains 8 levels, 16 enemies, 9 weapons, 4 boss fights, New Game+ mode and one Horde Mode map.

Die Gun Sounds aus der Demo sind überarbeitet worden. Ein Reload Button für Waffen ist erst mal nicht geplant. Die triste Farbpalette steht für Weltuntergang und kommunistisches Land. Im Spielmenü gibt es die Auswahl zwischen Software Render und OpenGL. Cheats und Secret Guide gibts im Steam Forum unter Guides einzusehen.

Seit dem Early Access sind zwei Fix Patches erschienen. Im Moment ist die Versionsnummer 0.2.5.

Im Steam Forum klingt der Entwickler als wenn er Ideen und Verbesserungen aufnimmt. Mod Support soll bei Full Release folgen.

Die Demo mochte ich und sie ist weiterhin erhältlich. Der Entwickler sagt mit Erscheinen der EA ist sie veraltet. In der Demo sah ich etwas Dusk, Quake und einen Wolfenstein Einschlag. Eine Prise Surrealismus und Gaga waren dabei (Pferd mit Gasmaske), was den Humor Faktor steigert.


Episode 1 gespielt

HROT könnte wirklich von 1997 / 1998 stammen. Das spricht eigentlich nur FPS Leute an. Der Macher mag DN3D, denn es wird viel Interaktivität und Script Inszenierung geboten, was dem Spiel gut tut. Im Gegensatz zur Demo geht es hier direkt zackig mit mehr Action los; es gibt mehr zu erleben.

Kopftreffer machen mehr Schaden?! Feindliche Tiere bewegen sich sehr schnell. Einige Enemys können Ebenen jumpen. Taste F für die Taschenlampe. Es gibt eine Doppelpistole als Secret zu finden – allerdings existiert allgemein im Spiel wenig Ammo für Waffen; dazu später mehr. Taste M für Automap.

Ducken, Rennen und Fallschaden gibt es nicht. Durch Bodenfeuer kann ohne Schaden gegangen werden. Waffen werden automatisch nachgeladen, doch ein Reload Button existiert nicht. Dies sagt entweder ‚Spiel nicht fertig‘ oder ‚meine Regeln‘.

Ziemlich triste Depri Stimmung erzeugen die braune Farbpalette und die dunkle Ambient Musik. Andererseits ist das Game gespiekt mit Gags und Humor.

Maptechnisch ist das gut bis toll deisgnt. Was der Macher macht (Flow, Interconnectivität von Räumen, Raumanordnung, Wegverlauf) ist bereits fortgeschrittenes Mapdesign. Es ist komplexes Mapdesign, denn der Weg kann überall hingehen. Dabei ist die Wegführung bisschen stärker Linear, mit gelegentlichem Backtracking. Die Spannung wird dabei immer aufrecht erhalten; wohin gehts, was kommt als nächstes. Ab und zu gibts Weggabelungen mit Zurück, Links, Rechts.

Ist wie früher, der Spieler will wissen wie es weiter geht. Die Map ist der Star. Secrets wollen gefunden werden. Und yeah, es gibt immer wieder Überraschungen im Kleinen. Dabei wirkt das Spiel auf den ersten Blick als wenn es Nichts kann. Kann es aber, da wir nicht mehr 1997 haben. Die Secrets will der Spieler unbedingt finden und die Achievements machen. Ein zweiter Run dafür bietet sich an.

Schnelle FPS Aktion steht zwar im Vordergrund. Aber es geht dem Entwickler noch stärker um Atmosphäre, Surrealismus, Humor, Interaktivität. Es ist ein kleiner Titel. Mit den grossen Retro Titeln ist es sicherlich nicht auf einer Höhe. Tjoar, mir gefällts.

Also ich werde tunlichst Gags und Überraschungen nicht spoilern. Obwohls mir in den Fingern gerade brennt, meine Highlights zu schildern :x Ein Achievement ist „Run game 10 years after release“.

Der EA ist für Alle denen langweilig ist. Alle anderen können auf den Full Release warten.

Kritik
Egal welche Skillstufe, Health und Ammo sind rar verteilt. Gegner sollten immer Ammo fallen lassen und nicht nur manchmal. Das muss etwas mehr werden. Allerdings stelle ich mir vor, der Entwickler will verhindern das Spieler da schnell durch rennen. Kann sein das der Spieler ALLE Secrets finden soll für Ressourcen. Die Ambient Background Musik ist nicht dolle. Okay gut, zur Atmo passt sie, genau wie die Grafik.

HROT ist ein Mix aus:
Quake 1 – Visuals, Gegner, vertikales und schnelles Gameplay, einige Sounds ähneln Quake.
Wolfenstein Serie – Visuals, Atmo, Soldaten, Gasmasken, Reallife Waffen, schnelles Gameplay.
Chasm the Rift – Quake 1 Light. Es sagen Spieler das HROT dem ähnlich ist, habs nie gespielt weil es bei mir im DOS Emulator schlecht lief.
Dusk – Vibe, Surrealismus, Seltsamkeiten werden selbstverständlich, Selbstvertrauen des Entwicklers, Interaktivität.
DN3D – Script Inszenierungen & Interaktivität.
Kunstspiel mit Message – Apokalypse, Humor, kaputter Kommunismus.


GGman Review

Left 4 Dead 2 jetzt nicht mehr indiziert, Uncut DLC für Deutschland erschienen

Left 4 Dead 2 ist nicht mehr indiziert. Für alle Spieler der alten deutschen Version gibt es nun ein offizielles Uncut DLC auf Steam! Finde ich schön gelöst. (steam)

Noch länger nach Release konnte die physische UK Version auf deutschem Steam Account aktiviert werden. Was ich getan habe. Es gab auch zahlreiche Uncut Patches für die DE Version, in wieweit die gut funktioniert hatten weiss ich nicht.

DE / EU Vergleichsschnitte. Ähnlich wie in Deutschland wurde / wird auch in Australien viel zensiert. (schnittberichte)

-https://www.pcgames.de/Left-4-Dead-2-Spiel-11778/News/multiplayer-shooter-ab-sofort-nicht-mehr-indiziert-1365975/
-https://www.gamestar.de/artikel/left-4-dead-2-uncut-nicht-indiziert,3366455.html

-https://www.bluesnews.com/s/218763/left-4-dead-2-no-longer-censored-in-germany
-https://kotaku.com/after-11-years-left-4-dead-2-is-finally-uncensored-in-1846162017
-https://www.eurogamer.net/articles/2021-01-30-11-years-later-left-4-dead-2-releases-uncut-in-germany

Podcast mit Core Decay Entwickler

Hauptentwickler Ivar Hill wird zu Core Decay interviewt.

Irgendwie ist das alles anders als ich es mir vorgestellt habe. Warum wollte er ursprünglich nur ein Mobile Spiel machen? Weil er PDA’s mochte.

Er hat jetzt Funding, er hat ein Team, er arbeitet neben seiner Arbeit am Spiel, das Spiel wird grösser, es soll leichte Deus Ex Einflüsse geben ohne Open World. (inthekeep)

Deus Ex spielt er immer wieder. (twitch)

WRATH: Aeon of Ruin – Content Update #3 erhältlich

Soeben wurde das dritte Content Update für Wrath veröffentlicht. Neues Level, neuer Gegner. (steam)

Im Sommer soll die Vollversion von KillPixel Games erscheinen, für alle Systeme. Bis dahin gibts keine Content Updates mehr.

Freitag-Samstag Nacht gabs noch mal ein kleines Update. Wahrscheinlich Fixes.

Ein offizieller Play
-https://www.twitch.tv/videos/873615835

Vomitoreum – Neues Spiel vom Shrine Macher: Kickstarter gestartet + Demo erhältlich

Vomitoreum ist ein FPS Metroidvania im Stil von Shrine 1 + 2. Gerade mal 6000 Dollar möchte der gute Mann für den Kickstarter haben. Zusätzlich gibt es bereits auf itch eine Demo des Spiels. Das Ganze läuft natürlich wie gehabt mit GZDoom. Ich kann es nur jedem empfehlen, ich mag den eigenen Grafikstil der Shrine Spiele. (Kickstarter, itch)