Dodonpachi DaiOuJou Blissful Death Re:Incarnation veröffentlicht

Ein Port von DoDonPachi DaiOujOu ist für Switch und PS4 erschienen. Das soll echt richtig gut gemacht sein. Erst mal ist es nur am 7. Dezember in den digitalen Japan Sale Shops erschienen. (m2stg.com/daioujou JP)

Keine Ahnung wann die Regionfree Boxen und die digitale US Version erscheinen.

Äh ja, der Titelname. Gut das so der Port und die Version nicht mehr verwechselt werden können. Aber die Länge von „Dodonpachi DaiOuJou Blissful Death Re:Incarnation“ ist übertrieben lang.

Update 15.01.2024: Review der Japan Version (eurogamer)

MyHouse.wad für GZDoom

Bei den Cacowards 2023 konnte die Map gewinnen. Bei shacknes ist es Mod of the year.

Der Name der Map vermittelt Subjektivität (myhouse) und Technik (.wad). Ob die Legende der Entstehung stimmt „Widmung an einen verstorbenen Freund“, weiss keiner. Wer genau hinter der Map steckt, ist unbekannt.

Manchmal wird das Thema Haus ziemlich weird + seltsam. Die Funk-Pop-Rockband Talking Heads sang oft über Häuser und Tiere. Häuser finde ich, sind faszinierend. Haus bedeutet Zivilisation. Das Symbol einer Lebensweise. Einerseits die Unterschiedlichkeit von Architektur + Aussehen, Form + Funktion. Was stabiles, ist (eine Weile) unveränderbar. Dann kommen die Menschen die darin einziehen, und diese füllen und gestalten das Haus. Und Menschen sind auch wieder unterschiedlich. Plus das Drumherum wie Gartenmähroboter, Schild Vorsicht Hund und Jägerzaun.  Okay genug philosophiert.

Als die Map dieses Jahr erschien, flammte Social Media auf. Viele Gaming Webseiten berichteten von ihr. Um die Map ist ein kleiner Kult entstanden.

Die Map ist eine verstörende Erfahrung und im Grunde eine Rätsel Map. Es wird gefraggt, doch das ist nur nebensächlich. Das ist keine Map die nur einmal durchlaufen wird. Die Wad will enträtselt werden.

Die Map beinhaltet unterschiedliche Areale, unterschiedliche Routen und vier verschiedene Enden. Wie in verschachtelten „Brain Movies“, was ist hier los, was passiert hier. Sie ist absurd und surreal wie Twin Peaks.

In der Wad geht es primär darum alle Items zu finden und einzusammeln, alle Locations zu besuchen, Spiegelungen zeigen andere Locations an, technische Tricks in GZDoom werden angewandt wie Wandverschiebungen und stille Line Def Teleporter die der Spieler nicht mitbekommt, was Features des erweiterten Dateiformats von GZDoom sind. Ich hatte mir mal ein Video angeschaut, „die Map“ besteht aus vielen einzelnen Maps.

Wo sind die Items versteckt, wie kommt man zu den Locations, welche technischen Tricks finden statt – darüber berichten Posts und Videos. Die Map ist in sofern wichtiger, weil es mal was komplett anderes ist. Etwas Neuartiges ist. Das es viele Nachfolger gegeben hat, ist mir nicht bekannt. Es wird wohl ein Unikat bleiben.

https://www.doomworld.com/forum/topic/134292-myhousewad/
https://doomwiki.org/wiki/My_House
https://www.doomworld.com/cacowards/2023/myhouse/
https://www.rockpapershotgun.com/myhousewad-is-an-extraordinary-mod-thats-like-if-doom-was-a-horror-game

Entlassungen bei 3D Realms / Slipgate

Embracer hat bei den dänischen 3D Realms / Slipgate Leute entlassen. (eurogamer, rockpapershotgun)

Embracer hatte in den letzten Jahren viele Studios gekauft. Auf Twitter reagieren einige Leute traurig oder aggressiv oder melden sich, die Arbeit bis zum Ende des Jahres hin verloren zu haben.

Es macht die Runde, es hätte an den mangelnden Verkäufen gelegen. Musiker Andrew Hulshult dagegen meint, es läge am Missmanagement von 3D Realms. Welche Auswirkungen das auf welche Games hat, ist gerade nicht klar.

Vielleicht sage ich mal so, es wäre gut erst mal Projekte abzuschliessen, bevor neue Projekte angekündigt werden. Fürs Gesamtbild. Klar, Projekt X und deren Entwickler haben nichts Projekt Y zu tun, nur es sieht halt von außen so aus, das nichts fertig wird. Was 3D Realms ausser Trailer erstellen und Ankündigungen machen überhaupt machen, weiss ich nicht. Ich glaube „das System“ der Hobby Modder Ausbeutung funktioniert recht gut und es wird weiter gehen.

Tut mir leid für die Entlassungen.