QuakeCon 2024 steht vor der Türe

Ja also …. ein Quake Pro Turnier kann ich nirgendwo erspähen und das wäre auch schon vorher gross angekündigt worden. Turnier-mässig ist dieses Jahr nichts los.

Nur so Bring Your Own Computer-Turniere sind gelistet, siehe Zeitplan.

Im Live Stream läuft Do, Fr, Sa jeweils eine Stunde eine Show namens Slayers Club Live. Wie das mit Inhalt gefüllt wird, weiss ich nicht. (Ein Live Stream müsste auch auf Youtube sein).

Es wird bestimmt was Neues von id Software gezeigt und es wird neue Infohappen geben, glaube ich. Wahrscheinlich von Doom The Dark Ages.

In der Vergangenheit gab es immer wieder eine Vorstellung von was Neuem und den sofortigen angeschlossenen Verkauf – meistens von kleineren Spielen wie Remaster, Mobile Spiele etc. Was das jetzt sein könnte, fällt mir nicht ein. Vorab Gerüchte sind mir nicht bekannt.

Auf mehreren Verkaufsplattformen startet, wie immer, ein Bethesda / id Software Sale bereits vor der QuakeCon Eröffnung am 8. August.

Wie jedes Jahr fasse ich das Wichtigste von der QuakeCon wieder zusammen. Die Event Mitschnitte werden auf Twitch und Youtube landen. Bethesda nimmt die Live Videos dann kurz weg und schneidet was um – so war es fast jedes Jahr.


Ein Besucher hat schon zwei Video erstellt. (youtube)

Quake 2 – Fanremake von PSX Version im Oktober

Eine N64 Variante liegt dem Quake II Remaster bei. Nun will Paril, ein Fan, im Quake 2 Remaster eine PSX Version bauen. Der PSX Port erschien 1999. Das Remake, eine erweiterte PSX Version, soll am 5. Oktober kostenlos erscheinen. (dsogaming)

Die originalen Konsolen Versionen von Doom und Quake Spielen waren immer reduziert und optimiert für die schwächere Konsolen Hardware – im Vergleich zum PC. Grafikeffekte / Licht downgegradet, veränderte / kürzere / weggelassene Maps, Modelle und Texturen waren weniger detailliert, mit geringerer Auflösung lief das Spiel.

Die PSX hatte Lens Flares Licht, einige Enemy Modelle hatten andere Farbenteile, zwei neue Enemys mit Arachnid und Guardian. Also ich denke die PSX Version ist keine Sensation.

Relentless Frontier im Early Access erschienen

Der EA bietet die erste Episode und das Spiel läuft auf der GZDoom Engine. Kann wahlweise in OpenGL oder Vulkan gespielt werden.

Ich fand die Vorab Demo ganz gut. Das Mapdesign mit seinen grossen Aussenarealen gefiel mir. Es sind viele Gegner und ich schätze das werden später sogar mehr werden. Das Spiel mit den vielen „Headcrabs“. Slide Jump, Double Jump, Dash, Kisten zerdeppern, kleines Ressourcen Management mit Ammo, Health, Shield, Mapteile nachladen, Backtracking, 2nd Fire, Optional: Alle Larven Cocoons finden & zerstören. (Ankündigung steam)

Geplant sind 1-2 weitere Episoden, sagte Entwickler Major Arlene.

Der Trailer ist einen Monat alt und darin steht noch das alte Release Datum 17.07. statt 24.04.

Relentless Frontier is a fast paced sci-fi FPS running on the GZDoom Engine, with a strong focus on mobility, strategy, and exploration.

Use your Omnistruct to replicate new weapons and abilities to help you traverse the terrain and demolish threats, while escaping from Ross 128-b in one piece.

In other words: kill bugs, explore the planet, and try not to die.