Lange hats gedauert. Jetzt ist das Prequel Addon erschienen. Läuft auf Unreal Engine 4. Addon ist zum Start 17% reduziert, während das Base Game die Hälfte rabbatiert ist. (steam)
Im Moment ist es nicht auf gog, müsste jedoch demnächst kommen, und dann wäre es hier. Amid Evil Hauptspiel wurde ebenfalls auf der Switch veröffentlicht.
The Black Labyrinth is an ‘expansion pack’ style DLC for AMID EVIL. A full prequel involving the journey to and the trial of the Black Labyrinth itself! Defeat the keeper of the legendary “Axe of the Black Labyrinth” which will bestow the title of ‘CHAMPION’ upon anyone that can retrieve it.
Damals eröffneten Haarschneide Shows mit dem Q2 Eröffnungssong. Irre :D
I'm going to share a weird #quake2 story from my life… regarding Q2 and hairdressing shows. My father bought me Q2 and a Voodoo1 back in the day, he thought the game looked great, he also loved the music. (cont.) pic.twitter.com/UStAS7b2X4
He had a second job, as an accountant at a hairdresser. He would also travel with the crew to hairdressing trade shows out of the city. He asked me to burn a CD with songs, opening with "that Q2 song". So yes, Descent Into Cerberon opened some hairdressing shows in Spain. Weird!
Join Justin as he chats with legendary game designer, programmer, and developer John Romero about the early years of programming, D&D, heavy metal, the rise of id Software, Doom, and more! (monstersmadnessandmagic)
Altes Video über Hinter den Kulissen von Quake 2. Aktuell hochgeladen aus Anlaß des Quake 2 Remasters.
Behind the scenes of Quake 2 at id Software! Victor Lucas visited id Software and visited with John Carmack, Kevin Cloud, Paul Steed and other teammates to find out about the making of Quake 2!
Es ist ein modernes FPS, ein Movement FPS was hier bedeutet Geschwindigkeit + erweitertes Movement wie Dash + Walljump + Vertikalität, Melee Slide, 2nd Fire, optional mehrere Gegner markieren (Lock on) wie die Mechanik in Railshootern. Einige Spieler sagen es sei ein Mix aus Utrakill und Doom Eternal.
Der Early Access bei diesem Spiel war echt gut und so wie man es sich wünschen würde. Episode 1, eine Menge Änderungen wurden vorgenommen, Episode 2 mit Grapple Hook – Telefrag Sniper – Motorrad Fahrt – Power Hände, Episode 3 Teil 1 und nun Episode 3 Teil 2. Zeitlich war es ganz okay, der EA Start war am 23.04.2022. Hut ab, vor dem EA Start wurde viel vorgearbeitet.
Während dem EA gab es zahlreiche Reviews, von daher kann es sein das nun bei der Vollversion die Full Reviews weniger sein werden.
Mich hatte es bei Episode 1 gepackt. Ich sah schnell den Ideenreichtum dem Spiel an. Mehrmals wurde ich überrascht und fand es spitze. Bin gespannt wie EP2 und EP3 sind, wie die Devs einen draufsetzen. Sie können das.
Episode 2 und 3 habe ich nicht gespielt, ich wollte auf das komplette Game warten und starte wegen den vielen Patches und Veränderungen noch mal vom Anfang. Ich bin scharf drauf, aber die To-Do Liste ist zuerst ROTT Remaster, Quake 2 Remaster und daaaaann Turbo Overkill.
Der Infinite von Hasbro ist anscheinend in DE angekommen und der Verkauf beginnt (ideeundspiel). Wahrscheinlich bald auch woanders erhältlich. Altes Posting zum Hasbro Infinite (quakehaus).