Realms Deep 2023 – Liveshow um 20 Uhr

Lust auf Games die nicht fertig sind? Lust auf neue Games Ankündigungen, wo die Games erst in vielen Jahren erscheinen? Daaaann startet heute für Interessierte der Livestream von 3D Realms, um 20 Uhr. Morgen schaue ich mir das VOD an.

(youtube, twitch)

Welcome to Realms Deep 2023 the annual digital showcase organized by 3D Realms and friends.

LIVE from a real studio that is definitely not our mom’s basement, welcome to Realms Deep After Dark! Guests include Boss Mike J, Larry Kuperman, Jason Smith, music by Jon of the Shred. Also including exclusive announcements from THQ Nordic, New Blood Interactive, Hyperstrange, and more! Hosted by Jared Bair.


Die Show im VOD

Für 3D Realms und auch andere Publisher gilt, das sie seit Monaten an den Trailer schrauben für die Show. Promotion + Werbung sind wichtig und teuer. Als Spieler würde ich sagen „Kümmert euch um die Games und nicht um die Werbung“, investiert Zeit in die Games das die gut werden.

Icarus hatte einen Reaktionen Livestream gemacht, wo er superkritisch und sarkastisch mit 3D Realms war. Aber auch er fällt, wie viele andere, immer wieder darauf herein, dann wegen einem Trailer etwas gut zu finden. Die Games erscheinen eh erst in 5 Jahren. Also warum damit jetzt beschäftigen?

3D Realms
Twisted Tower, Movement FPS / Puzzles / Bioshock Setting
Lunacid EA, Mittelalter RPG FPS

FPS Status vor der Realms Deep Show 2023

Bevor es losgeht. Wie ist der Stand VOR der Show.

Werden Graven und Wrath jemals fertig?
Ich weiss gar nicht, ob ich auf Graven überhaupt noch Lust habe. Die Entwicklung habe ich nicht verfolgt.
Also Wrath wird geil werden, auch wenn die Entwicklung eine totale Katastrophe war.

Vom Kingpin Remaster hat man nie wieder was gehört.

Ion Fury Addon Aftershock, wann?

Amid Evil, Black Labyrinth Addon ist neulich endlich erschienen.

Von Cultic ist immerhin die Episode 1 erschienen. Das Team ist unendlich langsam.

Zwei Games von früher fallen mir nicht mehr ein, da sind die Ankündigungen zu lange her und ich habe nie wieder was darüber gehört :D Weg ist weg.

Dann gibt es eine Szene die abstrakte Horror Survival Spiele macht und die als Bundle veröffentlicht. Das müsste bei den Indi Publishern vorkommen oder es gibt dafür kein kommerzielles Publikum. Die Spiele sehen aus wie aus der Playstation 1 Ära und tragen seltsame Namen.

Wahrscheinlich werden wir bald wieder von Phantom Fury genervt. Ich wette es kommen weitere Gameplay Videos.

Die Sache mit den Demos. Zeitlimitierte Demos nerven und werden immer häufiger eingesetzt. Demos repräsentieren irgendwann den Working Built nicht mehr, verständlich. Demo Updates klauen den Devern die Zeit. Aber zeitlimitierte Demos nerven die Spieler, weil nicht jeder Gamer kann alles Stehen und Liegen lassen und schnell eine Demo spielen. Das sollte sich nicht zum Standard etablieren.

Meine Top Games von denen ich „irgendwann erwarte“ das sie Vollversion werden – nicht von 3D Realms.
Incision. Brutal John. Prodeus DLC. White Hell. Supplice. Der Seargant von Brutal Doom wollte ein Spiel machen / Name vergessen. Dieses GZDoom Spiel mit den Horden und Herzen sammeln / Demo erschienen / Name vergessen. Project Warlock 2. Dark Forces Remaster.

GZDoom Mod Venturous – Indiana Jones goes Doom

Pixelfox hat ein Jahr lang eine Doom Total Conversion erarbeitet um Indiana Jones in Doom zu hieven. (forum.zdoom, kotaku)

A The Mummy/Indiana Jones/Tomb Raider -inspired partial conversion for Doom2. I’m releasing it as-is for now. There’s 7 completed maps, and I’m hoping to add some more in future, but no idea when that will be.


Icarus hats gespielt


Gespielt

Pixelfox ist eigentlich Quake 1 Mapper. Also das hier macht mir Spass.

Settings sind Maya, Museum, Pyramiden, Wüste, Atlantis. Es ist schwer, weil es dunkel ist und die Enemys sehr schnell sind. Mit Indy + Turok + Tomb Raider Feeling, wobei die Doom Enemys in ihren Eigenschaften erkennbar bleiben. Klar gibts Überraschungen.

Was steckt drin: 7 Maps, 2 Bosse, Zwischenanimationen, Infightning zwischen Monstern Vs Monstern vs Nazis, magische Waffen, WK2 Waffen. Dynamit Werfen Skills, grosse Bosse, Kimme und Korn Gewehr. Der MP Sound stammt aus RTCW, höre ich heraus. Das Fackel Zeug ist witzig (Licht haben, Werfen, Fackeln anmachen).

Wer in die Readme hineinschaut, er verwendet richtig viel Community Content.

In GZDoom die Schrift ist Ingame zu klein =  Entweder Wert 3 oder 4, in Konsole posten con_scale 3 und con_scaletext 3.

Echt gut gemacht. Bitte mehr :)

The Last Exterminator – Demo erschienen

Ein Duke Nukem 3D Klone.

This demo features one level from the full campaign, 4 different weapon types and 3 enemy varieties, with heaps of secrets and easter eggs to find! (steam)

Ein seltsamer Bug, das Video lässt sich nicht einbinden :D


Gespielt

Dies ist eine Test-Arbeitsdemo mit nur einer Map. Gameplay und Look & Feel sind total DN3D. Stadt Theme, guter Wegverlauf, tolle Scripte, Interaktion ist vorhanden aber doch weniger als in DN3D. Die Enemy Animationen sind hölzern und was lächerlich. Die Enemys sehen optisch nicht gut aus.

Ist halt nur so, DN3D ist im Vergleich dazu nahezu Perfekt. Also stellt sich die Frage für mich, warum ich The Last Exterminator spielen sollte. Was kann das Game, was DN3D nicht konnte. Muss ich mal abwarten.

Forgive Me Father 2 – Demo erschienen

Von Forgive Me Father 2, das schon bald erscheinen soll, steht eine Demo bereit. (steam)


Gespielt

Warum laggt das? Ja, weil die Grafik im Default auf höchster Einstellung steht. Einfach herunter stellen.

Die Demo mit den zwei Maps Asylum und Port fand ich langweilig. Grafik und Setting sind okay, das Mapdesign ist nichts besonderes, einige Sounds fehlen, die Kämpfe sind langweilig. Vielleicht ist es der Anfang vom Spiel. Es wäre besser gewesen, so etwas nicht zu veröffentlichen.