PO’ed: Definitive Edition …

Es geht um das vor einem Jahr erschienene PO’ed Remaster von Nightdive. Das Original auf 3DO und Playstation stammt von 1995.

In Reviews hiess es öfters „ein gutes Remaster für ein an sich schlechtes Spiel“. Ein Reviewer meinte „wer das Original kennt, aus nostalgisches Gründen, für den ist es was“.

Das Spiel beginnt mit einem Brief an die eigene Mutter, omg. Nach den ersten zwei Maps hatte ich keine Lust mehr. Das ist kein Leveldesign. Ein Spiel muss einen guten Anfang haben. It’s not for me. Ist natürlich trotzdem cool das Nightdive fast unbekannte Titel remastert.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster veröffentlicht

Das war ein Kuddelmuddel. Jedenfalls sind erschienen SS 2 Classic und SS 2 Enhanced Edition. Jetzt ist das Remaster von Nightdive, die Erstankündigung war 2019, nach langer Entwicklung erschienen. Erst mal nur auf steam (steam) aber es dürfte sicher sein, bald auf anderen PC Plattformen und für Konsolen.

Was ich in Videos gesehen habe, bedient sich diese Version auch an Community Patches, der Coop wurde verbessert und der damalige Sounddesigner durfte noch mal ran. System Shock 2 (1999) hat zahlreiche Games beeinflusst wie Bioshock.

Weitere Videos
Veröffentlichungs Live Steam (VOD), Digital Foundry, Gman Review, ansonsten hat Nightdive Entwickler Interview Videos

Painkiller – Pre-Order Trailer

Vom Painkiller Reboot ein weiterer Trailer. Am 9. Oktober für Mulitplattform, mit 3er Coop, steht das Reboot am Start. Ich würde empfehlen auf Reviews zu warten ob es was kann.

Das originale Painkiller (Black Edition) ist heute grafisch schlecht gealtert aber spielerisch war es im Singleplayer echt gut. Der Multiplayer funktionierte lagfrei nur im Lan, online war das quasi durch den Lag unspielbar. Der turnierfähige Multiplayer wurde damals durch die CPL forciert.

Das Remaster sah grafisch viel besser aus – aber lief auf einer anderen Engine, deshalb war das Movement anders. Mir gefällt die Black Edition besser. Aber wie gesagt, die Grafik ist bei der Black Edition im Vergleich mit dem Remaster nicht mehr so gut.

Duke Nukem Rechte für TV Show vergeben

Gearbox soll die Rechte für Duke Nukem vergeben haben an Produzent Adi Shankar (Devil May Cry + Castelvania TV-Show). (shacknews, esquire, eurogamer)

Shankaracharya: It’s a middle finger to everybody. When Duke Nukem blew up, a bunch of people sat around trying to turn it into a brand, when it’s just a middle finger. Duke Nukem can’t be made by a corporation, because the moment a corporation makes Duke Nukem, it’s no longer Duke Nukem. I don’t intend on having anyone tell me what to do on this one.

Falls irgendwann wirklich eine Animationsserie erscheint, wäre zumindest die Qualität gesichert, finde ich. Nur weil Rechte vergeben werden, heisst es nicht das die Produktion auch stattfindet.

Doom: The Dark Ages – Update bringt Nvidia Path Tracing Support

Das Update ist erschienen. (Patchlog steam, slayersclub)

Jedenfalls gibt es nun Path Tracing und Spieler und Hardware Sites mit neueren Grafikkarten machen Benchmarks. Wer hat den Längsten. (rockpapershotgun, eurogamer)

Digital Foundry bei eurogamer mit Compare Video