Quake Champions – Creative Director Tim Willits im Interview

Das Interview enthält einige Bits die mir neu sind. (4players)

Saber Interactive macht die meiste Arbeit, der Granatwerfer kommt zurück, es wird mehr Helden und Inhalte geben, die Idee und der Prototyp von Champions ist von 2013, es soll sich wie Quakelive anfühlen, Sacrifice wurde dreimal überarbeitet, Spectator Modus in der Mache, eigene Matches mit selbstsgewählten Rulesets soll es geben, ein weiterer Modus soll dazu kommen der im Moment gesucht wird – vielleicht CFT.

Shadow Warrior Classic – Pre-Versionen

Mister Schreiber (3D Realms, Slipgate, Inhaber der Shadow Warrior-Marke) hat Alpha- und Beta von SW gefunden (twitter). Und nun hat die kostenlose Classic Version auf Steam eine Alpha- und Beta-Version mit an Bord. Bin mal reingehuscht, Menü, HUD, Titelbild, Startdemos sind anders.

Apropos. Die Redux Version habe ich lange nicht mehr angeworfen. Erstens sehe ich einen Leveleditor an den ich mich gar nicht erinnern kann. Zweitens drücke ich im Auswahlmenü auf „Classic“, komme in ein DOS Menü hinein, beende das komplett und bekomme einfach so eine Steam Karte. LOL.

Update: Zwei Tage später sind Builts dazugekommen, es sind jetzt acht! Bild.