Bethesda sind mit Titan Comics eine Partnerschaft eingegangen. Daraus resultiert eine Comicreihe, basierend auf Quake Champions, welche die Hintergründe der einzelnen Champions genauer beleuchten soll. Im August soll das Ganze an den Start gehen, in physischer wie digitaler Form.
Quake Champions – Creative Director Tim Willits im Interview
Das Interview enthält einige Bits die mir neu sind. (4players)
Saber Interactive macht die meiste Arbeit, der Granatwerfer kommt zurück, es wird mehr Helden und Inhalte geben, die Idee und der Prototyp von Champions ist von 2013, es soll sich wie Quakelive anfühlen, Sacrifice wurde dreimal überarbeitet, Spectator Modus in der Mache, eigene Matches mit selbstsgewählten Rulesets soll es geben, ein weiterer Modus soll dazu kommen der im Moment gesucht wird – vielleicht CFT.
Nex Machina – Erscheint am 20. Juni / Coop Trailer
Liebe Apple & Android Besucher …
… ich habe Euch acht .png Bilder des Quakelive Symbols in diversen Größen gebaut. Als Alternative zum Favicon. Ab jetzt will ich keine internen 404 Errors mehr sehen :)
Shadow Warrior Classic – Pre-Versionen
Mister Schreiber (3D Realms, Slipgate, Inhaber der Shadow Warrior-Marke) hat Alpha- und Beta von SW gefunden (twitter). Und nun hat die kostenlose Classic Version auf Steam eine Alpha- und Beta-Version mit an Bord. Bin mal reingehuscht, Menü, HUD, Titelbild, Startdemos sind anders.
Apropos. Die Redux Version habe ich lange nicht mehr angeworfen. Erstens sehe ich einen Leveleditor an den ich mich gar nicht erinnern kann. Zweitens drücke ich im Auswahlmenü auf „Classic“, komme in ein DOS Menü hinein, beende das komplett und bekomme einfach so eine Steam Karte. LOL.
Update: Zwei Tage später sind Builts dazugekommen, es sind jetzt acht! Bild.
Shadow Warrior 2 – Release für PS4 und Xbox One, aber nicht in Deutschland
Siehe gamersglobal. Scheint Kuddelmuddel zu geben.
Quake Champions – Developer Livestream mit Tim Willits & ZeRo4
VOD erhältlich was rund eine Stunde dauert. (twitch)

