Dusk – Cheat Codes

Type the codes in-game just like in Doom:

nbdeity – toggles god mode (can still take damage over 100 health)
nbdeathless – gives full health and armor
nbkeys – gives all keys
nbkfa – give full health, ammo, keys, and weapons
nbshooters – gives all weapons
nbullets – infinite ammo

nbff – doubles fire speed (this will stack!)
nbfastfingers – double current weapon fire rate (can be used multiple times for insane results!)
nbregularfingers – sets fire speed back to normal

nbfrog – increases jump height by .1 each time it’s typed
nbman – resets jump height to normal
nbgotta – toggles double movement speed (also affects some vertical motions such as jump pads)
nbwoohoo – toggles a janky slow motion mode (careful, this can break the game when you switch levels!)
nbspoder – toggles climbing powerup for 300 seconds
nbufo – toggles ability to jet up into the air by holding space bar
nbhot – toggles superhot mode for 300 seconds
nbponcho – toggles lava suit for 300 seconds
nbreflect – mirror mode (cannot be toggled off)

Rage 2 über Bethesda Launcher, Versionen

Update: Das ist wohl schon alles im Dezember bekannt gewesen :)

Rage 2 Veröffentlichungsdatum am 14. Mai wurde wiederholt bestätigt. Es wird Box Versionen geben oder kann über den Bethesda Launcher gekauft werden. Codes in den Box Versionen werden über den Bethesda Launcher aktiviert (Bethesda.net Key). Es soll kein Steam für Rage 2 geben. Seit Dezember gibt es Anzeichen für Launcher Anbindung und No Steam für PC.

Versionen im Überblick. (rockpapershotgun)

Kommentar

Vor Doom 4 Release gabs mal kurz das Gerücht das das neue Doom vielleicht an Bethesda.net exklusiv gekoppelt werde. Kam aber nicht zu dem Zeitpunkt.

Der eine oder andere stöhnt über „noch einen Launcher“, kein Steam. Es war abzusehen das dies kommt und nur eine Frage der Zeit. Der erste grosse Bethesda Titel im Verbund mit dem Launcher war Fallout 76.

Eigene Launcher werden auf dem PC immer weiter gepusht. Ein eigener Launcher hat viele Vorteile für den Publisher. Keine 30% vom Verkaufserlös gehen an Steam. Entwickler kann direkter mit den Spielern kommunizieren, schneller Patches aufspielen und der Publisher kann aus eigenem Katalog mit Titeln einfacher werben. Andere Zurückgabe Konditionen, eigene Accountbindung, weniger vergleichbare Preisgestaltung.

In der Branche heisst es immer noch, wer auf Steam verzichtet hat weniger Sales. Ich glaube man will vor Doom 5 den Launcher weiter etablieren. Weil Doom die grössere Marke ist. Anstatt jetzt auf dem speziellen Launcher rumzuhacken, würde ich eher sagen das alles mit Steam begann.

Doom 3 – dhewm3 Version 1.5 veröffentlicht

caedes hat Version 1.5 veröffentlicht.

Die neue Version bringt unter anderem Mod Support für einige Mods mit, Unterstützung High DPI Displays, Unterstützung in 4:3 für Scale Menus / Fullscreen Videos and PDA, Commandline Help, (Experimental) Uncapped Framerate, Support für AROS und OpenBSD. (Full Changelog dhewm3.org, Download github)

dhewm 3 ist ein Sourceport der Original Doom 3 Engine. Das Ziel ist einen einheitlichen Sourceport zu liefern, welcher auf allen drei Plattformen (Mac, Linux, Windows) verfügbar ist. Dies wird über die SDL2 Bibliothek gewährleistet.

Ich hatte caedes damals projektbezogene Fragen gestellt die dieser brav :) beantwortet hat. (quakehaus)

Doom 4 hat 3,9 Millionen Einheiten auf Playstation 4 verkauft

Alleine auf PS4. (pcgames)

Ui, hat sich ganz gut verkauft. Wurde ja auch massiv überall gefeatured, beworben, einiges Gebugfixt und es gab später eine Demo. Der Mod Trend Richtung Arena Horden (Doom Classic = Slaughterhouse) hatte mir richtig gut gefallen und mich etwas überrascht. Plus Xbox One und PC sind es dann vielleicht 6-7-8 Millionen Einheiten gewesen?

Battlefront 2 – Patch mit Balancing erschienen

Dice tunen Balancing für Obi Wan und Grievous und tunen Map Geonosis. Alles vorhersehbar. Geben gleichzeitig Ausblick auf Veränderungen bei Trooper Customisierungen, Lichtschwert Kämpfen und Emote Wheels die kommen sollen. (battlefront-forums.ea.com/discussion/124603/community-transmission-december-update-2019-awaits)

Doom Classic – Cacowards 2018 verliehen & Top 100 Maps

Genug von Doom Classic News?! Scheinbar geht es immer weiter. Ich kann‘ nix dafür :D

Doom 1 Shareware feiert dieses Jahr das 25.-jährige Bestehen. Zum 15. Mal wurden die Cacowards verliehen.

Die Doom Classic Community um die Webseite Doomworld zeichnet jedes Jahr die besten Fan Maps und -Mods aus (doomworld/cacowards/2018). Eine Sammlung von Trailern der Gewinner (rockpapershotgun).

Habe Doom SP dieses Jahr kaum gespielt und kann zu den Gewinnern leider nichts sagen. Habe mal angelesen und Bilder und Trailer geschaut, sind wohl dieses Jahr wieder Supersachen dabei.

Ausserdem wurden die Alltime Top 100 Custom Maps in der Geschichte von Doom Classic erkoren. Hier sind sie. Map 4 und Map 10 kenne ich (doomworld.com/25years/top-100-memorable-maps).