Quake 2 Trickjump Movie – The Blood Temple

N00k1e mit einem Run im Quake II JumpMod. Also ich dachte zuerst das ist eine Quake 3 Map. Fast kaum zu glauben das eine Quake 2 Map so gut aussieht. (esreality)

Quake II JumpMod world record run on one of the most beautiful maps ever designed for this game. The idea and inspiration behind this video was to create a mystical atmosphere which brings out the essence of Quake series. Thanks to ZEROSIGNAL for creating this outstanding map and thanks to Mako for help with game client settings.

Quake 3 Trickjump Movie – Schody

N00k1e mit einem laaaaangen Overbounce auf Treppenstufe in Quake 3 Defrag. Als echter Run kann es eigentlich nicht gelten, weil ja der Timer resettet wird. Wie auch immer, ein Hammer Overbounce. Wer viel Q3 / QL gespielt hat, dem sind aus Versehen kleine Overbounces passiert. (esreality)

This is the most spectacular shortcut I have ever found in Quake. It was originally discovered in Quake Live in late 2016. The route wasn’t impressive enough in QL but combined with an overbouce in Quake III, it really looks stunning.

Rage 2 – Rise of the Ghosts DLC – Car Autopilot

Auf dem Rage twitter wurde ein kleiner Clip gepostet der das freischaltbare DLC-Perk Autopilot zeigt. Lustig, Brauchbar oder Doof? Um die komplette Welt von Rage 2 zu erkunden ist der kleine Helikopter ganz gut.

Warum ich das eigentlich poste, sind die Kommentare zu diesem twitter Eintrag. Die fallen Social Media typisch, mal wieder sehr harsch aus. Über das Spiel. Dennoch zeigen sie was kritische Spieler denken.

Rage 2 hat mir gefallen – wenns auch nun mal nicht perfekt war. Ich habe es sehr lange gespielt. Rage 2 und Wolfenstein Youngblood betrachte ich in den FPS Sequenzen als Doom 4 Nachschub an. Es gibt Ähnlichkeiten bei schnellem Movement, Kräften und Verhalten. Die „neue Doom FPS Player Formel“.

Das Pay DLC habe ich erst angespielt und werde es demnächst ganz angehen. Ein Rage 2 Artbook ist neulich erschienen.

Doom Eternal – Die Veröffentlichung ist auf März 2020 verschoben

Via twitter hat id Software ein Statement zur Verschiebung von Doom Eternal abgegeben. (slayersclub, twitter)

Ausserdem wurde verkündet, das gleichzeitig mit Doom Eternal ein Doom 64-Port für Konsolen erscheinen wird. Weiter wurde eine PC Version von Doom 64 offiziell bestätigt.

Übersetzung

  • Doom Eternal Veröffentlichung auf März 2020 verschoben. Man wolle damit den Feinschliff (polish) garantieren.
  • Der Invasion Mode, in dem sie als spielbarer Dämon das Spiel eines anderen Spielers betreten können, wird kurz nach dem Start als kostenloses Update veröffentlicht (shortly after launch).
  • DOOM Eternal für Nintendo Switch erscheint nach den anderen Plattformen. Das genaue Datum werden wir noch bekannt geben.
  • DOOM 64 wird neben Nintendo Switch auch für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen. Zudem fügen wir DOOM 64 als Vorbesteller-Bonus für DOOM Eternal hinzu. Wenn Sie also DOOM Eternal vorbestellen, können Sie diesen Klassiker auf Ihrer Plattform kostenlos herunterladen und spielen. DOOM 64 wird am 20. März 2020 auf allen Plattformen veröffentlicht.

Kommentar

Schade, also kein Spiel am 22. November.

Naja, besser ist eine Verschiebung als ein unfertiges Spiel zu spielen. Die guten Zeiten von When It’s Done sind ein bisschen zurück. Uah Nostalgie.

Leserkommentare anderer Websites sagen, das im ersten Quartal 2020 viele grosse Spiele erscheinen werden und Doom Eternal es somit schwerer haben könnte Käufer zu finden.

Ob die grossen Vorbesteller-Pappboxen, die ich im Mediamarkt gesehen habe, jetzt erst mal wieder in den Schrank kommen?

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville – PC Patch gegen Ruckeln veröffentlicht

EA Vancouver hat einen kleinen Patch für PC aufgespielt für die Founders Edition. Dem Bild-Ruckeln-Stottern-Jittern ging es endlich an den Kragen. Ich wüsste echt mal gerne woran es gelegen hatte. (trello)

Zu den täglichen und wöchentlichen Aufgabe will ich noch was sagen.

Manche sind kryptisch und rätselig kurz formuliert, also nicht immer ist mir klar was genau zu tun ist. Es wäre wünschenswert wenn die Aufgaben mit einem kleinen Text umschrieben wären.

Manchmal sind die Aufgaben zwar eindeutig, aber schwieriger umsetzbar. Beispiele: Vanish 40 Shield Weeds. Vanish 25 Electric Slides. Im Multiplayer hatte kaum jemand Electric Slide ausgewählt, wie soll ich sie da fraggen. Da musste ich überlegen, wo genau diese Typen oft im Singleplayer auftreten. Fiel mir nicht ein und so musste ich Plätze und Battlechests absuchen – bis ich dann Stellen gefunden habe wo diese Typen zu fraggen sind. Ich kann doch nicht jeden Platz im Kopf haben. Hmpf.

Ginger Baker gestorben – Beware of Mr. Baker-Doku auf Arte

Der Jazz- und Rock Drummer Ginger Baker hat die materielle Welt verlassen. (tagesschau)

Also die Band Cream klingt überraschend Heavy für die Jahre 66-69.

Mir geht gerade eine Leuchte auf. Baker hatte ja rote Haare. Dann ist der Drummer aus der Muppet Show wohl mit an ihn angelehnt. Ich dachte immer Animal wäre nach dem wilden Jazz-Drummer Gene Krupa nachempfunden. Vielleicht beides.

Update: Die Dokumentation „Beware of Mr. Baker“ (2012), die das getriebene Leben dieses Drummers schildert, ist jetzt auf Arte zu sehen. Ist ziemlich gut. (arte.tv/de/videos/075201-000-A/huete-dich-vor-ginger-baker)

Serious Sam Classics: Revolution – Update 1.02

Croteam macht grosse Anstrengungen den Fan Clienten und die Fan Kampagne weiter zu fixen, nach dem das ursprüngliche Developer Team das Spiel aufgegeben hat. (steam)

Mit diesem Patch sollte die Fankampagne Bright Island jetzt einigermassen bugfrei spielbar sein. Ich glaube wenn Croteam den Clienten weiter fixt, sollte es mit 2-3 weiteren Patches getan sein.