Shadow Warrior 3 – Neue Trailer

Neue Trailer.

Der zweite Trailer von oben wurde schon auf ign gezeigt, jedoch unter anderem Namen.

Andere Seiten kommentieren was von Gory Weapons, Umweltschaden, Doom Reboot Melee Finisher, Arena Fights.


Bilder der Protagonisten. Die Bösewichte fehlen. (-ign-)


Im Devolver youtube Channel liegen jetzt 6 Videos – alles was es bis jetzt von Shadow Warrior 3 zu sehen gibt.

Was aus 2020 bisher bekannt ist:
– Sie geben ihre eigene Engine auf und benutzen die Unreal Engine. Der Umstieg wäre nicht so schwer, sagen sie.
– Es wird sich diesmal an Shadow Warrior Classic, Teil 1 und Hard Reset orientiert.
– Es soll wieder lineare Wege geben statt wie in Teil 2. In Teil 1 war das oft ein 2-Wege System, links oder rechts herum, gepaart mit bisschen Backtracking. Open World, Random Level Generator, Loot, RPG Systeme aus Teil 2 fallen weg.
– Vereinfachte Skill Trees im Gegensatz zu Teil 2
– Finishing Moves, Superwaffen die schnell kaputt gehen, Grappling Hook, Wall Runnig, wieder Katana und Umweltschaden
– Wieder starke Vertikalität im Gameplay, also Double Jumps, Aerial Dashes, Wall Jumping, Jumping from one rooftop to another
– Ein 2-Tasten Schnellwechsel zwischen Schwert / Waffe
– Die Melee Finisher sehen stark nach Doom Eternal aus. Sie sagen das wollten sie bereits in Teil 1 machen, aber es hätte damals nicht geklappt.
– Veröffentlichung erst für PC dieses Jahr, danach sind die Konsolen dran

Zitat: „The second Shadow Warrior was basically made from these larger blocks that were connected together to form this bigger level and give you that experience of a semi-open world. In Shadow Warrior 3, it’s not like the combat is only in the combat arenas, but each level has perhaps like three or four of them where you have bigger encounters and then you exit the arena and you proceed through traversal sections where the encounters are optional. You’ll be fighting lesser enemies, but there’s still a lot going on outside the combat space.“

2020er Interviews
-https://screenrant.com/shadow-warrior-3-pawel-kowalewski-interview/
-https://gamingbolt.com/shadow-warrior-3-interview-traversal-combat-progression-and-more

-https://store.steampowered.com/app/1036890/Shadow_Warrior_3/

QuakeCon 2021 im August wieder als digitaler Event

Tja, was will man machen. Die QuakeCon wird auch dieses Jahr wieder digital veranstaltet. Vom 19. bis zum 21. August wird die QuakeCon im Stream zu sehen sein.

Bald sollen Infos folgen zu den Streams, Charity Möglichkeiten, Givewaways, Präsentationen und dem Zeitplan. Noch ist davon nichts zu sehen (quakecon).

Letztes Jahr wurde zum Beispiel das Doom Eternal DLC #1 angekündigt und Rapha gewann die Quake Champions Saison.

Dieses Jahr könnte es Infos von Bethesda Spielen geben zu Arkane’s Deathloop, Starfield, Machine Games‘ Indiana Jones Spiel, Machine Games‘ Wolfenstein 3, einer weiteren Elder Scrolls Online Expansion usw.

In einigen Monaten und Jahren müsste id Software auch enthüllen, an was sie als nächstes werkeln. Ein weiteres Doom, Quake, neue Marke?

-https://www.shacknews.com/article/124298/quakecon-2021-returns-in-august-as-a-digital-only-event
-https://www.bluesnews.com/s/222036/virtual-quakecon-in-august
-https://www.rockpapershotgun.com/quakecon-will-return-as-another-virtual-event-this-august

Alte Softdisk Titel wiederveröffentlicht – ScubaVenture, Slordax, Rescue Rover 1&2

Ziggurat wiederveröffentlicht klassische Games aus der Softdisk Zeit (wiki) vom Anfang der 90er Jahre. (ziggurat.games)

Das Spiel ScubaVenture: The Search For Pirate’s Treasure ist designt vom späteren 3D Realms Mitbegründer George Broussard.

Die Spiele Slordax: The Unknown Enemy, Rescue Rover und Rescue Rover 2 stammen von Tom Hall, John Carmack, John Romero und Adrian Carmack. Welche später bekanntlich id Software gründeten.

ScubaVenture: The Search For Pirate’s Treasure
The lost treasure of Barbarosa has been discovered, so grab your SCUBA gear and get ready for the adventure of a lifetime in this 2D action title. Explore the sunken ship, avoid sharks and ghostly pirates, and bring back all the doubloons you can carry!
[Steam] [GOG]

Slordax: The Unknown Enemy
The evil Slordax empire, long thought dead, have returned and plan to wage war on the universe! It’s up to you, in your high-tech spacecraft, to launch a preemptive strike and take out the Slordax in this classic top-down shooter!
[Steam] [GOG]

Rescue Rover Collection
In Rescue Rover and Rescue Rover 2, you’ll solve puzzles in your quest to rescue your beloved dog Rover from evil robots while making your way through multiple levels to bring your faithful friend home safe and sound. But watch out for those robots, forcefields, and terrifying traps — this rescue mission isn’t going to be easy!
[Steam] [GOG]

World of Padman – Die Entwicklung geht weiter

World of Padman ist endlich wieder in den News! Juhu!

Das Team rund um WoP hat sich getroffen und es gibt traumhafte Neuigkeiten für uns Alle. Ich wüsste nicht wie das noch zu Toppen wäre :)

(worldofpadman.net DE / worldofpadman.net ENG – WoP-Team wieder in Aktion)

  1. Aktuelle 64-bit Binaries für alle drei Betriebssysteme erscheinen, also Windows, Linux und MacOS, auf Basis der letzten Version von ioquake3.
    Zunächst wird es ein kleines aber hoffentlich kurzfristiges Release einer Version 1.6.1 für World of Padman geben. Dieses wird ein reines Wartungsrelease sein, es wird hier also keine neuen Inhalte geben, aber Bugfixes. Ziel ist es, WoP möglichst schnell wieder auf allen Betriebssystemen lauffähig zum machen. Da MacOS schon seit längerem keine 32bit-Programme mehr unterstützt, ist WoP dort nicht mehr lauffähig.
  2. Neuer Content angekündigt!
    Langfristig ist eine neue Version 1.7 geplant, in der es dann auch neu Inhalte und Features geben wird. Welche diese sind, wollen wir Euch jetzt natürlich noch nicht verraten. Wir werden jedoch zur rechten Zeit darüber berichten.

Liebe Grüsse ans WoP Team. Ich werde auf jeden Fall auf die Server hoppeln.

Shadow Warrior 3 – Erscheint dieses Jahr + Trailer

Entwickler Flying Wild Hog hat einen exklusiven Promotion Deal mit einer grossen Webseite geschlossen. Diese Seite startet nun mit Neuigkeiten. (-ign-)

Im Trailer ist ein Arena Fight zu sehen, mit Doom Reboot ähnlichen Melee Finishern.


Dead by Daylight – Bill aus Left 4 Dead bekommt hier eine Backstory

In Dead by Daylight ist Bill Overbeck aus Left 4 Dead zu sehen, als er sich an früher erinnert.

Der Charakter ist bereits seit 2017 spielbar in DBD im DLC #1. Jetzt ist ein kostenloses „Tome“ dazugekommen (which are short works of fiction and animated cinematics). Darin bekommt Bill eine Backstory im Vietnam Krieg.

-https://www.bluesnews.com/s/221869/l4d_s-bill-joins-dead-by-daylight
-https://www.polygon.com/22417496/dead-by-daylight-forsaken-left-4-dead-bill-reveal-trailer

A New Tome: FORSAKEN
This Tome explores William “Bill” Overbeck’s backstory and how he met the Left 4 Dead gang. Players will brave their way through new challenges to unlock an unprecedented glimpse into the weeks before he came to fight off the infected in Left 4 Dead.

Players can get their hands on a slew of Left 4 Dead’s themed charms featuring iconic elements from the movie for Survivors or Killers, all available for free. Players can also equip Bill with an exclusive outfit available in the Free Track and get the community outfit designed as part of the 2020 Community Contest inspired by creator Nohequin for Claudette. Other great exclusive outfits are available as part of the Premium Track for Kate Denson, The Plague, The Trapper and Zarina.

Joar, in Games wie Vermintide 2, Dead by Daylight, Payday 2 und Friday the 13th, war ich an Steam Free Weekends schon drin. Ich verstehe Entwickler, die den weiteren Support (Patches) eines Spiels durch Pay DLC’s finanzieren. Aber bei diesen Spielen sind es mir einfach zu viele Pay DLC’s die existieren. Das gefällt mir nicht.