Chasm: The Rift Remaster angekündigt

Publisher SNEG hat ein Revival von Chasm: The Rift angekündigt, ein First Person Shooter welcher ursprünglich vom ukrainischen Entwickler Action Forms im Jahre 1997 veröffentlicht wurde. Eine erweiterte Version des Spiels wird für Ende des Jahres erwartet.

Auf der Steam Page steht genauer als Release Date der Oktober 2022 und die Enhanced Version wird bieten: now with full 4K support, improved sound design, achievements, full controller support, achievements, and localised into twelve languages.

Wishlist it now on Steam, GoG


Kommentar

Also einerseits macht ein Remaster Sinn, weil keiner Bock hat das mit DOS Emulator zu spielen und die 2-3 Fan Source Ports immer irgendwann an Stellen im Spiel versagen wegen krassen Bugs und Abstürzen. Andererseits, ob ein Remaster wirklich gebraucht wird?

Thema „Enhanced Version“, ich habe mir den Trailer angesehen und es sieht gut aus. Im Vergleich Original zum Remaster. Es ist grafisch wohl kein Vollremaster aber es sieht wirklich besser aus. Und im Original waren die Gesichter in den Zwischensequenzen total kaputt. Ich spekuliere das sie das Spiel auf eine andere Engine schieben, um es einfacher zu haben. Dann könnte allerdings der „Charme“ verloren gehen.

Das Game an sich nur leicht zu verbessern wird nicht reichen. Da muss was Neues her, beispielsweise neue Maps und ein paar Sensationen als Bonus müssen her.

Update

Aus dem Steam Forum:

Ein Spieler sagt: It’s a source port. General Arcade is a porting house developer, and are know for porting games to not only PC, but on to consoles as well. They are the ones behind the ports of Duke Nukem 3D: Megaton Edition, Shadow Warrior Classic Redux, and Metal Wolf Chaos XD just to name a few.
– Ja, die modernen „Enhanced Versions“ Shadow Warrior Classic Redux & Duke Nukem 3D: Megaton Edition, fand ich ziemlich gut.

Ein anderer Spieler meint, da es ja Achievements gibt, muss es ein Source Port sein, sonst wäre das nicht möglich. Ein weiterer Spieler meint, es wäre bei solchen Remaster üblich, den Multiplayer wegzulassen. Lohnt nicht, spielt keiner und ist zuviel Arbeit.


Die alten News zu Chasm von quakehaus: Chasm The Rift-gespielt, Chasm The Rift Videoreview


pagb666 spielt es gerade durch

Im Early Access – Ultrakill mit Episode 2, Turbo Overkill mit Content Update

Solch‘ eine Verwirr News durch die ähnlichen Game Titel hatte ich mir neulich mal gewünscht. Jetzt kann ich sie machen :D Die beiden Movement FPS haben Updates bekommen.


Für Ultrakill wurde Episode 2 veröffentlicht nebst neuem Trailer. (steam)


Turbo Overkill hat einen Mapeditor bekommen! (steam)

Die wichtigsten Neuerungen:

  • Rocket Launcher Level 2 Upgrade
  • Gore slider/Overkill Gore Tech-Chip added
  • Steam Cloud saves added
  • Level Editor added
  • Custom Mods menu added, tied with Steam Workshop Support
  • Bestiary added
  • 5 new Photomode poses
  • Improved mouse sensitivity options
  • Razor Chroma Support

QuakeCon 2022 – Quake Champions Turnier startet am Donnerstag

Die Pro LAN wird in Bucharest, Romania abgehalten und die Pro Player treffen dort aufeinander.

Cypher, Cooller und Base mussten die Liga Spiele verlassen, weil sie aus Ländern kommen die Krieg mit der Ukraine führen oder den Krieg unterstützen (Russland, Weissrussland). Ab Donnerstag um 12.30 Uhr starten die Matches. (ESReality, Quake Champions twitter)

When : August 18-19-20
Where : on LAN, at PGL Studios in Bucharest, Romania (QuakeCon itself is once again not happening in Dallas with the BYOC, because of the covid pandemic).
Start Time : 12:30 CEST, 18 August 2022
Stream A : https://www.twitch.tv/quake
Stream B : https://www.twitch.tv/quake2

Joar, also ich werde das Turnier nicht verfolgen und mir später auch nicht die VOD’s anschauen. Ich schätze ESReality wird das Pro Turnier ein bisschen covern.


Mehr Zeitpläne: quakecon.bethesda.net/en/schedule, shacknews

Also am Donnerstag, um 19 Uhr soll die Eröffnungsrede von Marty Stratton @ id Software starten. Das finde ich noch interessant.

Bethesda macht grossen Sale um die QuakeCon zu feiern

Ist halt wie immer wenn die QuakeCon stattfindet. Ich wollte nur noch mal daran erinnern. Bethesda Games sind während der QuakeCon (18. – 20. August) heruntergesetzt.

Eine Seite listet mal beispielhaft was auf. (polygon)

Der Bethesda QuakeCon Sale läuft allen möglichen Plattformen, Konsolen und digitalen Shops. Auch auf GoG. Ihr könnt ja mal schauen ob auch im Beth Store Europa was für euch dabei ist.

id Software gruppiert Spiele auf Steam um

id Software legt Titel und Addons in Sammlungen zusammen, was für eine bessere Übersicht und Klarheit sorgt. Das ist eine gute Sache. (Ankündigung steam, bluesnews)


Bundles

The Doom Franchise Bundle features Doom (1993), Doom II, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), and Doom Eternal Deluxe Edition.
While the Quake Collection Bundle comes with Quake, Quake II, Quake III Arena, Quake Live, and Quake 4.

Die neuen Bundles sind DOOM Classic Bundle, DOOM Franchise Bundle, Quake Collection Bundle (Q3 ist in .de immer noch indiziert).


So what does this mean exactly?

Take Doom 2, for example. Currently there are four different versions of the game available: Doom 2, Doom 2 (Enhanced), Master Levels for Doom 2, and Final Doom.
With the change, all versions will be available under one Doom 2 install package and can still be launched separately.


Folgende Einträge verschwinden

  • Quake 2 Demo
  • Quake 3 Arena Demo
  • Quake 3 Team Arena Demo
  • Quake 3 Team Arena (This will be included with Quake 3 Arena)
  • Final Doom (This will install with Doom 2)
  • Master Levels for Doom 2 (This will install with Doom 2)
  • Quake 2 Mission Pack: The Reckoning (This will be added to the Quake 2 launcher.)
  • Quake 2 Mission Pack: Ground Zero (This will be added to the Quake 2 launcher.)
  • Doom 3: Resurrection of Evil (This will install with Doom 3.)
  • Doom 3: BFG Edition (This will install with Doom 3. Players that own Doom 3: BFG will be upgraded to Doom 3.)
  • Doom Classic Complete Bundle (This is being replaced by the Doom Classic Bundle.)

Project Warlock 1 – PC Box Version vorbestellbar

Von Project Warlock 1 wird eine physische PC Version mit Bonis geben. Diese ist vorbestellbar. (bluesnews)

Chaser (2003) Review

Civvie besucht das FPS Chaser von 2003. Alright, er nimmt das Spiel auseinander. Darf er ja, und vieles stimmt was er sagt …

… allerdings gefiel es mir damals. Ich habe den SP zweimal durchgespielt. Also es ist ein B-Spiel und war ein unperfektes und generisches Military Sci-Fi FPS das sehr basic war. Manchmal findet man Mittelmaß gut, das war bei mir hier der Fall.

Es gab sehr viele Waffen (die AKS war der Hammer und konnte zoomen, alle Waffen youtube). Die einfachen Moorhuhn Sniper Einlagen fand ich gut. Die Levels waren riesig, aber auch detailarm und leblos. Das führte zu einem Feeling „allein gegen alle“.

Die Enemys schossen hart, deshalb mussten manchmal Enemy Positionen auswendig gelernt werden (Trial & Error). Im Japan Strassen Abschnitt wurde man von allen Seiten beschossen plus von oben. Man fluchte manchmal, wenn man einen Enemy übersah, was dann zu Save-Load Orgien führte.

Es gab durchaus Abwechslung mit mal Schleichen, in der Fabrik durchhalten, Standsniper Missionen, 1-2 kleine U-Boot Fights, Russland, es ging dann auf den Mars etc. Das Thema Mars war zu der Zeit der heisse Scheiss‘. Das brechende Glas war damals eine Attraktion und das wird auch krampfhaft verwendet, hehe.

Der Multiplayer war sofort tot.

Altes pcgamer Review.

Horizon Chase Turbo – Adventures Modus ersetzt Playgrounds Modus

Jede Woche erscheinen im Playgrounds Modus neue, welchselnde Rennen als Event (SP Offline Rennen). Ich habe die mal ab und zu gespielt und manchmal gab es dafür neue Auto Skins. Diese Events werden nun ersetzt durch den Adventures Modus, sprich das kann alles hintereinander gespielt werden. 34 zusätzliche Skins können erspielt werden. Ist quasi ein kostenloses DLC. (steam)

Jetzt ist nur die Frage, wenn Playgrounds wegfällt, wie kommt man an die Event Skins? Da werden die Devs sich wohl was einfallen lassen müssen.