Serious Sam Siberian Mayhem – Patch 1.06 bringt New Game+ Modus und Christmas Special

Serious Sam Siberian Mayhem bekommt ein Weihnachten Special, einen New Game+ Modus und Bugfixes verpasst. (Changelog steam)

Ein Besuch im Computerspielemuseum in Berlin (Podcast)

Markus Beckedahl hat das Computerspielemuseum in Berlin besucht und sich dort für den Netzpolitik-Podcast über die Geschichte von Computerspielen informiert. Dabei kommen viele netzpolitische Aspekte vor – sie reichen von der Archivierung von Games übers Urheberrecht bis hin zum Jugendschutz. (netzpolitik.org)


Angehört!

Ja, die Sendung geht recht lange. Der Leiter des Museeums geht mitteltief und informativ durch die Videospielgeschichte. Was verbindet Helmut Kohl und Arcade Automaten oder die USK mit dem Museeum? Findet es heraus.

John Carmack als VR Berater verlässt Meta

John Carmack als Berater verlässt Meta im VR Bereich. Sein internes Statement zum Weggang macht er nun öffentlich, nach dem es geleakt wurde. Normalerweise bei einem Abgang geht eine Person leise und verschliesst den Mund. John natürlich nicht. John blickt zurück und spart auch nicht mit interner Kritik am Management sowie Selbstkritik. Er sagt er sei müde vom internen Kampf. (shacknews, bluesnews, eurogamer, rockpapershotgun, heise, kotaku)

Neun Jahre war John bei Oculus (dann gekauft von Facebook). Ich erinnere mich, er war zuerst halbtags bei Oculus und bei id Software.


And Now for Something Completely Different. Es ging ja rum das Musk gerade noch mal Kritiker an ihm auf Twitter hat sperren lassen. Daraufhin hat Youtuber Icarus folgendes getwittert (lol). Auf tagesschau.de steht heute morgen, weil es internationale Kritik an den Sperrung von Journalisten gibt, werden die Sperrungen wohl aufgehoben.

Selaco Demo mit Update veröffentlicht

Die Selaco Demo wurde grosszügig geupdatet. Das wird auch der in Arbeit befindlichen Vollversion zum Vorteil sein. (Patchlog steam)

Quake Champions – Winter Update erschienen, mit Multimodus Map Crucible

Warm up this season by the fires of our brand-new map, Crucible, playable NOW in the Winter Update! Full Changelog quake.bethesda.net.

Epic Games nimmt Titel der Unreal Serie offline

Thema Abschaltung
Epic Games hat angekündigt das sie “out-of-date online services and servers” für ältere Games abschalten. Bei den Unreal Titeln, die sind dann auch nicht mehr kaufbar (wtf). (Epic Meldung, polygon, eurogamer)

Thema UT3
Eine Steam Seite für die Zukunft ist bereits eingerichtet, aber die internationale UT3 Version ist in .de indiziert (weil keine Nachprüfung stattfand). Unreal Tournament 3 soll aber in den Verkauf kostenlos zurück kommen (wen interessiert UT3?). Ein Epic Account bleibt weiterhin Pflicht. Näheres dazu hier.

Sorry to say, Unreal Tournament 3 hatte jeder FPS Fan gekauft. Sogar ich als Quake Fan. Und kaum jemand hat es lange gespielt, weil es Mist war im Vergleich zu UT1 und UT2K4.


Thema Abschaltung
Bei der Meldung habe ich echt ein Fragezeichen auf der Stirn. Was genau soll das bringen? Was sind die Auswirkungen? Wie ist das mit den Online Servern von UT1 und UT2K4, hatte Epic jetzt noch eigene Dedi Server betrieben und waren die beliebt?

Ich schätze mal die Communitys betreiben eh ihre eigenen Dedicated Server wie in der Quake Serie. Man braucht dann nur noch einen Masterserver welcher alle Server anzeigt.


heise: Wer die Spiele besitzt, kann sie trotz Ende der Online-Services weiterspielen: Einzelspieler-Modi sind weiter verfügbar, über dedizierte Server sollten auch Mehrspielerpartien weiter zugänglich sein. Lediglich der Server-Browser wird außer Gefecht gesetzt.

Ein Seitenkommentar schreibt:
With early Unreal Engine games, it’s possible to override address for the master server that collects all the active servers listed in the server browser, in the .ini file. In fact, I believe it’s possible to include several, since back in the day games were also registered with a master server hosted by GameSpy. So it’s possible that any existing communities for the early Unreal titles might get a new one going on their own. And, of course, unlike modern games you don’t need a central service at all if you’re playing on a LAN, or a VPN, or on a server with an appropriately accessible ip address known to your friends.


Wie auch immer, ich finde es sehr unsympatisch was Altes so zu beschneiden. Beispielsweise Unreal war doch stark mit Epic als Image verbunden. So wie das in der Meldung verkündet wird, ist es erbärmlich. Mehr Infos dazu habe ich nicht. Ich denke die Communitys werden sich bald als Sprachrohr melden.

Und die alten Titel mal für Deutschland nachprüfen zu lassen, um sie aus Indizierung zu holen, wäre aus Prestige-Gründen und Fanservice zu begrüßen. Finanziell lohnt sich das sicherlich nicht, aber manchmal muss das Chaos aufgelöst werden.