Das deutsche Entwicklerteam Duranik (duranik.com) hatte an einem Dreamcast Shoot Em Up ganz lange entwickelt. Die physische Version erschien bereits 2013.
Nun ist ein Remaster für PC Steam und Konsolen Switch und Xbox One erschienen. (steam)
Metal Jesus von Classic Game Room hat damals das Original reviewt. (youtube)
Die Grafik ist prächtig. Das Spiel hat echt viele Levels. Das Schiff bewegt sich sehr schnell. Beim Gameplay gibts viel zu tun mit Schuss nach vorne + hinten und einem eigenen Itemsystem. Dariuz und Thunderforce fallen mir zwar ein, doch das Spiel ist eigenständig.
Die Feindkugeln gefallen mir nicht so gut. In dem Bereich ist es oft so, ist die Grafik sehr gut, kommt das Gameplay etwas zu kurz – wie auch hier. Den Gameplay Detailgrad von japanischen Shoot Em Ups habe ich ehrlich gesagt lieber. Trotzdem, es ist eine grosse Leistung solch ein Spiel zu entwickeln.
Die Beschreibung des Patches ist ungenau und vage.
Link your Slayers Club account to a classic DOOM title and receive a retro-inspired DOOM Marine skin and matching nameplate for DOOM Eternal, allowing you to mix classic and contemporary as you blast through DOOM Eternal’s campaign or duke it out in BATTLEMODE. (slayersclub)
Cave kündigt seine erste Multiplattform Veröffentlichung an – Deathsmiles & Deathsmiles II. Wahrscheinlich für PS4 und Switch. Deathsmiles ist bereits seit geraumer Zeit auf Steam erhältlich. (shmupnews)
Was für ein Glück das Cave nicht nur Mobile Spiele macht.
Einige remasterte Cave Ports von M2 sind ja auf PS4 und Xbox erhältlich. Die M2 Ports sollen das Non-Plus-Ultra sein. Es hiess mal die PS4 Ports kommen irgendwann in den europäische, PS Store. Also wenn das noch länger dauert mache ich mir einen US Account dafür.
To celebrate DOOM’s 25th anniversary, @Bethesda will be re-releasing #DOOM 64 on #NintendoSwitch! Revisit your crusade against the demons or take on the classic shooter for the first time when it releases 11/22. pic.twitter.com/T0YUv4Lg7W
Doom 64 erscheint am 22. Novemberfür Nintendo Switch. Am gleichen Tag an dem Doom Eternal erscheint! Die Ankündigung kam von Bethesda Pete Hines in einer Nintendo Direct. (polygon)
Ein Port der Bulletstorm Full Clip Edition wurde heute veröffentlicht. Singleplayer only. Es war bekannt das eine Switch Version im Sommer erscheinen wird.
https://www.youtube.com/watch?v=nE4mn8VNO2c
Die Bulletstorm Full Clip Edition (2017) war ein Remaster mit spielbarem optionalen Duke Charakter. (Gespielt quakehaus)
Eine zeitgleiche Wiederveröffentlichung der Doom Teile 1-3 für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch kommt echt überraschend.
id Software’s Marty Stratton and Hugo Martin gaben auf der Keynote der QuakeCon 2019 bekannt, das die alte Doom Spiele-Trilogie neu veröffentlich wird, anläßlich des 25-jährigen Jubiläums von Doom.
Doom, Doom 2 und Doom 3 erscheinen heute als Wiederveröffentlichungen / Re-Release für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Doom und Doom 2 erscheinen heute für Mobile Android und iOS. In den jeweiligen digitalen Shops ab sofort erhältlich.
Verfügbarkeit
Zur Verfügbarkeit sei gesagt das die digitalen Kaufshops der Plattformen alle länderspezifische Shops besitzen. Das ist die Neuzeit Kacke der digitalen Verkäufe. Es kann also sein das die Spiele nicht in jedem Länder Shop jetzt sofort verfügbar sind.
Bethesda.net Account Zwang
Hier trudelt gerade die Nachricht ein, dass alle Konsolenports einen Bethesda.net Account benötigen. An sich ist das ja okay. Nur stand das vorab nirgendwo und Käufer fühlen sich verarscht für Offline Spielen sich zusätzlich in einen Account einzuwählen.
Updates
Im Nintendo Switch eShop gibt es (zumindest jetzt) einen Hinweis auf einen benötigten Bethesda Account.
Update Accountzwang: Im Net machen sich die Leute darüber lustig (polygon, kotaku)
Update Accountzwang: Bethesda sagt, der Login sollte ursprünglich optional sein und das komme wieder. Übersetzt, wir werden das patchen. (twitter)
Update Xbox 360: Käufer von den alten Doom Classic Versionen auf X360, können sie jetzt neu auf die Xbox One laden. (eurogamer)
Update Accountzwang: 15.08.2019 – Ein Patch auf allen Systemen wurde ausgeliefert. Nun ist der Login optional.
Versionen
Doom 1 hat die 4. Episode „Thy Flesh Consumed“ inkludiert, und wäre damit ein Ultimate Doom. Doom 2 hat die „Master Levels“ mit dabei. Kein Spiel soll Online Multiplayer besitzen.
Doom 3 besteht aus der modernen Doom 3 BFG Edition und kommt mit den zwei Addons „Resurrection of Evil“ und „The Lost Mission“.
Bei der Switch Version ist mir bekannt das der Multiplayer komplett entfernt wurde.
Interessant dürfte sein ob sich kleine Details in den Ports verändert haben. Gibt auch die Frage wie gelungen die Steuerung auf Mobile ist.
Auf der Switch sind die Doom Titel natürlich neu. Für iOS ist Doom 1 offiziell 2009 erschienen, ich meine ein offizielles Doom 2 gab es nicht. Doom 3 BFG gab es offiziell als Nvidia Shield Version für Mobile. Ebenso hatte ich ein unoffizielles Doom 3 auf Android Tablet laufen, wobei die Grafik dort wie im Vertex Modus aussahen.
Kommentar
So schön das Ganze ist, die originalen Doom Teile mit Gampad auf Konsole oder auf Mobile Gerät mit Gefummel zu spielen ist nicht so meins. Also für Doom Classic offiziell einen Online Multiplayer und Coop zu implementieren wäre fast schon Pflicht gewesen. Gerade das war damals der Gag der Xbox Live Arcade Versionen. Solch ein Mehrwert sollte sein. Appell!
Spiel wurde im EU Shop für die Switch veröffentlicht. In Japan & USA gibts das Spiel für Switch als digitalen Download bereits einige Monate. Review. (4players)
Horizontales Bullet Hell, Gegner kommen auch von hinten. 2 Level in der Demo, 3 Modis plus Trainingsmodus und mit allem Pipapo. Auf A liegt kein Feuer, lässt sich jedoch umstellen. Demo gespielt. Spiel laggt schon mal bei zuvielen Bullets gleichzeitig auf dem Schirm. Echt gut. (rollinggunner), (boobsandbullets.com/rolling-gunner-zeigt-sich-auf-der-tgs)
Ich habe mal paar Sachen gesammelt. So wird es nun ein grösserer Sammel News Post.
Cuphead bekommt eine Animations-Serie (polygon) Cuphead hat 4 Millionen Einheiten verkauft (hollywoodreporter) Mario Kart, The History of Rainbow Road World Records (youtube)
Shmups für die Switch (eurogamer)
Da kann ich den Thunder Force Port von M2 empfehlen. Das Spiel ist sensationell. Danmaku 2 und 3 habe ich auf PC steam und die sind Klasse. Rolling Gunner klingt interessant. Blazing Star und dessen Nachfolger Pulstar finde ich ebenfalls interessiert, die werde ich mir erst mal im Original mit Emulation anschauen. // Update: Jetzt habe ich mir Blazing Star + Pulstar mal in Mame angeschaut. Gefällt mir nicht so dolle. So ausgefeilt wie die Thunder Force-Reihe ist das keinesfalls. Wie auch immer, Pulstar war in STG Weekly.
Übrigens, alle erhältlichen Shoot Em Ups für die Switch sind im Shmups Forum aufgelistet (shmups.system11)
Eine Zusammenfassung zum Panzer Dragoon Remaster (youtube)
Erscheint ja für alle Plattformen. Die Spielszenen die zu sehen sind stammen aus dem E3 Trailer.
Neue Doku über die Dreamcast Konsole die Interviews mit Sega Spiele-Entwicklern besteht (youtube1, youtube2)
Entwickler sagen wie es damals war und beurteilen von heute aus. Dauer 90 Minuten. Sehr interessant.
Die gerade erschienen Arcade Racer ‚Team Sonic Racing‘ und ‚Crash Team Racing Nitro-Fueled‘ werde ich wohl erst später irgendwann spielen. Bei Sonic warte ich darauf das die Entwickler den kaputten Online Multiplayer fixen. Und bei Crash möchte ich eine PC Version spielen – es wird gemunkelt die könnte 2020 erscheinen. Achso, eigentlich wollte ich längst was geschrieben haben über Mario Kart 8 Deluxe. Weil es ein superguter Fun Racer ist.