Das Mapset Deathless von James Paddock ist nun über die neuen Doom & Doom II Ports erhältlich. (Ankündigung slayersclub)
Die Megawad wurde 2018 von James, vor allem bekannt in der Community für seine Musik, sehr schnell erstellt.
Der Download erfolgt dann über das Menü hinter Addons.
Also im Moment taucht es in den Beth Launcher PC Versionen nicht auf. Kann sich ja bald ändern. Update, einen Tag später: In PC Doom 1 ist das Mapset nun erhältlich, in Doom 2 dagegen nicht. Scheint Doom 1-only zu sein. Seltsam, weil die anderen Custom Fan Mapsets für beide Ports erhältlich sind.
Wer die Ports nicht besitzt, kann das Mapset ja einfach downloaden und spielen mit dem Source Port seiner Wahl.
Die neuen Versionen sind vor allem für Konsoleros interessant.
Nach Verlinkung des Bethesda Account im Menü, ist es möglich 6 zusätzliche Addons zu downloaden und zu spielen. Addons sind hier Megawads, Mapsets und Mods.
Die Megawads in Doom 1 sind: No End in Sight (2016), Double Impact (2011), Sigil (2019), TNT Evilution & The Plutonia Experiment (die Collection von 1996 hiess damals Final Doom).
Die Megawads in Doom 2 sind: Double Impact, No Rest For The Living (2010), TNT Evilution & The Plutonia Experiment.
Die Mapsets werden im Slayersclub besprochen. Für eine erste Info zu den Mapsets empfehle ich doomwiki.org.
Ausgewählte Megawads sollen in Zukunft weiter für die Ports addiert werden. Das ist also schon schick für Konsole. Die Downside: Es gibt keinen Online Multiplayer mit Coop und Deathmatch.
Für PC Spieler bleiben die neuen Versionen unterdimensioniert, da die Community mehrere Source Ports (Startclienten, Engines) anbietet und hunderte super guter Maps, Mapsets und Mods. Die Mapping Community in Doom Classic reagiert immer wieder auf Zeitaktuelles und erstellt auch mal Witze Mods wie Selfie Mod und Doom 4 Multiplayer (Mix aus Doom 4, Quake 3, Quake Champions). Es macht auch Sinn, uralte Maps und Mapsets zu spielen. Es ist erstaunlich, wie gut alte Maps Spass machen.
Ich hatte mir die neuen Versionen für die PS4 geholt. Da ich die aber nicht permanent angeschlossen habe, musste ich mir die Ports noch mal für PC via Bethlauncher holen. Ich will direkt verfolgen, was da noch an Patches und Updates kommt.
3D Realms hat das Remaster Kingpin: Reloaded angekündigt. Erscheinen soll das Remaster für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PC später dieses Jahr. (eurogamer)
Das Remake soll bei Veröffentlichung auf der Unity Engine laufen und nicht mehr auf der Quake 2 Engine (siehe Kommentare hier).
Das Original ist ein FPS mit Namen Kingpin: Life of Crime von 1999 und läuft auf der Quake 2 Engine. Auf gog und Steam gibts das Original zu beziehen. Allerdings nicht mit deutscher IP, aufgrund einer alten Indizierung. Es gibt sogar einen aktuellen, inoffiziellen Fan Patch (kingpin.info).
A bad Person in a bad Enviroment. NPC’s die hüpfen können. Samples und einige Stimmen von Cypress Hill. // Der Entwickler Xatrix hatte vorher Cyberia, die Redneck Rampage Serie und ein Quake 2 Addon gemacht. Im Jahr 1999 wurde sich umbenannt in Gray Matter (RtCW). Das Studio ging 2005 in Treyarch (COD) auf.
Die komplette Liste der Neuerungen ist einen Blick wert. (Changelog bethesda.net)
A new update for DOOM & DOOM II arrives today, including free downloadable Add-ons (featuring John Romero's SIGIL), 60 FPS, aspect ratio options, level select, and other features and performance optimizations.
Das Update wurde für PC, PlayStation 4, Switch, Xbox One, Android und iOS veröffentlicht. Mit „PC“ sind nicht die alten Versionen auf gog und Steam gemeint die mittels DOS Box starten. Die neuen PC Re-Releases von Doom I und Doom II gibt es nur über den Bethesda Launcher / Store zu erwerben.
Von 35 FPS auf 60 FPS durch Friesierung der Engine. Das ist sicherlich gut für die Konsolen. Haben einige Community Source Ports bereits länger und oder sogar eine FPS Aufhebung (PrBoom Plus, Crispy Doom, GZDoom).
Ich war in den PS4 Versionen nach dem Update jetzt noch nicht drin. Meine PS4 ist nicht angeschlossen. Nach dem Changelog zu urteilen, gibt es immer noch viel zu wenig Einstellungen in den Menüs (siehe Beschreibung).
Im Bethesda Livestream auf Switch wurde angekündigt, das die Doom Sammlung für PlayStation 4 und Xbox One heute erscheint. Die Sammlung besteht aus Doom, Doom II, Doom 3 und Doom 2016. Das Cover wurde gezeigt. (VOD twitch, 00:34:00)
Morgen am Mittwoch müsste es zumindest eine Pressemeldung dazu geben und ich rechne mit einem Trailer. // Update: Kein Trailer. Der offizielle Erscheinungstermin der physischen Box war der 13.12.2019.
The DOOM Slayers Collection takes you to Hell and back again with over two decades of demon slaying. Rip and tear through from past to present! pic.twitter.com/UEZ4oLkYHX
11.12.
Auf der Saturn Seite ist das VÖ Datum der 13.12. für die physische Version gelistet. Gameware sagt das auch. Sonst sehe ich nirgends einen Eintrag.
12.12.
Eine News dazu im Slayers Club (slayersclub). Auf Ama US ist ein Poster und eine Controller Schale dabei (ama.com). Habe es als PS4 Version bei Gameware bestellt, Erscheinungstermin ist dort der 13.12.
14.12.
Angekommen! Nachher mal der PS4 Pro installieren. Das angekündigte Game Update für die Classic Versionen kann von mir aus kommen :)
Doom Slayers Collection, Inhalt
– Revenant Doom 4 Poster liegt in der Plastik Box bei
– Ein Keycode für das Paket bestehend aus Doom, Doom II und Doom 3 BFG
– Doom 2016 auf Blu Ray
Doom Classic
Ein Keycode und Download auf die Festplatte macht Sinn wegen der geringen Grösse. Der Download der Doom Classic Spiele beträgt jeweils etwas mehr als 300 MB. Die beiden Cover Bilder in HD beim Spielestart sind hübsch.
Die Einstellungen in den Menü Optionen der Doom Classic Spiele sind leider sehr basic. Viel zum Einstellen gibt es nicht, fast schon ist da gar nichts. Nicht mal eigene Controller Bindings werden zugelassen. Zum Vergleich, im PC Community Source Port GZDoom existieren mehr als hundert Einstellungen. Es soll bald einen weiteren Patch für die Konsolenversionen geben.
Local Multiplayer + Bethesda Account Verknüpfung (optional) werden neben dem Singleplayer geboten. Einen Online Coop oder Multiplayer gibt es hier nicht.
Wer sich bei beiden Spielen in den Bethesda Account einloggt, erhält den Classic Bronze Doom Marine Skin, den Classic Indigo Doom Marine Skin und ein Namensschild (?) für Doom Eternal (Bilder slayersclub). Einmaliges Einloggen genügt für immer. Mit Login erscheint ein neuer Menü Punkt names News.
Doom 3
Der Download von Doom 3 BFG beträgt 8,1 GB. Obwohl es nirgends steht, ist dies die Doom 3 BFG Version, mit den zwei offiziellen Addons.
Doom 2016
Disc rein, hier wird geupdatet auf Version 1.12. Aha. Das Update bzw. die Download Grösse beträgt 32 GB.