Serious Sam 2 bekommt 20th Anniversary Update

Der dritte Sam (1st Encounter, 2nd Encounter, Serious Sam 2) von 2005 bekommt zur 20. Jahres Feier ein Update, mit Gameplay Updates, Balance Changes, Bug Fixes und Steam Community Items wie Trading Cards, Avatars, Emoticons und mehr. (Patchlog steam, gute Patch Zusammenfassung pcgames)

It’s hard to believe, but it’s been 20 years since one of our boldest and most colorful adventures –  Serious Sam 2! A game that’s been both loved and debated, but never ignored, packed with wild ideas, vibrant worlds, and tons of personality that made it truly one of a kind.

To celebrate this milestone, we’re rolling out a special Anniversary Update, packed with ways to show off your undying love for Sam 2  and to keep those Serious vibes alive for years to come!

Darkenstein 3D erscheint nächsten Monat

Nächsten Monat, am 21. Oktober, erscheint Darkenstein 3D, ein Quake- und Wolfenstein ähnliches Retro FPS auf Unity Engine. Gemacht von nur einer Person: Rowye. (bluesnews)

Das Spiel wird kostenlos sein. Der Macher möchte ein DLC machen, sagt er im Steam Forum. Später soll das Game auf Konsolen portiert werden, steht am Ende der Demo.

This is Wolfenstein 3-D meets Return to Castle Wolfenstein, sprinkled with Enemy Territory flakes. And if that wasn’t enough, you play as a nazi-killing Hobo whose love for his dog witll take to the end of the world!

Das Spiel wird über Steam DE nicht verfügbar sein, weil die USK Einreichung Geld kostet. Deshalb sind gog und itch.io die Alternativen.


Demo gespielt

Eine Demo ist letztes Jahr erschienen. Vielleicht gabs ein Update und deshalb haben Youtuber das Anfang dieses Jahres gespielt.

Die Demo ist Alpha / Early Built. Auf Steam DE ist ein Geoblock drin, dann halt rüber zu itch.io. Das Steam Forum geht aufzurufen.

Die Demo enthält eine Tutorial Map (Kellergewölbe) und eine grosse Schnee Stationen Map. Die zweite Map spielt viel später im Spiel, so gibt es viele Waffen.

Enemys sind RtCW ähnlich mit Zombie Nazis, Nazis, Supersoldaten. Daneben sind da noch Magier (Punkt auf dem Brustpanzer treffen) und Soldat mit Shield (auf Füsse feuern). Headshot gehen. Im Spiel kann nicht gesprungen werden. So schnell wie RtCW / ET ist auf keinen Fall. Aber muss es ja nicht sein.

In der Demo fand ich das Movement schwammig und die Physik nicht so gut. Alles etwas steif. Einige Enemys blieben an Objekten hängen.

Machine Games – Video Doku, möchten Wolfenstein 3 machen

NoClip hat eine 3-teilige Video Doku über Machine Games gemacht. (youtube)

Natürlich geht es auch um das storydriven Wolfenstein Reboot (Teil 2 der Doku) und um Indiana Jones (Teil 3 der Doku, erscheint „in a few weeks“).

Jerk Gustafsson sagt in Teil 2 der Doku, Machine Games würden gerne einen dritten Wolfenstein Teil machen. Die Story wäre bereits da. (bluesnews)

Über das Duke Nukem Franchise

In einem 10-minütigen Video geht es um den Zustand der Duke Nukem IP.

Ich sehe das nicht ganz so depri.

Einerseits, ja für den Duke sieht die Zukunft ziemlich düster aus.

Andererseits, in der Vergangenheit war der Duke bereits tot, und dafür gabs echt tolle Sachen, finde ich. Duke Nukem Forever Mod 2013 (Fan DNF), Anniversary World Tour 2016 (neue Maps von DN3D), „DNF 2001 Leak“ von 2022 (Fan Projekte).

Brutal John 2 in den Early Access gestartet

Brutal John 2 ist in den Early Access gestartet. (steam)

Das Game ist ein Duke Clone mit vielen Extras. Anders als die Demo hat der EA einen Spielanfang. Die Story wird wild, zeigt aber auch, alles kann passieren. Im EA sind drin 11 Maps, 1 Secret Map, 3 Bosskämpfe.

pagb666 Playthroughs, youtube


Gespielt

Super viel Interaktion ist drin, Luftschächte gibt es auch das fehlte in den Demo Maps, viele Duke Zitate, FPS Streamer und FPS Charaktere sind zu sehen. Mini-Simpel-Arcade Spiele. Geld sammeln, Kryto Rechner Rags zerstören. Melee mit Schlagen, Treten, Schwert. Sniper. Transporter Fahrzeug Fahrt, Motorrad Fahrt. Türen können geöffnet werden oder einfach durchgegangen werden (lol). Cool ist über die kleinen Alienhorden drüber zu springen.

Die Inszenierung ist recht schön. Vor jede Map ist ein Introvideo geschaltet. Ich glaube das werden drei spielbare Charaktere werden, zwei sind im EA.

Verbessungsvorschläge
Ab Map 5 hatte ich zu wenig Ammo auf Hard, Ammo sparen und Nahkampf machen. Irgendwie ist das Balancing nicht gut, einerseits macht die Ammo Verknappung es schwerer aber mit genug Ammo wäre es viel zu einfach. Bei manchen Gegner Health hochsetzen? Die Big Bosse sind zu einfach, beim letzten geht mir die Ammo aus. Die Waffen sollten mehr Rückschlag und Feedback haben. Das Motorrad lässt sich schwer steuern. Es würde sich anbieten Objekte tragen zu können. Das Grundgerüst ist da. Da passiert noch einiges. Im steam Forum kann man Empfehlungen und Feedback geben.

Duke Nukem Rechte für TV Show vergeben

Gearbox soll die Rechte für Duke Nukem vergeben haben an Produzent Adi Shankar (Devil May Cry + Castelvania TV-Show). (shacknews, esquire, eurogamer)

Shankaracharya: It’s a middle finger to everybody. When Duke Nukem blew up, a bunch of people sat around trying to turn it into a brand, when it’s just a middle finger. Duke Nukem can’t be made by a corporation, because the moment a corporation makes Duke Nukem, it’s no longer Duke Nukem. I don’t intend on having anyone tell me what to do on this one.

Falls irgendwann wirklich eine Animationsserie erscheint, wäre zumindest die Qualität gesichert, finde ich. Nur weil Rechte vergeben werden, heisst es nicht das die Produktion auch stattfindet.