Dusk – Veröffentlichung verschoben, noch dieses Jahr

Die Meldung stammt von Anfang Oktober (steam Forum). Ist mir durch die Lappen gegangen. Ich hatte gestern am 31. Oktober noch den alten Release Termin im Kopf, und war verwundert das ich es nicht installieren konnte. Ihihi :)

Ansonsten gibts noch was zum Mod Support / Mapeditor. Und der twitter dürfte auch von Interesse sein (twitter.com/DUSKdev).

Die Multiplayer Beta erscheint bald!

Update: First Look on Episode 2 from PAX Australia (youtube)

Wolfenstein 2 New Colossus erschienen

Morgen erscheint Wolf 2 und gestern, heute und morgen flattern die Newsmeldundungen zum Release herein. Hier eine kleine Auswahl.

– Feature über das Original Spiel (polygon)
– Angespielt (heise)
– Laut Developer würde Multiplayer dem Singleplayer-Erlebnis schaden (gamesindustry)
– Blick ins Artbook (polygon)
– PC-Optionen im Video (gamestar)
– Nvidia GraKa Treiber 388.13 mit Optimierungen
– Poster aus dem Spiel (kotaku)
– Theorie das Doom und Wolfenstein im selben Universum spielt (kotaku)
– Instrumente des OST (gamasutra)
– Secrets (gamestar)
– Xbox-One-X-Updates (4players)
– Episode Null (gamestar)
– Wolfenstein und die Zensur Podcast (gamestar)

Angespielt

Ich habe es angespielt. Ganz schön viel Story, Zwischensequenzen, Blazko Emo Geheule, Quicktime Events, Gesammele. Machine Games möchte, wie bereits im ersten Teil, eine Atmosphäre durch Story und Emotionen erschaffen. Spiel ist positiv durchgeknallt in Bezug auf Zeit, Ideen, Locations und Charaktere. Der Oldschooler in mir sagt allerdings, lasst mich doch einfach Rumknallen. Wolf 2 bietet eine aktuelle Message für mich, nämlich gegen Rassismus zu sein und die Multikulti Familie und das Individuum hoch zu halten.

Video Reviews

Wertungsnoten

Raiden V Director’s Cut erschienen

Raiden 5 ist am 10. Oktober für steam / gog erschienen (wiki). Ehemals XBox One exklusiv sind nun erweiterte Ports für PC und PS4 erschienen. Übrigens auf humblebundle und bundlestars gibts den Steam Key günstiger für 25 Euro.

STG Weekly hatte die Xbox One Version besprochen und gespielt.
Gute Reviews (-rps-, 4players)

Angespielt, 23.10:
Das Game besitzt eine super Grafik und bietet tolle Musik. Die Waffen sind der Hammer (Hauptargument). Den pinken Autolaser MUSS man mal gesehen haben. Der Diamant der eigene Schüsse bricht und in mehrere Richtungen abstrahlt ist auch gut crazy. Zum Start gibts drei Raumschiffe und neun Waffen zur Auswahl. Jeweils drei Waffen können mit auf die Reise mitgenommen werden. Die Spielgeschwindigkeit ist relativ schnell. Habe rund drei Stunden Spielzeit auf der Uhr.

Es gibt hier Neuheiten. Allgemein im Genre und in der Raiden Serie. Kommt auf die Perspektive an wie man diese Sachen bewertet. Zwischen drei Waffen kann hin und her geswitcht werden während dem Spielen, wenn ein bestimmtes Item aufgenommen wird (seltsam). Die Waffen werden Ingame hochgelevelt bis zu einem Maximum, geht nun ein Schiff down bleibt die Progression allerdings erhalten (seltsam). Es gibt Continues. Es gibt ein Cheer System womit anderen Spielern die online sind Cheers zugerufen werden bei eigenen guten Aktionen (lol, ist abschaltbar). Drei Statistik Bildschirme lassen sich während dem Spielen wechseln (einer davon ist brauchbar). Während dem Spielen labern Leute rum um die Story zu vertiefen (lässt sich unter ‚Sound‘ abschalten). Nach Bossen gibts kleine Bonus Stages, die mich allerdings nicht beeindrucken. Kurios, Auflösung ist Widescreen, ohne Tate Modus bei einem vertikalen Shoot Em Up. Wahrscheinlich weil es ehemals für Konsole (Xbox One) und damit für TV konzipiert wurde. Den TV dreht ja keiner vertikal. Beim PC Monitor ist dies kein Problem mit richtigem Verstellfuss.

Das Spiel läuft auf 60 Hz. Zum Release bedeutete dies das im Grafikkarten Treiber die Moni Auflösung auf 60 Hz eingestellt sein musste, weil es mit bspw. meinen Default 144 Hz irre zu schnell lief. Das Spiel wurde bisher dreimal gepatcht, ohne das ein Changelog erschienen ist. Updates Inhalte unbekannt. Version 1.02 ist gerade aktuell. Der dritte Patch brachte zumindest das Forcieren auf 60 Hz, im Graka Treiber muss nun nichts mehr umgestellt werden.

An einer Stelle musste ich lachen als ein Gegner mir nen Haufen farblich-unterschiedlicher Kugel entgegen schoss, ich dachte „ein bunter Schrotthaufen“ :D Das eigene Schiff auf dem Schirm empfinde ich als nen Tacken zu klein geraten. In einigen Passagen wird das Schiff etwas grösser (lol), da die Perspektive geringfügig geändert wird.

Eine generelle Kritik fürs Genre hätte ich noch parat. Local Coop ist zwar ganz nett gemeint, und Shoot Em Ups sind meistens Singleplayer-allein Spiele was sich im Genre so eingebürgert hat. Aber. In Zeiten von Online Play wäre es so langsam mal Zeit für Online Coop. Arcade Games sind eine Nische, spielen wenige heute. Daher, woher soll denn jeder nen zweiten Arcade Freund local her bekommen? Online Coop kann doch echt nicht so schwer zu bauen sein, oder.

Update: Kritisches Review. (youtube)

Battlefront 2 Classic – Multiplayer reaktiviert

https://www.youtube.com/watch?v=_TWvVuGt0gc

Disney hat den Multiplayer reaktiviert via Patch. Halleluja!

Die Versionen für steam und gog wurden überraschend geupdatet (nicht für Disc Versionen). Endlich wieder Multiplayer Ready nach Gamespy Wegfall, 64-Player Support und Steam/Gog Crossplay. Warum gerade jetzt dieser Schritt erfolgte ist unklar, wahrscheinlich dient dies als Promotion für das kommende EA Batllefront 2. (eurogamer, pcgamer)

Habe eine Steam Version. Im Moment freezt der MP und dann passiert gar nichts (B abschiessen: Klammergriff, Taskmanager, Maus weg, mit Pfeiltasten B anwählen und ESC/Entfernen drücken). Oder es gelingt eben. Zufall, mal gehts und mal nicht. Liegt wohl am Matchmaking und überlasteten Servern. Wird wohl noch gefixt. Das wird super werden. Ich wette wenns läuft kommen da locker 5.000 Online Spieler weltweit zusammen :D

+ Wenn das Spiel am Anfang gar nicht startet, dann Integrity der Game Files prüfen lassen, bei mir fehlte ein File. + Auch wenn die Resolution unter „Video“ erhöht wird, die Startmenüs bleiben in der mickrigen Auflösung. Die veränderte Auflösung bezieht sich auf Ingame im Spiel. + Startmenü in Englisch und höherer Auflösung, unter Steam Launch Options eingeben /lang 6 -resolution 1920 1080. Ha! +

Schade das das keiner remastert hat. Classic hatte ich ein bisschen gespielt.

Update: Ohne Update funktioniert jetzt der Zugang zum Multiplayer!

Update: Mod Patch wurde veröffentlicht. (rockpapershotgun)

Doom 4 und Wolfenstein 2 für Switch angekündigt

Im Nintendo Direct und per Twitter wurden gleich zwei Bethesda Portierungen angekündigt. Bei Doom 4 soll es sich um die „unbekannte Enthüllung eines Spiels für dieses Jahr“ von Pete Hines handeln, die nun jetzt gelüftet ist.

Doom 4 erscheint irgendwann im Winter.
Wolfenstein 2 erscheint irgendwann 2018 im nächsten Jahr.

Doom 4 wird den Singleplayer enthalten. Der Multiplayer kommt als Download, weil wohl auf dem Speicherträger der Karte nicht genug freier Platz zur Verfügung steht. Der Mapeditor Snapmap wird komplett fehlen.

Gibts dann davon auch Amiibos? :D

WTF. Doom und Wolfenstein 2 kommen auf die Switch. Bin sehr überrascht von diesem Schritt. Ein wirklich interessanter Fall liegt hier vor. Wie weit müssen beide Games auf id tech 6 Engine grafisch downgegradet werden. Und wie schaffen id Software und Machine Games die Performance aufrecht zu erhalten. Meine momentane Grafikkarte im PC ist ein blinkendes, großes RAUMSCHIFF. Es scheint wohl auf der Switch zu funktionieren, oder zumindest theoretisch :) Sonst gäbe es ja keine Ankündigung diesbezüglich.

Übrigens, ein weiteres Bethesda Spiel, nämlich Skyrim, erscheint für die Switch am 17. November.

Updates:
– Eventuell erscheint Doom am 13. Dezember. (gamestar)
– Analyse des Ports. (eurogamer) Pfeiff ich mir am Weekend rein.
– Spielerfahrung: In 30 FPS, Pro Controller besser. (polygon)
– Beim Spielen, Video. (rollingstone)
– Angespielt. (4players)

Update: Doom erscheint am 10. November! Ein Entwicklervideo gibts oben drauf. (eurogamer)

QuakeCon 2017 – Quake Champions Turnier: Funny and Awkward Moments / clawz Interview

2GD und Cooller sind so schräg xD In die Präsentation wurde viel Kohle reingebuttert, trotzdem typisch Quakecon und Pro Player Charaktere = Pannen und Seltsamkeiten. I Love it. Ich finde hier sieht man noch mal deutlich, Cooller wollte Duell gewinnen. (esreality)

Und ein Interview mit clawz. (invenglobal)

Shadow Warrior 2 – Endlich mal durchgespielt

Tjo, bis zum Ende musste ich nicht mehr viel spielen. Komisches Ende, ist das ein Cliffhanger oder Ende? Erscheint noch ein Story-DLC, weil auf der Missionen Map wäre oben links ja noch Platz?

Jetzt nach dem Ende geht es weiter mit freiem Hochleveln. Die DLC-Trials bieten ganz okaye Arenen. Das DLC heisst Way of The Wang, der Zugang zu den Trials liegt in der Hub-Stadt, auf hoher Plattform sind das die betretbaren Obelisken. Und die zwei DLC’s Bounty Hunt 1 & 2 bieten viele zusätzliche Sammel-Missionen. Zu finden über das Brett in der Wang Cave vor der Bühne.

Ein Top Game.