Outlaws Remaster angekündigt

Nightdive kündigt Outlaws Remaster + Handful of Missions Addon an. Multiplattform, PC und Konsolen. Auf PC Seite soll es kommen für Steam, gog, Epic und Humble Bundle. Am 20. November soll es soweit sein. (steam, gog)

Outlaws + Handful of Missions: Remaster Key Features

  • Engaging first-person ground combat featuring five weapon types
  • Up to 4K 120FPS visuals on PC, PlayStation 4|5, and Xbox One and Series X|S
  • Upgraded gameplay, high-resolution textures, redrawn art, enhanced rendering
  • Modern gamepad support adds a new weapon wheel, rumble, and motion/gyro controls
  • Trophies and Achievements on Windows PC via Steam, PlayStation, and Xbox consoles
  • A Vault filled with golden behind-the-scenes nuggets that fans will enjoy
  • Four Multiplayer game modes with crossplay across platforms — Deathmatch, Team Play, Capture the Flag, and Kill The Fool With The Chicken!

* Türeknarren * Ein Enemy Cowboy ruft „Outlander, come out“.
Outlaws das war FPS im Wilden Westen, ein toller Soundtrack (eine Ennio Morricone Kopie die sehr gut ist) und guter Sound, okaye Sprites. Die Umweltgrafik war sehr blockig und die Decorations waren teilweise spärlich (Raum mit Kisten), wahrscheinlich damals ein Speicherproblem. Das Game wurde im Spielverlauf immer schwieriger. Im Late Game schossen Enemys aus allen Richtungen und es wurde zu einem Cover Shooter, man musste Deckung suchen und sich langsam vorwärts kämpfen.

Outlaws als Remaster hat echt noch gefehlt! Outlaws ist ein Klassiker.

In den Kommentaren auf bluesnews gibt es Kritik.
Hoher Preis, liegts an Lucas Arts oder am Soundtrack? The Force Engine (TFE) plant einen Outlaws Support, mit dem Nightdive Release wird das Fan Projekt quasi verdrängt. Aber ich finde, immer und überall gibt es Fan Projekte, das ist kein Argument.

QuakeCon 2025 – Veröffentlichungen: Doom Eternal Mods, Heretic + Hexen Re-Release, Doom The Dark Ages Patch

Um 21 Uhr lief die QuakeCon Begrüssung und die Ankündigungen im Stream als Video. Drei Veröffentlichungen wurden vorgestellt und sind erschienen. Alle Ankündigungen der QuakeCon 2025 sind auf slayersclub zu finden. (kotaku, bluesnews, rockpapershotgun, eurogamer, heise)


QuakeCon 2025 Begrüssung und Ankündigungen, VOD youtube / twitch


Doom Eternal Mods veröffentlicht

Doom Eternal Mods war in einer Beta und ist jetzt über Steam für alle durch ein Update verfügbar. Andere PC Plattformen sollen folgen. 600 Sachen sollen bereits aus der Beta anwählbar sein. (Ankündigung steam)


Heretic + Hexen Re-Release, erweiterte Versionen, veröffentlicht

Heretic + Hexen ist mit alten und neuen Addons als moderne Ports bzw. als erweiterte Versionen erschienen von id Software und Nightdive. Für Multiplattform PC & Konsolen, KAISER sagt es sind acht Versionen für verschiedene Systeme. Jetzt kaufbar. (Release Ankündigung steam)

Die Updates und Changes Liste klingt gut, siehe ausserdem Gman Review. Mit Widescreen, Game Balance Fixes nach 30 Jahren, Bonis, optional überarbeitete Musik, bessere Automap, Multiplayer Local / LAN / Online / Coop / Deathmatch mit Cross Play, Mod Support etc.

Die zwei neuen Episoden sind von id Software und Nightdive gebaut. Das Paket enthält Heretic: Shadow of the Serpent Riders, Hexen: Beyond Heretic, Hexen: Deathkings of the Dark Citadel, Heretic: Faith Renewed (neue Episode), Hexen: Vestiges of Grandeur (neue Episode).

Gman listet Änderungen auf. Heretic hat Mapänderungen und Kräfte Tastenbelegung. // Hexen hat kleine Zwischensequenzen aus der Konsolenversion (nie von gehört) und die wurden überarbeitet. // Bei Hexen kann an bestimmten Punkten der Charakter gewechselt werden (krass).

Also das Spiele Paket ist okay. Die Ports, ich würde sie Enhanced Versions nennen und nicht Remaster, sind nahe an den Originalen dran.  Also grafisch hat sich bei den Enhanced Versionen wenig getan. In den Re-Release Versionen steckt Arbeit drin.


Doom The Dark Ages mit Horde Modus und Benchmark

Doom The Dark Ages bekommt ein dickes Update. Unter anderem mit dabei ein Benchmark und das Ripatorium, ein konfigurierbarer Arena Horde Survival Modus mit 3 Maps. (Ankündigung steam)

Gerücht – Nightdive macht ein Quake 3 Remaster

Also das Gerücht geht so, Nightdive hat auf twitch Orbb erwähnt und das deutet auf Quake 3 hin. Ja, wenn Nightdive ein Quake 3 Remaster macht, dann wird es auf der QuakeCon 2025 vorgestellt / angekündigt, am folgendenen Wochenende ist die QuakeCon.


Kommentar

Quake 3 und Quake Live spielen kaum noch Spieler. Ein Quake 3 Remaster ist ein bisschen schwierig.

Beim Quake 2 Remaster von Nightdive: Ein Spieler macht den Singleplayer, alles ist was schicker. Danach wird der Multiplayer ausprobiert, quasi ein kleines Extra. Ist da was los? Kommen die Quake 2 Originalspieler und bleiben sie?

Quake 3 ist primär ein Online Multiplayerspiel. Alles steht und fällt mit dem Multiplayer. Kann Nightdive Multiplayer? Wie verändert sich das Movement Gefühl? Das frage ich mich.

Thema Spaltung. Das Quake 3 Spieler und Quakelive Spieler den neuen Port wahrscheinlich nicht annehmen, ist im Grunde egal. Weil das sind nicht mehr viele Spieler. Quakelive hat 500 Spieler daily gleichzeitig und die Mehrheit spielt Clan Arena. Bei Quake 3 müsste man mit einem Custom Serverbrowser die grossen Pointreleases scannen und Spieler zählen (Demo, 1.17, 1.27. 1.32).

Ich sehe den Grund für ein Quake 3 Remaster einfach nicht. Gehe ich mit null Erwartungen an ein Remaster, ist das für einen Monat Spass. Habe ich Erwartungen, kann sie Nightdive nicht erfüllen.


Updates

Von der QuakeCon 2025 aus wurde Heretic + Hexen Enhanced veröffentlicht. Von Quake 3 war nichts zu hören.

pagb666 meint: Seen a lot of Q3A Remaster on my next QuakeCon remaster wishes… But I feel that splitting the playerbase even more is not a good idea. QL has as many players as QC, and I guess someone still plays og Q3A because addons.

Brutal John 2 in den Early Access gestartet

Brutal John 2 ist in den Early Access gestartet. (steam)

Das Game ist ein Duke Clone mit vielen Extras. Anders als die Demo hat der EA einen Spielanfang. Die Story wird wild, zeigt aber auch, alles kann passieren. Im EA sind drin 11 Maps, 1 Secret Map, 3 Bosskämpfe.

pagb666 Playthroughs, youtube


Gespielt

Super viel Interaktion ist drin, Luftschächte gibt es auch das fehlte in den Demo Maps, viele Duke Zitate, FPS Streamer und FPS Charaktere sind zu sehen. Mini-Simpel-Arcade Spiele. Geld sammeln, Kryto Rechner Rags zerstören. Melee mit Schlagen, Treten, Schwert. Sniper. Transporter Fahrzeug Fahrt, Motorrad Fahrt. Türen können geöffnet werden oder einfach durchgegangen werden (lol). Cool ist über die kleinen Alienhorden drüber zu springen.

Die Inszenierung ist recht schön. Vor jede Map ist ein Introvideo geschaltet. Ich glaube das werden drei spielbare Charaktere werden, zwei sind im EA.

Verbessungsvorschläge
Ab Map 5 hatte ich zu wenig Ammo auf Hard, Ammo sparen und Nahkampf machen. Irgendwie ist das Balancing nicht gut, einerseits macht die Ammo Verknappung es schwerer aber mit genug Ammo wäre es viel zu einfach. Bei manchen Gegner Health hochsetzen? Die Big Bosse sind zu einfach, beim letzten geht mir die Ammo aus. Die Waffen sollten mehr Rückschlag und Feedback haben. Das Motorrad lässt sich schwer steuern. Es würde sich anbieten Objekte tragen zu können. Das Grundgerüst ist da. Da passiert noch einiges. Im steam Forum kann man Empfehlungen und Feedback geben.