Quake 3 – CPMA 1.50 & CNQ3 1.49 veröffentlicht

Gameplay Veränderungen wurden nicht vorgenommen. Hauptprogrammierer ist jetzt myT. Und der Trailer fasst Changes zusammen.

After a lengthy hiatus in terms of development CPMA and CNQ3 have both received major updates, which are now live. CPMA (the mod) moves up to version 1.50, and CNQ3 (the engine), moves up to version 1.49. These updates have been made with the goal of improving the experience for both veterans and beginners alike without compromising what the core values of the game. With that said, the expectations for these updates were to: fix existing bugs, improve existing features, and introduce new quality-of-life features. (esreality)

Großer Quake-Serien Artikel „Rocket Jump“erschienen / plus Podcast

Die gute Nachricht, David Craddock hat seinen epischen Quake-Serien Artikel veröffentlicht. Quake und die damaligen FPS Zeiten werden abgebildet. Craddock hat da on and off vier Monate lang dran geschrieben, hiess es öfters in einem vergangenen shacknews Podcast. Wahnsinn. Die schlechte Nachricht, nur die ersten drei  von insgesamt vierundzwanzig Chapter sind zu lesen, der Rest ist hinter einer Paywall versteckt. Oben links in der Ecke sind die Kapitel-Namen einsehbar. (shacknews)

Ich hätte den Artikel gerne hier auf „Wichtige News“ gesetzt, doch mit einer verbundenen Paywall geht dies nicht. Der Autor könnte eigentlich ein kleines Buch drucken lassen. Die drei Kapitel lese ich am Weekend, natürlich.

Update: Podcast zum Artikel erschienen. Die id Geschichte wird durchgegangen. (shacknews)