Quake 1 Remaster – Addon Terra erhältlich & gespielt

Nach den Addons Underdark Overbright, Honey und Quake 64 ist ein neues Mapset erhältlich. Terra beinhaltet 8 Maps und stammt, wie Honey, von Christian ‚czg‘ Grawert. czg arbeitet bei Machine Games wo sie einen Quake 1 Mapping Club haben. Im Interview sagt czg das er sein Mapset überarbeitet hat und jetzt eine neue Startmap und eine zusätzliche Map enthält.

Und so ist das mit den Zauberern
CG: „Wizards are just strange. They love to build impractical castles in the weirdest places and their sense of interior design is dated at best. But they do have sweet robes and hats, though.“

Altes 6-Map Mapset von 2005. (quaddicted)


Gespielt

Mit den Maps stimmt -fast- alles. Gute Grafik, Licht-Schatten Spiele, Stimmungsvoll, krasse Scripte, originelle Ideen, gutes Layout, starke Architektur. Themes sind Stations im Sumpf, Dungeons, Space Stations. Mit Doom Classic Einfluss.

Die lange letzte Map ist der Hammer. Hier dreht auch der Schwierigkeitsgrad auf. Die Push Button Arena ist ganz toll. Die End Arena wo Pfähle in die Shub-Niggurath’s (Mehrzahl) hinunter fallen.

Die Downs: Die Gegnerstellungen sind auf den ersten Maps schwach, es ist viel zu einfach. Es dauert zu lange bis auf den späteren Maps die stärkeren Waffen und Enemys auftreten. Gefühlt waren auch die 2 Shamblers / 2 Vore’s Auftritte in der Mapset Mitte zu einfach.

Da sind Sachen drin die sollte jeder gesehen haben. Architektur, Atmo, Scripte, Ideen.

Die alten Quake 1 Maps von czg hatte ich in den letzten Jahren gespielt: stark Doom-lastig, mit Doom Texturen und -Sounds, Fallen, Kleinhorden, unvorhersehbaren Mapdesign, Scripten.

Kurzmeldungen 26.03.22 – Doom Eternal Büsten, Vampire Surivors Roadmap, AVGN The Last Ninja, Serious Sam Siberian Mayhem Update Teaser, Quake Champions Frühlings Update

Kleiner News Sammel Post.


Von Doom Eternal erscheinen zwei limitierte Statuen. Die besten Türen gab es in Doom 3 und vor allem in Quake 4. (twitter, twitter)


Die neuen Mario Kart 8 Strecken sind ganz okay. Kann ich so sagen.
Update: heise hats gespielt. (heise)


Vampire Surivors im Early Access hat nach meinem letzten Bericht zwei Patches erhalten und eine Roadmap wurde formuliert die mehr Content verspricht. (steam, eurogamer, rockpapershotgun, polygon)


Der AVGN mischt eine alte abgebrochene Folge mit einer neuen Folge zu The Last Ninja auf NES. (youtube)

Das ist insofern interessant, weil seit einigen Jahren die Folgen nicht mehr von ihm geschrieben sind. Er spielt zwar immer mit, doch produziert wird das von einem externen Team (Drehbuch, Schnitt).


Bei Serious Sam: Siberian Mayhem ist ein Update in Arbeit. Zwei Survival Maps werden angeteasert. (twitter)


Auf ARD-ZDF-Arte ist gerade eine Doku über den Regisseur Michael Haneke erhältlich.


Mir ist mal aufgefallen, obwohl ich die Battlefield Serie mag, habe ich nach BF4 kein Battlefield mehr direkt zur Veröffentlichung gekauft. Woran das wohl liegen kann? :) Was DICE, wer immer von damals noch übrig ist, dort im Moment mit Battlefield 2042 aka Battlefield 6 veranstaltet, ist zum Mäuse melken. Playtesten + gute Spieler befragen sind das A und O bei Online Spielen.


Quake Champions hat ein Season 14 Update bekommen. (steam)

In den Comments wird erwähnt, das die Team Modes auf 3v3 umgestellt wurden. Die Glocke des Todes beginnt zu läuten.

Quake 1 Remaster – Addon Underdark Overbright erhältlich

Ein kostenloses Mini-Mapset namens Underdark Overbright (2019, neue Version 2021) ist für das Quake 1 Remaster erhältlich. Das Mapset hat 7 Maps insgesamt, plus Startmap und Endmap als Remake. Remaster starten, das Addon im Menü herunterladen, aktivieren, los spielen.

Gibts natürlich auch für Source Ports. (quaddicted)

Am Anfang gibt es eine Startmap mit einem Hub. Von hier kann entweder Original Quake mit dem Copper Mod betreten werden, oder es geht zu Underdark Overbright. Das Mapset läuft mit dem Copper Mod, wobei mir die Veränderungen des Mods zum Original gar nicht so stark auffallen. Copper Mod bedeutet lunaran.com/copper.

Das Mapset ist Outstanding.
Sieht gut aus, spielt sich klasse, bietet viele gute Ideen. Die Maps sind vollgetackert mit Enemys, aber es ist durchaus schaffbar. Jojo, der Wahnsinn regiert. Die Maps wirken modern und smart. Viel Vertikalität kommt vor. Die Arenen sind top und die vielen engen Stellen auch. Die Räume haben eine sehr gute Interconnectivität. Enemy Positionen sind fies und topp. Der Starthub des Mods zeigt das verlassene e1dm1. Auf Map 1-3 gibts am Ende dieses „willst du Ammo … musst du suchen ODER sparsam sein ODER Enemys in Infights verwickeln ODER weglaufen“. Eine Map nimmt Zitate von q3dm6 auf.

Interview mit den zwei Mappern. Der Names des Mappers Lunaran kam mir bekannt vor von Quake 4. (bethesda.net)

Quake Champions Pro League 2022 gestartet

Die neue Saison der Pro League ist gestartet. So berichtet der Twitter.