QuakeCon 2018 – RAGE 2 mit Eden Assault Extended Gameplay Trailer

Rage 2 soll im ersten Quartal 2019 erscheinen für PC, Xbox One und PS4.

Der siebenminütige Trailer sieht klasse aus.
Unterschiedliche Settings, Open World ohne Load Screens, Wingstick mit Flugrichtung Anzeige und Auswahl, Angriffe auf Fahrzeug Konvois, verschiedene Fraktionen im Wasteland, Kämpfe in denen „Weapons, Armor, Gear, Abilities“ helfen (Kräfte: Slam, Overdrive, Shatter).

Bethesda: „Die Goon Squad und die Immortal Shrouded haben eigene Konvoi-Netzwerke – und sie sind verdammt stur: Zerlegt man einen Konvoi, nimmt ein neuer seinen Platz ein, der noch härter zu knacken ist. Die Konvois beider Fraktionen haben einzigartige Waffen und Verteidigungen, verlasst euch also nicht nur auf eine einzige Angriffsart. Der Konvoi, mit dem ihr euch in der Demo anlegt, gehört den Immortal Shrouded – deswegen auch die Hightech-Waffen. Die kleineren Fahrzeuge lassen elektrische Fallen hinter sich, denen Walker ausweichen muss; die schweren, mittelgroßen Fahrzeuge hingegen haben Energieschilde und spielen Bodyguards für den Anführer. Natürlich hat jeder Konvoi, der was auf sich hält, auch eine Menge nerviger Bikes dabei, die als erste Verteidigungslinie dienen. Die Immortal Shroud-Bikes können elektrische Fallen zwischen sich hochziehen und werden so zu improvisierten Hindernissen, die Walker überwinden muss.“

Updates:

Willits sagt in einem Interview das die Entwickler Avalanche die meiste Arbeit am Spiel machen. Rage 2 wird keinen klassischen Multiplayer mitbringen, jedoch eine „Soziale Komponente“ besitzen. Welche das sei wurde nicht gesagt. Das Spiel wird ein Service Game sein, also freien und dynamischen und kaufbaren Content anbieten. (eurogamer)

Game Director Magnus Nedfors spricht von fliegenden Fahrzeugen.


Die Keynote der QuakeCon ist am Freitag um 18 Uhr unserer Zeit pünktlich gestartet. Auf den Livestreams von twitch und youtube habe ich einmal zusammen 70.000 Zuschauer gezählt – wahrscheinlich wegen Elder Scrolls und Fallout. Der komplette Mitschnitt der Ankündigungen auf der QuakeCon Keynote dauert rund eine Stunde.
(Vods: twitch, youtube)

twitter.com/ragegame

QuakeCon 2018 – Quake Champions jetzt dauerhaft Free to Play

Ab heute für immer Free to Play!
Aber immer noch im Early Access.
Zugang über den Bethesda Launcher oder Steam.

WHAT DO I GET WITH F2P ACCESS?
Free-to-play players get access to all Quickplay, Ranked and Arcade game modes and maps currently available in Early Access, plus two free Champions: Ranger and Scalebearer. New players can unlock more Champions by completing the in-game tutorial and by earning Favor — in-game currency used to unlock Champions and Backpacks — just by playing matches! Additionally, there’s one free Champion on rotation every week. Try them all out and see which ones fit your playstyle. Once you’ve found a new favorite, you can purchase Champions to own using Platinum, Quake Champions’ premium currency.

Die Free to Play Version beinhaltet die zwei Champions Ranger und Scalebearer. Weitere Charaktere können durch Spielen freigeschaltet oder durch Echtgeld gekauft werden. Momentan existieren vierzehn Champions.

Das Champions Upgrade Pack (alle 14) kostet momentan echt nur 20 statt 30 Euro (steam).


Die Keynote der QuakeCon ist am Freitag um 18 Uhr unserer Zeit pünktlich gestartet. Auf den Livestreams von twitch und youtube habe ich einmal zusammen 70.000 Zuschauer gezählt – wahrscheinlich wegen Elder Scrolls und Fallout. Der komplette Mitschnitt der Ankündigungen auf der QuakeCon Keynote dauert rund eine Stunde.
(Vods: twitch, youtube)

QuakeCon 2018 – Zeitplan für Quake Champions 2 vs 2 Turnier & Keynote

Die QuakeCon LAN von Bethesda und id Software (Zenimax) findet im Gaylord Texan Resort & Convention Center statt (Grapevine, Texas, USA). Die LAN dauert vom 9. August (Donnerstag) bis zum 12. August (Sonntag Nacht).

Die Zusammenfassung ist folgende. (ganz runterscrollen bethesda.net, eurogamer.de)

Quake Champions 2 vs 2 Turnier
Freitag bis Sonntag (bethesda.net). Im Quakecon Open Turnier treten 2er Teams gegeneinander an und kämpfen um ein Preisgeld in Höhe von 175.000 Dollar. Davon treten die besten acht 2on2 Teams dann im Duell gegeneinander an, Preisgeld 25.000 Dollar. Der Schwerpunkt liegt also auf dem 2on2 Turnier.

– Interviews mit den Teams auf esreality.
Ich glaube ich schaue das Turnier nicht an. Mein Interesse am Turnier ist sehr gering.

Turnier
Live Stream twitch.tv/quake
Turnier Ergebnisse via Twitter twitter.com/QuakeCon
Brackets: 2v2 Qualifier
Quakecon Home, Quakecon ESL, Toornament, @ESLQuake

Keynote

Freitag um 18 Uhr unserer Zeit wird die Keynote via Stream übertragen. Unter anderem werden Marty Stratton und Hugo Martin von id Software in der Keynote sein.

Von Bethesda werden Infos und Updates erwartet für Quake Champions, Rage 2, The Elder Scrolls Online, Wolfenstein VR Cyberpilot und Gameplay Material von Doom Eternal.

Von Doom Eternal und Rage 2 wird es mehr geben. Bin gespannt was es im kommenden Doom an Neuheiten gibt. Ein Sequel / Nachfolger führt ja oft Neues ein, fixt einiges aus dem Vorgänger, macht Dinge geradliniger und addiert neue Features. Was könnte dies sein? Ist es gut schnell an einem Nachfolger zu arbeiten (noch präsent im Gedächtnis bei den Developern) oder ist es besser mit zeitlichem Abstand eine Reflexion zu betreiben? Von Rage 2 sind inzwischen recht viele Bilder und GIFs auf dem Rage 2 Twitter erschienen. Ich meine das meiste davon stammt aus dem ersten Trailer. Wieviel kann oder möchte id Software von Rage 2 jetzt weiter zeigen? Ganz spannend.

Events & News
– Live Stream twitch.tv/bethesda
– Twitter twitter.com/QuakeCon
– Twitter Doom
– Twitter Rage 2

Quake Champions – August Patch mit Death Knight, Roadmap für 2018

Patch ist ausgeliefert. Der neue Champion ist der Death Knight, eine Quake 1 Variante. Zu einem Strogg (Quake 2, Quake Wars) gesellt sich nun ein weiterer, spielbarer Quake Enemy Charakter. Verteilte Feuerattacke kann er. Habe ihn drei TDM Runden gespielt, auf zwei kleineren Maps die mir bisher unbekannt waren. Bin zufrieden.

Medium Champion
100 hp, 50/100 ap

Active Ability – Flame Strike
Summon a spread-fire of 3 fireballs from the swing of your sword that leave a trail of fire in their wake and engulf your enemies in flames

Passives: Charring & Forged Skin
Death Knight can catch opponents on fire with his flaming gauntlet and is resistant to fire & lava

Im Patch wichtig ist noch: New TDM vs Bots playlist added, Bots are now available in Custom Game (offline spielbar).

(Full Changelog quake.bethesda, steam)


Zum guten Ton gehört bei Spielen eine Roadmap / ein Fahrplan, und der sieht so aus. Zwei neue Champions in diesem Jahr. (quake.bethesda)

Quake Champions – Ankündigung eines Capture the Flag-Modus

Quake Champions bekommt in der Zukunft endlich einen CTF Modus.
(Video twitch / youtube, Text quake.bethesda)

In einem Developer Livevideo vom 27. Juli  werden mehrere zukünftige Punkte angekündigt:
Verbesserte Bots, zuschaltbare und einstellbare Bots im August, 2 vs 2 „AI Team Deathmatch mode“, Ökonomie Änderungen, Modes Ankündigungen Capture the Flag / Slipgate 4vs4 / mehrere Arcade Modes.

You hoped, you speculated, and now your dreams are coming true: Capture the Flag is CONFIRMED! The quintessential team-based mode that started it all, in Capture the Flag, two teams will vie for control of the enemy team’s flag while protecting their own at all costs. Currently, the team with the most caps after 20 minutes wins, but we may implement a flag cap limit. Matches are played in two 10-minute halves, with teams switching positions at the half. Champions also cannot use abilities while carrying the flag.

This is the mode players have been waiting for, and as Quake Champions is very community-driven we want to heavily involve you in the creation process. Our plan is to get CTF onto the Public Test Server soon and have the community weigh in with your feedback. This mode is very much a work in progress: with your help, we’ll be iterating on it to make sure it’s awesome.

Ausserdem gibt es nun QC Heatmaps zu sehen.