Die Doom Classic Ports von Nightdive erhalten einen zweiten Patch, wo es um Fixes und Multiplayer Mod Support geht. (Patchlog steam)
Update 29.01.: Ein ganz kleiner Patch folgt auf den grossen Patch.
Die Doom Classic Ports von Nightdive erhalten einen zweiten Patch, wo es um Fixes und Multiplayer Mod Support geht. (Patchlog steam)
Update 29.01.: Ein ganz kleiner Patch folgt auf den grossen Patch.
Nach den Gameplay Details von gestern, geht es nun um Pre-Order Versionen / Early Access (slayersclub) und PC Requirements (slayersclub).
Doom: The Dark Ages läuft mit Zwangs-Raytracing (heise)
Digital Foundry Weekly: Doom: The Dark Ages pushes current-gen tech hard – and it looks phenomenal (eurogamer)
Das kommende Doom will starke Hardware und Raytracing wird zur Pflicht. Ob das klug ist?
Auf der Xbox Developer Direct stellten Studio Director Marty Stratton und Creative Director Hugo Martin von id Software, wie angekündigt, den nächsten Doom Titel names Doom: The Dark Ages näher vor.
Was zu sehen war, ist ein 10-minütiges, vorproduziertes und kommentiertes Gameplay Overview Video (Gameplay Sizzle Real).
Schlagworte
Mittelalter Setting, kein Multiplayer kein Coop, id Tech 8 Engine, beeinflusst von Batman: Year One and 300, Spiel mit Story
Shield-Saw, ein Multitool Schild das zahlreich eingesetzt werden kann für Abwehr und Angriff. Mit Parry System.
Hugo: „In Doom Eternal you felt like a fighter jet. In Doom: The Dark Ages, you’ll be an iron tank. Heavy, strong, but still fast“. Weniger Akrobatik, dafür mehr Power und klassisches Ausweichen (Strafen).
Doom 2016 = Run and Gun, Doom Eternal = Jump and Shoot, Dark Ages = Stand and Fight
Neue starke Waffen
Nahkampf Melee System
Stärkere Erkundung (Secrets & Treasures) aber keine Open World, Progressionssysteme
Vehikels: Riesiger Atlan-Mech, bewaffneten Cybernetic Drachen reiten
Der Veröffentlichungstermin fürs Spiel ist der 15. Mai. Gestern wurde der Termin ja bereits geleakt. Dark Ages erscheint für PC, PS5, Xbox Series X/S und Game Pass.
Eine Q&A Pressekonferenz fand statt.
Hugo hat ausserdem einen kurzen Blogpost auf blog.playstation verfasst.
(eurogamer1, eurogamer2, kotaku1, kotaku2, polygon, rockpapershotgun, bluesnews)
Gameplay Teaser Trailer
Gameplay Sizzle Real, 10 Minuten
Einen Tag vor der Xbox Developer Direct wurde von einer französischen Spielezeitschrift das Release Date für den 15. Mai geleakt. Morgen soll es von der Xbox Developer Direct Neues geben zu Doom: The Dark Ages. Wahrscheinlich wird der Termin dann morgen offiziell. (eurogamer)
Ein Nvidia Werbevideo von vor 9 Tagen bringt ein Sneek Peak Video für Doom: The Dark Ages – kurz wird die Umwelt gezeigt. Dark Ages soll noch dieses Jahr erscheinen.
Werbeblubb
Delivering improved performance and enhanced visuals, RTX powers the future of gaming with AI. Check out ray tracing and DLSS 4 with Multi Frame Generation in today’s biggest games including Black State, DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones and the Great Circle, and more.
Das nächste Video Event für Dark Ages findet am 23. Januar statt – habe ich via Email bekommen. Join id Software’s Hugo Martin & Marty Stratton at the Xbox Developer Direct on January 23 at 1pm ET/10am PT/6pm GMT, for an in-depth look at DOOM: The Dark Ages.
Im Interview mit Kick, Chef von Nightdive, geht es um Dies und Das.
Eine coole Story: id Software meinte bei einem Fanvideo das die Quake 2 Zwischensequenzen zeigt, so wollen sie die Remaster Zwischensequenzen für das Quake 2 Remaster haben. Und Nightdive hat den Macher dann gesucht und eingestellt. Mir ist mal aufgefallen, zwischen Amateur Devs und Profi Devs ist die Grenze fliessend und nicht starr als Wand.
Habe mehrere FPS Sachen gefunden.
Los geht es mit dem Nachfolger von Citadel der da heisst Beyond Citadel. Gman stellt es vor. (steam)
Dann ist noch das FPS Cruel mit Retro Optik erschienen. A fast run and gun horror shooter with roguelike elements. Vom Gameplay her scheint es Post Void und Anger Foot zu zitieren. (steam)
Pagb spielt es an, youtube. Es gibt es auch schon zahlreiche Fullruns als Video.
Von The Thing Remastered gab es vor 4 Tagen einen neuen Trailer. Der Titel hat nun vier Trailer insgesamt.
Team Beef arbeitet an einer Quake 4 VR Version. Ebenso wurde eine VR Version für Wrath: Aeon of Ruin angekündigt. (sidequestvr.com/space/7/team-beef-vr-game-ports)
The unofficial VR port of Quake 4 will be released in the first half of 2025, but you can check out an early access version now. (mixed-news.com/en/meta-quest-3-quake-4-vr-port-trailer)
Auf Steam meinte ein Spieler, wo ist eigentlicht das Prodeus Addon. Das Addon heisst anscheinend The Elder Veil. Ich glaube schon das es weiter in Entwicklung ist. Man muss mal ab und zu in deren Twitter reinschauen. (twitter)
Bloatoid arbeitet weiter an seinem Blood 1 Mod – Death Wish 2.0. Er remastert / überarbeitet seinen bekannten Mod. Wenn er in dem Tempo weiter macht, nichts dazwischen kommt, vielleicht noch ein kleiner Playtest dazu … dann glaube ich, könnte es dieses Jahr erscheinen. Er berichtet auf Twitter über den Status.
Der Quad Damage Podcast hat eine Jahreszusammenfassung als Video gemacht. Also was gab es an Retro FPS Neuheiten. Ich finde die Zusammenfassung etwas nervig (schnell, chaotisch, wer ist wer). Vielleicht ist das was für Euch. (youtube)