QuakeCon 2019 – Allgemeiner Zeitplan & Quake Champions Pro Duell Tournament

Die QuakeCon 2019 steht wie jedes Jahr vor der Türe, und zwar findet sie vom 25. bis zum 28. Juli statt. Dieses Jahr hat die große, nordamerikanische LAN das Motto „Year of Doom“ zum 25-jährigen Jubiläum von Doom.

Während der QuakeCon ist es üblich das es Spiele Preisnachlässe in digitalen Shops auf id Software Titel und das Bethesda Lineup gibt. Beispiel Steam.

Am Freitag um 18 Uhr unserer Zeit findet die QuakeCon Keynote statt, eine Eröffnungrede. Dort werden wir Neues zu Doom Eternal erfahren.

Zahlreiche kleinere Community Multiplayer Turniere der Doom- und Quake-Serie werden veranstaltet neben Shows zu Doom und Doom Eternal. Die vielen unterschiedlichen Community Turniere finde ich schön. Sonst auf der QuakeCon sind es immer nur 1-2 Stück.

Für das aktuelle Quake, Quake Champions, steht das Pro Duell Turnier über vier Tage im Mittelpunkt. 10 Spieler aus den USA und 10 Spieler aus Europa nehmen daran teil.

Matches & Events sind via Live Streams zu verfolgen und kurz hinterher dann via VOD anzusehen.

– Messe Ablauf (slayersclub.bethesda.net, quakecon, bethesda.net/de)
– Turnier Zeitpläne (quakecon/byoc, alternatives Pic (Bild weg)


Quake Champions Pro Duell Tournament

Die Spielerliste der Pro Dueller von Quake Champions ist nun bekannt (ESReality). Schön das EU Spieler mit dabei sind. Die Playercards und Beschreibungen sind seltsam finde ich (quake.bethesda.net). Zur Zeitumrechnung in unsere Zeit müssen sieben Stunden addiert werden.

Gelegenheitszuschauer wie ich hätten auf jeden Fall den früheren Topspieler Clawz gerne mit dabei gesehen. Man hätte ihn locken können mit irgend etwas, schade. Cypher fehlt leider mal wieder wegen Visa Problemen.

Die Matches werden die meiste Zeit im System „Round Robin“ gespielt. Jeder spielt gegen Jeden. Was unendlich lange dauern wird, also Tag 1 bis Tag 3. Dazu gibt es ein Punktesystem. In der Szene wird dieses System diskutiert. Am Sonntag, Tag 4, kommen dann schliesslich die Playoffs und das Finale. Die Turnier Struktur und die Ergebnisse (liquipedia.net/quake).

Die 20 Spieler sind zum Turnier eingeladen. Ich vermute das Flug / Hotel / Taschengeld gestellt wurden. Das ist wichtig zu erwähnen, weil sonst wäre es schräg das immer noch nicht kommuniziert wurde wie hoch denn eigentlich das Preisgeld des Turniers ist und wie es verteilt wird. Ich finde es trotzdem seltsam das nirgends erfahren zu können vor dem Turnier. Alle teilnehmenden Spieler haben sich vertraglich gebunden die kommende Pro Liga zu spielen.

Day 1, Donnerstag, 25. Juli Group Stage, Runden 1 bis 7 17:00 CEST to 01:00 CEST
Day 2, Freitag, 26. Juli Group Stage, Runden 8 bis 13 17:00 CEST to 01:00 CEST
Day 3, Samstag, 27. Juli Group Stage, Runden 14 bis 19 17:00 CEST to 00:00 CEST
Day 4, Sonntag, 28. Juli Playoffs und Finale 15:00 CEST to 22:30 CEST

Live Streams & VODs: tv.quakecon.org, twitch.tv/quake


Day 1

Die Spieler von Quake Champions haben sich am Donnerstag aufgewärmt und dann gings los mit den Runden. Jeder Spieler hatte einen Stream. Schon echt gut gemacht. VODs sind zu finden. Kein Zuschauer kann sich jetzt beschweren ala „die zeigen Match x nicht im Stream“.

Bisschen seltsam das auf den Spieler Streams niemand was sagt. Das ist im Moment ungewohnt so ganz ohne Shoutcaster. Das erinnert mich an die IRC und Quake 3 GTV Zeiten, wo man sich alleine durchwurschteln musste. Die Spielerstreams werden zur Klick Orgie. Wenn meine Info richtig ist, stossen erst am Sonntag die Stream Shoutcast zum Duell Turnier.

Twitch kann aber auch nerven mit den ganzen Popups und Meldungen, Müll Chat Bots, unverständlichen Chat Bild Smileys und Scripte Scheiss. Ich möchte einfach nur einen Stream oder ein VOD anschauen.

Ab und zu hab ich mal reingeschaut, beispielsweise Cooller vs Rapha und in paar Matches von Toxic. Moar wie schnell und treffsicher die Pros sind. Die Rails, Rockets und Lightnung Gun sind der Hammer. Ergebnisse.

Die VODs der kleineren Community Turniere Quakeworld 1v1 und Doom 2 2v2 TDM sind nun online und ich habe sie verlinkt. Jehar hat hier den Turnier Shoutcast übernommen.

Day 2

Die Keynote habe ich angeschaut und das anschliessende „25 Jahre Doom“-Panel. Ausserdem habe ich bisschen den Stream zu den Doom 4 Community Turnieren angeschaut. Es gab weiter Quakelive Clanarena 3v3, Doom 2 FFA, Quake 2 Duell (twitch.tv/quakecon2).

Day 3

Heute habe ich nur die Doom Eternal Liveplay Veranstaltung gesehen.

Day 4  – Playoffs & Finale

Das Preisgeld wurde bekannt, eigentlich ganz schön gemacht das jeder Spieler etwas erhält. Dies waren die Final Spiele. Platz 3 wurde um 22 Uhr ausgespielt zwischen Rapha vs Raisy. Das Grand Finale fand um 23:25 Uhr statt zwischen Cooller vs K1llsen.

VOD. Springen wir sofort zum Spiel um den dritten Platz. Danach folgt das Grand Final.

quake auf www.twitch.tv ansehen

Thema Grand Finale. Cooller war der Beste in den Round Robins zuvor. K1llsen’s Rockets und Rails in den Endspiel Matches sind perfekt gewesen. Wie die Shoutcaster ja meinten, selbst die Rockets haben unheimlich viel Damage gemacht. Und seine Rails haben Cooller zermürbt. Cooller wurde in die Enge getrieben, er musste was riskieren und hat deshalb wohl manchmal doof angegriffen.

Glückwunsch an K1llsen zum Win!
Du warst jetzt endlich mal dran die QuakeCon zu gewinnen. In diesem Highskill Turnier zu siegen ist der Wahnsinn. 10.000 Dollar reicher :) Die Quake Szene gönnt es K1llsen auf der Siegertreppe zu stehen, weil er hochrespektiert ist und immer wieder konstant an Turnieren teilnimmt.

Ansonsten bin ich froh das wir auf ESReality drei Newsposts zum QuakeCon Turnier geschafft haben. Die QuakeCon Coverage ist eine schöne Tradition und so kann jeder in den Kommentaren rum maulen. Wenn wir alle schon nicht mehr so hart aktiv spielen, dann wollen wir zumindest unsere Meinung zu den Games äußern.

Rage 2 – Großer Patch 2 veröffentlicht mit Game+ Mode, Ironman Mode, Ultra Nightmare Difficulty, Taschenlampe

Der zweite große Patch ist veröffentlicht und eine neue Roadmap wurde bekannt gegeben. (bethesda.net, steam)

Die größten Neuerungen neben Bugfixing sind neue Cheats, Waffenskins, BJ Sprachpaket, neuer Modus New Game+ und ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad, eine Taschenlampe. Das Update ist 20 GB groß.

Ich werde den Game Plus Modus starten, bin ja eh schon im freien Aftergame.

Der Doom Slayers Club will das DU gewinnst

Es gibt da diese Promotion Seite von Doom Eternal namens Doom Slayer Club. Was kann die Seite?

Fürs Klicken und Anschauen gibt es Punkte jeden Tag, mit denen man später Skins für Doom Eternal bekommt. Ob man das Geklicke mitmachen muss, naja.

Ausserdem gibts einmal im Monat eine Verlosung, dazu einfach einmal im Monat einloggen um daran teilzunehmen. Das ist ja jetzt nicht besonders viel Arbeit. Ich habe mich im April registriert und bereits drei Mal kleine Preise in der monatlichen Verlosung gewonnen!

Bis die Preise ankommen kann es 1-2 Monate dauern. Mein erster Gewinn welcher angekommen ist, ist offiziell eine sogenannte Lithographie „Tower of Babel“. Ich würde es eher beschreiben als eine grosse Postkarte. Weiterhin habe ich gewonnen ein Doom Slayers Club T-Shirt und noch irgendwas.

Wollt ihr mir die Chance nehmen weiter zu gewinnen? Dann joint zahlreich :D

In einem Punkt ist die Seite noch witzig aus „Schreibersicht“. Fürs tägliche Geklicke der User (zum Punktesammeln) muss stets täglicher, neuer Content her. Also müssen da Schreiber jeden Tag was zum Thema Doom suchen :D Teilweise sind ganz gute Sachen dabei, muss ich zugeben. Auch wer sich nicht reggt kann ja mal ab und zu im Slayers Club vorbei schauen.

Bilder

Lithographie „Tower of Babel“ aka die große Postkarte

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Um Punkte zu bekommen. Mein gemaltes Bild zum „Thema Bossgegner“. Mein Bild zum „Thema Doom Slayer“, ein Pixelfilter ist drüber gelegt.

Einfach mal so. Hat nichts mit dem Slayers Club zu tun.

Ich habe jetzt endlich mal den Pinky zusammengesetzt. Das gebastelte Pac Man Panoptikum ist bereits älter. Demnächst will ich den Quake Shambler angehen.

Im Net gibt es Vorlagen zum Ausschneiden und Zusammenkleben für Papierkunst.Ich mache das dann einfach so, Vorlage auf USB Stick kopieren, zum Copyshop gehen und das auf DINA4 Pappe farblich ausdrucken lassen. Los geht es mit dem Basteln.

Doom Guy & Pac-Man versus Doom Monster & Pac-Man Ghosts!

Quake 3 / Quakelive Movie – Tribute Final Cut

Letzte Woche ist ein Movie von Patrick ‚dKsL‘ Stürmer erschienen. (esreality)

The final and last tribute to Quake and its professional players who pushed Quake 3 / Quake Live beyond limits. This movie is a fusion and recut edition of the whole Memorial & Nightmare series – beginning with an conversation by Carmac and proZaC talking about practice and talent. There is also old footage of uNkind playing the WCG in 2002.

7 Minuten Laufzeit. Es ist ein Retro Trip in alte Q3/QL Turniere. Mein Alsheimer setzt ein, ich weiss gar nicht mehr welcher Spieler wann, wer, was gemacht hat :) Die Ansammlung von Clips vermisst den Kontext. Legendäre Spieler Sprüche kommen vor. Trotzdem gutes Movie.

Tim Willits wird id Software verlassen

Nach 24 Jahren verlässt Tim Willits das Studio id Software, und zwar nach der QuakeCon (25. – 28. Juli).

Per Twitter von Tim Willits, id Software-Studio Director, zu seinem Rücktritt und Abgang:

After 24 years, I’ve decided to leave id Software after QuakeCon. I’ve been extremely lucky to work with the best people in the industry on truly amazing games. QuakeCon has been an unbelievable part of my journey and I look forward to seeing everyone at the Gaylord Texan.

All of the games currently in development are in very good hands, my departure will not affect any planned releases. id Software is packed full of amazing talent that will continue to develop (long into the future) some of the best shooters in the world.

After QuakeCon I will announce my future plans, where I am going, and what new exciting things I am doing. Stay tuned.

Willits im Wiki.

Welche alten Veteranen sind eigentlich noch bei id Software?
Kevin Cloud ist als Grafiker nach Quake 3 dann Producer von Spielen geworden.
Donna „Id Mom“ Jackson hat das Büro gemacht und ist heute Büro Chefin.
Marty Stratton, seit Quake 2 mit dabei als Producer und verantwortlich für Quake Live und Doom 2016.
Robert Duffy, arbeitete als Progammierer seit Quake 3 mit und ist jetzt Chief Technology Officer.

Auf ESReality wurde Willits oft gedisst. Wegen geringem Support von Quake Live, cringy Interviews und den Clown Bühnenshows der QuakeCon. Klar, von der Ferne aus interessierten einen auf der QuakeCon vor allem die LAN Preisgeld Pro Turniere im Livestream. Die QuakeCon war und ist aber auch eine grosse LAN; Spass Events gehören dazu. Dazu will ich sagen das es öfters wirklich seltsame Momente in Videointerviews mit Tim gab – aber Tim sagte mal selbst das er eigentlich schüchtern sei. Also für Jemanden welcher Schüchtern ist, hat er seine Rolle als Studio Sprecher und Studio Chef echt gut gemacht.

Aktueller Diss Post. (ESReality)

Tim kann auch über sich lachen. Hier ist er in Rage 2 in der Stadt Wellspring zu sehen.

DOOM: Annihilation – Releasedate am 1. Oktober

Die neue Doom-Verfilmung wird am 1.10. als Direct-to-Video auf DVD und Blu-ray erscheinen. Bisher ist bekannt das man sich im Grobem am 3. Doom Teil orientieren wird. (Universal Pictures)


März 2019 Trailer