GZDoom Mod Venturous – Indiana Jones goes Doom

Pixelfox hat ein Jahr lang eine Doom Total Conversion erarbeitet um Indiana Jones in Doom zu hieven. (forum.zdoom, kotaku)

A The Mummy/Indiana Jones/Tomb Raider -inspired partial conversion for Doom2. I’m releasing it as-is for now. There’s 7 completed maps, and I’m hoping to add some more in future, but no idea when that will be.


Icarus hats gespielt


Gespielt

Pixelfox ist eigentlich Quake 1 Mapper. Also das hier macht mir Spass.

Settings sind Maya, Museum, Pyramiden, Wüste, Atlantis. Es ist schwer, weil es dunkel ist und die Enemys sehr schnell sind. Mit Indy + Turok + Tomb Raider Feeling, wobei die Doom Enemys in ihren Eigenschaften erkennbar bleiben. Klar gibts Überraschungen.

Was steckt drin: 7 Maps, 2 Bosse, Zwischenanimationen, Infightning zwischen Monstern Vs Monstern vs Nazis, magische Waffen, WK2 Waffen. Dynamit Werfen Skills, grosse Bosse, Kimme und Korn Gewehr. Der MP Sound stammt aus RTCW, höre ich heraus. Das Fackel Zeug ist witzig (Licht haben, Werfen, Fackeln anmachen).

Wer in die Readme hineinschaut, er verwendet richtig viel Community Content.

In GZDoom die Schrift ist Ingame zu klein =  Entweder Wert 3 oder 4, in Konsole posten con_scale 3 und con_scaletext 3.

Echt gut gemacht. Bitte mehr :)

Das erste kommerzielle GZDoom Engine Spiel war …

Das erste kommerzielle Spiel auf GZDoom Engine war The Forestale (2019), nämlich ein Plattformer. Good to know.

Quake 2 Remaster – Call Of The Machine Kampagne

Ein Artikel geht auf die neue Kampagne „Call Of The Machine“ von Machine Games ein. Die Kampagne besteht aus 6 Units mit je circa 4 Leveln. (rockpapershotgun)

Es wundert mich das Alice das reviewt hat, weil ich nicht glaube das sie FPS mag. Höre sie immer im RPS Podcast. Muss sie gespielt haben, funny.

Digital Foundry über Quake 2 Remaster

Digital Foundry hat sich Quake 2 Enhanced angeschaut. (digitalfoundry.net)

pagb666 erzählt wilde Geschichte über Quake 2

Damals eröffneten Haarschneide Shows mit dem Q2 Eröffnungssong. Irre :D