QuakeCon 2015 – Vor dem Duell Tag

Heute um 18 Uhr startet der Duell Tag im Stream. Letzter Turniertag und sicherlich Höhepunkt des Quakelive Turniers. Duell eben.

Ein Team wählt seinen Dueller pro Runde aus. Vier Runden existieren. Es können also mehrere Spieler aus einem Team an Duell teilnehmen. Die Frage ist ob ein Team unterschiedliche Spieler benutzt; wahrscheinlich nicht.

Die Teams schicken heute ihre Dueller vor. Also Spieler die Highskill Duell wollen und können. Denn Teamplay in TDM & CFT und Duellskill sind unterschiedliche paar Schuhe. Bei einigen Duellern bin ich gespannt wie ihre momentane Duell Form ist (Toxic, Dahang, Rapha). Über Cooller, Cypher und Evil mache ich mir keine Gedanken, die werden delivern wie immer.

Zoot sagte gestern im Stream es werden acht Spiele übertragen, plus das Grand Final. Wahrscheinlich wie immer ist das Finale auf der Main Bühne. Was Wartezeit bedeutet, und davor müssen wir wieder dämliche Bühnenspiele mitansehen.

Eine Prognose aufs Endspiel abzugeben fällt schwer, weil ja bisher nur Teamplay zu sehen war. Seedings kenne ich auch nicht, wer weiss was SyncError sich wieder an dämlichen Regeln ausgedacht hat. Egal ich sag, 1. Cyp, 2. Rapha, 3. Evil, Dahang (die beiden verlieren ab einem Punkt wieder die Nerven) und danach kommt der Rest mit Cooller, Tox. Auch wenn ich Euro bin, ich würde Rapha nie ganz abschreiben wollen. Der hat schon bei Turnieren gewonnen, obwohl vorher alle meinten er sei nicht in Form. Es könnte aber sein das sein nicht so glänzendes Teamplay aus den beiden vorausgegangen Tagen ihm jetzt für Duell auf die Stimmung drückt; dieses Motivationsgedöhn.

Im Grunde ist egal wer gewinnt. Es geht um die Spiele an sich. Unterschiedliche Spieler Spielweisen mit Charaktereigenschaften treffen aufeinander. Es gibt Leute die spielen wunderschön (Fox, inaktiv) für den Zuschauer, aber gewinnen nicht. Toxic mit seinem übermenschlichen Aim. Cypher der Movement Tänzer und flinkes Eichhörnchen, der mit 5 Health minutenlang überleben kann. Rapha der Stellungsspieler und +Backer, einst Schüler von Zero4, der in einer Situation oft das richtige tut und ich nicht raffe wie er das gemacht hat. Cooller der Stratege, zählt alle Items auf einer Map ab, dessen Rail sich inzwischen verbessert hat und der sich nicht scheut die Plasma zu gebrauchen. Aggressive Rusher wie Evil. Dahang dem man beim bewegen ansieht das er lange Zeit Quake 2 gespielt hat, so was schlangenhaftes. Highskill Duell bedeutet auch Non-Standard Situationen anwenden, Risiko eingehen, Dinge tun die den Gegner überraschen.

Es kann losgehen, ich wäre soweit, Cola Popcorn Bier alles liegt bereit.

QuakeCon 2015 – Tag 2 mit CTF

Freitag, Tag 2, Capture The Flag

Spiele im Stream und Mapwin Punkteqc2015_ctf_score

Zeitplan
Donnerstag 23/07: TDM Tag – 18:00 bis 02:00
Freitag 24/07: CTF Tag – 18:00 bis 02:00
Samstag 25/07: Duel Tag – 18:00 bis 02:00 und 03:00 Finale

Tri Master Teams

qc15_teams

Cashprize: 8,000 $
Mappool: Iron Works, Japanese Castles, Pillbox, Spider Crossings, Infinity

Streams: Tournament Stream // Event Stream
VODs: Day 2

Links CTF: All Brackets challonge.com/games/quake-live/tournaments
Links generell: Quakecon Seite, Turnier Regeln

17:40 Uhr
Stream geht online. Wir sind 2.300 People im Stream, später geht die Zahl mal hoch auf 2.500. Ich schätze ein paar Leute suchen im Stream die Fallout 4 Gameplay Demo – ich meine die wäre nicht öffentlich gewesen. Ich schätze morgen beim Duell Tag könnten es 5.000 Zuschauer werden.

Los gings mit CTF USA vs USA, endlich kann Rapha mal gesehen werden. In Runde 2 dann die Euros Meltdown vs Südamerika Chilenen Ghost Quad. Die Chilenen konnten den Euros die Map Spiders Crossings abnehmen. Nach der Runde 2 Partie um 21:00 Uhr gabs einen kleinen Zusammenschnitt mit Szenen vom TDM Tag von gestern. Nach Runde 2 wurden dann noch zwei Matches / 2 Runden gezeigt und damit Runde 4 vollgemacht. Habe da aber nicht mehr am Stück zugeguckt. Aber wie gestern beim TDM Tag, alle Zusammentreffen waren geil anzuschauen. Um 0:55 Uhr ging der Stream aus, alles war ausgespielt.

Übrigens das Spectator HUD was wir die letzten zwei Tage in den Team Modis gesehen haben ist nigelnagel neu; und verbesserungswürdig.

1. Meltdown.bar
2. Break
3. Averagers
CTF Bracket

Doom 4 auf QuakeCon 2015

Donnerstag – Tag 1
Multiplayer spielbar auf der QuakeCon, Multiplayer Alpha Test steht bevor

20:08 Uhr – Auf dem Stream begrüsst id Software Studio Director Tim Willits in seiner Willkommensrede alle zur QuakeCon (VOD twitch).

Erzählt was auf der QuakeCon Lan stattfinden wird. Danach kommt Bethesda Sprachrohr Pete Hines auf die Bühne. Mehrere Ankündigungen zu Fallout. Weiter sind Zenimax Spiele die nächsten Tage auf verschiedenen Plattformen günstiger zu beziehen. Freitag wird Fallout 4 Gameplay gezeigt (im Stream?). Snapmap Editor von Doom 4 wo eigens erstellte Maps online gestellt werden, wird über Bethesda.net funktionieren. Bethesda.net ist gestartet (de.bethblog.com/2015/07/23/erste-vorstellung-von-bethesdanet-zeigt-neue-inhalte-fuer-fallout-doom-und-dishonored).  Ich hatte gedacht das sei ein Dienst.

20:38 Uhr – Doom 4 Producer Marty Stratton auf der Bühne. Sagt die Doom 4 Multiplayer Beta starte im Frühling [kurz vor Release des Spiels]. Ein Alpha Test startet bereits bald. Einige wenige würden dafür ausgewählt werden, also Wolfenstein Preorderer die sich für die Beta registriert haben. Deshalb sollen wir am besten immer mal wieder die eigenen Emails checken. Auf bethblog (de.bethblog.com/2015/07/23/quakecon-2015-neuigkeiten-zur-doom-beta) heisst es allerdings nicht „bald“, sondern in den de.bethblog.com/2015/07/23/quakecon-2015-neuigkeiten-zur-doom-beta kommenden Monaten. QuakeCon Teilnehmer können heute schon auf einem Stand der QuakeCon den Doom MP spielen, sagt Marty.

–  Erste Vorstellung von BethesdaNet zeigt neue Inhalte für Fallout, DOOM und Dishonored (de.bethblog.com/2015/07/23/erste-vorstellung-von-bethesdanet-zeigt-neue-inhalte-fuer-fallout-doom-und-dishonored)
– QuakeCon 2015: Neuigkeiten zur DOOM-Beta (de.bethblog.com/2015/07/23/quakecon-2015-neuigkeiten-zur-doom-beta)
Schwingt rüber zu bethblog für mehr.

Was erwartet uns in den nächsten Tagen noch?
Also es müsste Berichte geben von QuakeCon Teilnehmern die den Doom Multiplayer auf der QuakeCon vor Ort spielen auf einem Stand. Ich habe es so verstanden das dieser Zugang exklusiv für QuakeCon Teilnehmer bleibt, also erstmal kein Videomaterial kommt. Aber man weiss ja nie.

Im Veranstaltungsprogramm wird ein Panel gelistet das am Samstag im Stream übertragen werden soll. Dort könnte es etwas Neues geben.

Saturday, July 25th – DOOM Panel 3:00pm – 4:00pm | Streaming Live from the Ventrilo Main Stage

Freitag – Tag 2
Multiplayer Berichte, neue SP Screenshots, abgefilmter MP,

QuakeCon Teilnehmer und Presse haben den Multiplayer angespielt auf einem Stand. Soll eine Art Quakelive Loadout Waffensystem haben. Ob es eher Fun basiert oder Competitiv ist erschliesst sich mir nicht durch die vorliegende Darstellung. (gamestar, – ign –, gamespot, polygon)

7 neue Promo Screens (gamesradar ohne Wasserzeichen). Eins von den neuen Pics war gestern auf der neuen Bethesda.net Seite und auf bethsoft zu sehen.

MP Video ist aufgetaucht. youtube1, youtube2.

Samstag – Tag 3
DOOM Panel, Diskussionsrunde im Bethesda Stream, Live from the Ventrilo Main Stage

22 Uhr. Nur 1.600 Zuschauer im Stream. Wahrscheinlich weil niemand davon weiss.

VOD: Part1 beginnt bei 02:37 (twitch), Part2 (twitch)

qc2015_doom_panel
Brad Bramlett (MP Producer), Robert Duffy (Chief Tech Officer), Hugo Martin (Doom Art Director), Marty Stratton (Doom Producer), Moderator

Dauer 1:20, am Ende mit Fragen aus dem Publikum. Was wirklich Neues gibts nicht zu berichten. Neue Szenen oder einen Trailer gabs nicht. Trotzdem war die Runde sympathisch. Mir kam es so vor als wenn bestimmte Dinge gesagt werden sollten.

Stratton: Beim Prototyp von 2013 wäre klar gewesen, das wird gut, mit Glory Kills, Double Jump, Climbing, alles nur auf einer kleinen Map. John Dean & Kevin Cloud würden sich um  Snapmap kümmern. An einem ganzen Tag wären Rülpser Aufnahmen (für den Mancubus) gemacht worden? Auch wenn das Spiel als Projekt neugestartet wäre, ein paar alte Sachen wären gut gewesen und die seien aufgenommen und verändert worden so das sie nun ins neue Spiel passen. Aber manches würde wohl nie gezeigt werden. Mikro Missles als Waffenupgrade machen Spass.

Duffy: Solo & MP sind beides wichtig. Und die Geschwindigkeit wurde erhöht, also im Gegensatz zu Rage.

Martin: Hätte den Prototypen damals gesehen und wollte mitmachen. Alles im Spiel würde stärker charakterisiert und soll ein cinematisches Erlebnis bringen. Doom ist wie „Bruce Lee with a Shotgun on a skateboard“. Man darf in Doom nicht stoppen „swim to the space“.  Man merkt das er vom Film kommt mit diesen bildhaften Ausdrücken. Marine soll eine Killing Machine sein. Glory Kills werden angewendet für mehr Items. So wie ich das verstanden habe können mit Skill bestimmte Finisher immer wieder gemacht werden (oder?).

Bramlett: Push Forward Combat, Piniata Kills, Drive By Kills.

Bilder

„Become a Marine“. Ein Stand zum Fotos machen. Viele posten ihr Foto via Twitter. (twitter)

Ganz schön imposant und gross der Revenant. (twitter)


„Doom Blood“ für eine Blutspende. (quakecon)


Multiplayer Stand Fotos (pic). Leute vor bunten Monitoren. (twitter/quakecon)

Da hat die Marketingabteilung ganz gut aufgefahren, Revenant Modell, Kopfhörer wo Doom draufsteht.

QuakeCon 2015 – Tag 1 mit TDM

Donnerstag, Tag 1, Team Death Match

Spiele im Stream und Mapwin Punkte
qc2015_tdm_score

Zeitplan
Donnerstag 23/07: TDM Tag – 18:00 bis 02:00
Freitag 24/07: CTF Tag – 18:00 bis 02:00
Samstag 25/07: Duel Tag – 18:00 bis 02:00 und 03:00 Finale

Tri Master Teams
qc15_teams

Cashprize: 8,000 $
Mappool: Ragnarok, Grim Dungeons, Purgatory, Dreadful Place, Limbus

Streams: Tournament Stream // Event Stream
VODs: Day 1 full, Day 1 in Parts

Links TDM: Alle Brackets (challonge.com/games/quake-live/tournaments), Day 1 Statistik
Links generell: Quakecon Seite, Turnier Regeln

17:52 Uhr
Der QuakeCon Livestream ist gestartet. Am Mikrofon sind unsere Community Shoutcaster Jehar und Zoot. 1.200 Leute idlen im Stream. In 20 Minuten sollen die ersten Matches laufen. 14 Teams a 4 Spieler nehmen im Quakelive Tri-Master Turnier teil. Heute wird den ganzen Tag TDM gespielt. Die Quaker wissen was zu tun ist, Stream Chat zuspammen und den ESR Post mit Comments vollmachen.

Erste News auf ESR heute zur QuakeCon (esreality). Ich lieg am Boden vor lachen, eine Sticky News die hochgeschoben wurde und uralt ist. I love it, aber fuck das Ding muss anders formatiert werden.

Von 32 gespielten Partien wurden nur vier gestreamt (oh Mann). Dieses System saugt, schade das so viele Spiele verpasst werden. Die Liste von Dämlichkeiten ist länger, die Stream Config unterirdisch, idiotische Seeding Regeln, Warten aufs nächste Spiel etc. Es ist eben die QuakeCon, ein organisatorischer Alptraum. Immer zu sich sagen „ein funktionierender Stream ist eigentlich schon eine Sensation und mehr geht nicht“.

Jehar & Zoot als Caster, bin nicht sicher ob die beiden zusammen heute so gut harmonieren. Den Cast empfand ich als schwach, zuwenig Tiefe. Die können mehr.

Wie auch immer, die vier Zusammentreffen die wenigstens im Livestream kamen, waren allesamt geil anzusehen, es ist jetzt 23:50 Uhr.

1. Meltdown.bar
2. Deliberate Murder
3. Averagers
TDM Bracket challonge.com/qc15_trimaster_tdm/standings

Update: Einen Tag später wird das Produktionsteam ein kurzes TDM Recap Video anbieten. Und das rockt!

qc2015_20years_ql

QuakeCon 2015 Veranstaltungen

Die QuakeCon feiert dieses Jahr 20-jähriges Bestehen!

Der offizielle Veranstaltungsplan von der QuakeCon Seite. Aus dem Programm werden ein paar wenige Events übertragen werden. (twitch/bethesda)

3D Realms / Interceptor hat auf der QC auch einen Stand. Von denen gibts nun ein 10 minütiges Bombshell Gameplay (youtube). Bombshell (die Frau) picking up a quest, modding weapons then setting out to explore a sci-fi dungeon filled with foes. Update: Fanreaktionen nach dem Anspielen (youtube).

FACEIT Road2QuakeCon am Wochenende (Quakelive Online Turnier)

FaceIT veranstaltet dieses Wochenende ein Online Turnier für Quakelive, mit insgesamt 5.000 Dollar Preisgeld, damit wir heiss werden auf die QuakeCon Mitte Juli. Samstag läuft Duell, Sonntag dann mit einem Teammix aus Duell, CTF und TDM. Top Pros unter anderem sind mit dabei Cooller, Evil, Cypher, Toxic, Spart1e, Noctis. Unsere Shoutcaster Golden Boys DKK und Zoot führen durchs Turnier.

Also den Livestream anschalten und Chips und Popcorn bereit halten!

Samstag Duell
11:00 – 11:15 CEST: Show starts
11:15 – 14:15 CEST: Group A (BO3)
14:45 – 17:45 CEST: Group B (BO3)
18:30 – 19:30 CEST: Semi Final #1 (BO5)
19:30 – 20:30 CEST: Semi Final #2 (BO5)
20:30 – 21:30 CEST: Grand Final (BO5) – Cypher besiegte Evil im Finale

Sonntag Teammix
11:00 – 11:15 CEST: Show starts
11:15 – 14:30 CEST: Semi Final #1 (BO3 TDM, BO3 CTF, BO3 Duel)
15:00 – 18:15 CEST: Semi Final #2 (BO3 TDM, BO3 CTF, BO3 Duel)
18:45 – 22:00 CEST: Grand Final (BO3 TDM, BO3 CTF, BO3 Duel)

Livestream:
FACEITTV
Links: FACEIT, esreality

Apropos QuakeCon
Wer von den Euro Playern jetzt genau zur QuakeCon in Dallas fährt hab ich nicht auf der Reihe. Einen Sponsor aufzutreiben ist tricky. Quakelive ist ja generell von den großen Esport Turnieren verschwunden. Der Trip nach Dallas kann für den einen oder anderen also am Geld scheitern (Flugticket & Hotel) oder sonstige Gründe haben (Visa Problem, keine Zeit, keinen Bock). Aber im Grunde gilt immer noch der alte Grundsatz, wer wirklich von den Euros hin will findet auch einen Weg zur QuakeCon. Von den Quakelive Topspielern spielt jetzt eh keiner mehr primär ums Preisgeld, sondern wegen Spass an der Competition und um zu zeigen wie leet man ist. Die Amis Rapha und Dahang scheinen Lust auf die QuakeCon zu haben, siehe North America Showmatch von neulich (esreality).

Witz Team
Aus dem amerikanischen Lager heraus ist ein Joke-Team gegründet worden (esreality). Effortless hat durch Bühnen-Gewinnspiele auf der QuakeCon 2014 knapp mehr Geld eingenommen als Cypher mit seinem Duell Sieg in selbigem Jahr LOL (esreality). Ich kann mich an letztes Jahr daran erinnern, es stimmt.

Stratton Interview zu Doom 4

Ein lesenswertes Interview mit Marty Stratton. (metro.co.uk, Zusammenfassung gamestar)

Die wichtigsten Aussagen von Stratton:

– einige Leute bei id saßen zusammen und überlegten sich was zu Doom gehört. Zum Beispiel schnelles Movement, gute Waffen, coole Dämonen, neue Features durch Technologie wie Melee Moves.
– grosse Plätze erlauben unterschiedliche Taktiken
– Vertikalität („skate parks“)
– viele Monster in den Leveln
– mehr unterschiedliche Locations als in Doom 3 (Tech Station)
– Doom 3 nahm sich zu ernst
– spielt nicht auf der Erde
– Projekt Neuanfang seit 2012 / 2013
– Bethesda sagte zu id „macht ein Game das ihr wollt und Spieler wollen“

Doom 4 Demoplay E3 2015 – Unter der Lupe

Jahre haben wir auf die Doom Vorstellung gewartet, nun endlich wurde Doom gezeigt. Fetter toller Auftritt von Bethesda. Insgesamt bin ich weggeblasen vom Gesehenen. Keep in mind es handelt sich um ein inszeniertes Demoplay.

Zwar wurde auf der E3 einiges an Gameplay gezeigt, aber Grundsätzliches ist eigentlich weiterhin offen. Hauptfrage: wie spielt es sich. Nebenfragen: wie ist die Gewichtung der Elemente und wie gut funktionieren die Elemente zusammen, welches Mapdesign wurde gewählt vor dem Hintergrund das die Konsolen den größten Verkaufsmarkt darstellen, wie ist der Artstyle, wie gelungen ist die moderne Fassung und Interpretation von Doom Classic, was kann der Multiplayer. Vom Gesehenen kann im Moment noch nicht aufs komplette Spiel abstrahiert werden.

Es war aber auch nicht zu erwarten das jetzt alles sofort aufgelöst wird bei einer ersten öffentlichen Vorstellung. In den kommenden Monaten wird mehr preisgegeben über Doom.

Je öfter ich das E3 Demo Gameplay anschaue, desto mehr Details erkenne ich. Originalquelle, Bethesda Pressekonferenz, twitch. Wer noch mehr Links braucht, hier.

Grafik
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