Quake Champions – Debut Gameplay Trailer

Willits also surprised the crowd with the announcement of the first public exhibition match of Quake Champions, to be held live on stage during the QuakeCon Finals Party on Saturday night. A select group of competitive players will face off to give attendees an exclusive preview of what to expect from the new Quake. (Bethesda.net)

Viele Rocketjumps im Trailer! Quake Champions wird auf der QuakeCon hinter verschlossenen Türen gespielt, Presse ist keine zugelassen.

Im Quake Umfeld höre ich das einigen das Aussehen der Waffen nicht gefällt, sie sagen zu UT ähnlich oder zu weit weg vom Look der vergangenen Quake Waffen. Ich finde das nicht so wichtig.

Updates

Vor dem Grand Final QL Duell soll ein Champions Showmatch laufen, was aber nicht übertragen wird. Bild davon , soll ein 5on5 gewesen sein, mit Fatal1ty.

Wer mal sucht, ein paar Quake Champions Clips sind im Net. Hab 4 verschiedene Clips gesammelt. No Links here.

Ich höre auf dem Showmatch dort Jehar und Zoot shoutcasten. Mit dabei rapha, Zero4, Evil, k1llsen, Fatal1ty. noctis ist auch dabei, noctis war ja in der QL Focus Gruppe (Patch Tester). Der Modus ist irgendwas mit Obelisk verteidigen.

18 Dinge über QC von ign.

Die Champions unterscheiden sich in geringen Nuancen bei Speed, Health etc sagt Willits. pcgamer schreibt: Anarchy, a character on a hoverboard, is even faster than the already speedy Quake characters at the expense of armor and health. Sorlag, a large humanoid lizard, has a area-denial acid spit attack that can be used to protect power-ups and weapons from falling into enemy hands.

Champion Modelle die bereits bekannt sind: Visor, Ranger, Scalebearer, NyX, Galena, Anarki, Clutch, Sorlag.

Kommentar

id meinte zu Quake Champions „es gäbe mehr auf der QuakeCon“, einen „special look“ zu sehen. Ist halt das übliche Promo Gelaber was nichts bedeutet. Und alles kann sich jederzeit ändern. Keiner von uns weiss wie weit Champions fortgeschritten ist und wie der PR Taktik Plan ist.

Für alle gabs einen Gameplay Trailer zu sehen. QuakeCon Teilnehmer konnten Champions spielen und es gab ein Showmatch.

Einige Leute regen sich auf das das Showmatch nicht übertragen wurde. Also Leute können anscheinend nicht richtig lesen. id hat nie angekündigt das zu übertragen. Auf der QuakeCon werden exklusive Sachen für Teilnehmer gezeigt, das war immer so. Und um Dinge zu testen. Das tut zwar Euros weh für die die QuakeCon streckenmässig sehr weit weg ist, aber das ist nicht zu ändern.

Wenn Champions auf der QC spielbar hinter verschlossenen Türen war, wieso denkt dann jemand das Showmatch würde öffentlich gemacht?

QuakeCon 2016 – Tag 1 – Quake Live Duell-Turnier

Heute Donnerstag, ist das Quake Live Turnier um ca. 17:00 Uhr auf der QuakeCon gestartet.

ddk, Jehar und Zoot von Face IT shoutcasten. Die Menge der teilnehmenden QL Topspieler ist im Vergleich zu den Vorjahren geringer. Beispielsweise Cooller, Cypher, DaHang fehlen. Doch die QuakeCon ist immer noch das grösste Quake LAN Event.

Beerman hat die Gruppen mal aufgelistet (derquaker.net/s/quakecon-gruppen-und-zeitplan). Rapha, evil_, k1llsen, Spart1e in die erste Gruppe zu packen, die ja bereits die Top Favoriten im Turnier sind, wie klug ist das? Evil meinte im Interview das hätte Vorteile, die Top Favoriten könnten frühzeitig gegeneinander spielen und Dinge ausprobieren, würden dann sich fdann trennen und später wieder aufeinander treffen.

Ich glaube es ist wichtiger esreality News zu machen, bleibt an mir hängen weils kein anderer macht … dort sind meine berüchtigten One-Post Linkwüsten zu sehen :D

Nach Ende des ersten Spieltages:
Spart1e ist besser in Form als gedacht. Und der Australier Fraze hat gezeigt das er talentiert ist; war vorher nur einmal international aktiv, auf dem QL Turnier der Dreamhack. Solo VODs, Demos, Configs etc. wirds dann hier geben.

Streams: Primary Stream, Secondary Stream, QuakeCon TV all four streams
Links: Quakecon HomeQuakecon Tournament InfoCoverage sites & VODS

Doom 4 Multiplayer – Geplant sind Free For All, Private Spiele und Singleplayer Score Attack

Pläne für die Zukunft sind FFA Modus, Private Spiele, Singleplayer „Score Attack“ mit Leaderboards. (gamespot, bluesnews)

Marty Stratton: “We knew that we would do it, but given [the player feedback about missing Deathmatch], we’d probably go back and would’ve done it differently and included [Deathmatch].”

Das zweite Multiplayer DLC soll FFA Classic und zwei weitere FFA Modis kostenlos bieten.

Kommentar:

Die drei kürzlich erschienen DLC Maps gefallen mir zunehmend immer besser.

COD hat eingeführt das TDM das neue Free For All ist.

Ich werde mich über FFA freuen. Allerdings wird dieser Modus weiter beschnitten sein durch Loadout, keine Waffen Item Aufnahme, nicht alle Waffen tragen zu können.

Doom 4 Multiplayer – Unto the Evil DLC erschienen

Erstes von insgesamt drei Multiplayer DLC’s erschienen. Eigentlich sollte es erst am 5. August erscheinen, aber Bethesda hat den Release einen Tag vorgezogen.

At QuakeCon, DOOM Executive Producer Marty Stratton announced a double XP weekend to coincide with the launch of Unto the Evil. Also coming soon is classic deathmatch, which attendees got to try exclusively at the show. (Bethesda.net)

  • Three maps: Offering, Cataclysm, and Ritual
  • New weapon: UAC EMG Pistol
  • New equipment: Kinetic Mine
  • New playable demon: the Harvester
  • More armor sets, colors, patterns, colors and taunts
  • New hack modules

Mehr Details

Download Grösse ist 160 MB; könnte sein das mit dem letzten Update 2 aber schon ein Batzen Content installiert wurde.

Im Menü können die DLC Maps als eigener Punkt angewählt werden. Wenn jemand im Team das DLC besitzt können alle auf die neuen Maps.

Die Maps
Offering: Steine-Ruinen Demon Theme, hat mehrere kleinere Kampfplätze, gefällt mir gut.
Cataclysm: Teils Station im All, teils Hölle. Verbunden durch 3 Portale.
Ritual: Sehr grosse Station, weit und offen, viele Stege, es schneit.

Andere Seiten schreiben die neuen Maps wären mehr vom alten. Sehe ich etwas anders. Die neuen Maps sind nicht direkt „besser“ als die alten Maps, doch sie addieren schon etwas zum Multiplayer, sichtbar steckt Arbeit drin. Sie sind anders und interessant.

Die Pistole kann im 1st Modus schnell schiessen tap tap tap und macht 12 Damage auf Körper, im 2nd Modus ein aufgeladener Schuss der 39 Damage macht. Kopftreffer dann jeweils mehr.

Der Harvester steuert sich ähnlich langsam wie ein Marine (im Gegensatz zu den schnellen Demons), hat 1st Modus nen overpowered grünen Strahl ähnlich der Lightning Gun, der Strahl reicht relativ weit, im 2nd Modus gibts ein Rundumschaden.

Auf Cataclysm sind durch den hellen Schnee die Zonenlinien wie in Warpath schwerer zu sehen. Die Mine ist eine Haftmine.

Vom Start an des DLCs ist alles da, es muss nichts freigespielt werden. Das DLC ist insgesamt okay. Mehr Maps und Stuff ist bei Newschool immer besser.

Doom 4 – Update 2 erschienen

Marty Stratton bloggt (bethesda.net/#en/events/game/doom-big-updates-new-content-and-partyplay/2016/07/28/160) und steam fasst alles zusammen was demnächst für Doom ansteht.

  • Doom 4 Demo wird mit Vulkan Support versorgt.
  • Update 2 geht Freitag abend raus. Die MP Server werden daraufhin geupdatet und gehen ne Weile offline.
  • Erstes Premium Multiplayer DLC „Unto the Evil“ erscheint am 5. August.

Der Patch ist 12 GB gross und bietet Fixes und Neues für Singleplayer, Multiplayer und Snapmap (Changelog (community.bethesda.net/thread/66305), steam). Der MP bekommt zwei neue Modis spendiert, Sector (Capture and Hold) und Exodus (Capture the Flag). Für Snapmap sind Hell-Themes erhältlich und Weapon Wheel.

Das DLC wird folgendes enthalten. Drei Maps (Catalyst, Ritual, Offering), Harvester als spielbaren Demon, UAC EMG Pistol. Von einer Pistole und Harvester bin ich erst mal nicht so begeistert, aber mal sehen wie das wird. Bin gespannt wie cool die Maps aussehen.

 

Update:

War am Double XP Wochenende mal bisschen MP machen. Teilweise sind die Leute besser geworden, zB. im TDM werden vorteilhafte Räume gecampt. Die neuen Modis sind gut gemeint, pralle sind sie nicht. Bin ausgemaxt bei X 50 Echolon. Dieses superlange Einloggen in den MP und die Warterei zwischen Partien nervt.