Wer den Pros beim spielen über die Schulter schauen möchte, kommt um twitch.tv nicht herum.
Hier möchte ich Rapha empfehlen, da er als Englischsprachiger für die meisten zu verstehen sein sollte. Darüber hinaus kann Rapha seine Spielzüge sprachlich gut erläutern, ohne seinen eigenen Spielfluss zu unterbrechen.
Wer sehen möchte was mit mit Slash’s Crouchslide Movement alles möglich ist, dem möchte ich diese aufgezeichnete Perle nahelegen, speziell das erste Deathmatch.
Wer rapha live zuschauen möchte, muss leider etwas länger aufbleiben, da in den USA die Sonne später untergeht als bei uns.
Der Doom twitter sucht gute Snapmap Community Maps für die Rubrik „Featured SnapMap“. Wenn Ihr also was gutes gespielt habt, bitte auf rettich posten, so bekomme ich neues Spielfutter.
Wollte nur mal kurz berichten das ich im Moment wieder mehr Garden Warefare 2 und DICE Battlefront im Multi zocke. Ab und zu auch ne Runde Quake Champions.
Zu QC sei zu sagen das ich das neue Quake ganz okay finde. Allerdings nicht so sensationell wie damals Quake 3 oder danach Quakelive. Ich kann nicht sagen obs am Spiel, an QC selbst liegt, das ich es nur okay finde. Oder eben an geänderten Vorlieben. Ich möchte da ehrlich sein. Will sagen, über alles Wichtige zu QC werde ich weiter berichten, klaro. Doch insgesamt werde ich die QC News etwas runterfahren und hier nicht mehr jeden kleinen Schnipsel besprechen.
Rise of the Wool Ball ist eine Doom Standalone Total Conversion. Das Spielprinzip orientiert sich aber klar an Rise of the Triad, und legt demnach viel Wert auf First Person Plattforming. Die Grafik ist cartoonmäßig gehalten, eine Mischung aus Earthworm Jim und Super Mario. Die Story ist schnell geklärt: Man spielt Igeldame Rebecca die ihren Freund Scott aus den Klauen eines faschistischen Katzenimperiums befreien will. Insgesamt hatte ich eine Menge Spaß damit, das Spiel ist eine gelungene Hommage an das Original ROTT und wirkt stellenweise sogar runder. Wer ROTT und Cartoongrafik mag sollte dem Ganzen eine Chance geben.
id Software wird ein QC Turnier veranstalten, in den Modis Duell and Sacrifice (4v4). Getrennt in Modes und Kontinente US / EU, siehe esreality / -esl-, beginnend mit den ersten Qualifiers in drei Wochen im Juni. Die Finalspiele werden auf der QuakeCon im August veranstaltet. Insgesamtes Preisgeld ist $1,000,000 Dollar.
Kommentar
Der Titel des Turniers „Quake World Championships“ führt leicht auf die falsche Fährte, its Quake Champions not Quakeworld. US- und EU-Spieler sind ausserdem nicht die ganze „World“ Welt.
Fatal1ty verlässt die Rente sage ich mal :) und die Quake Pros machen mal kurz eine Pause von Overwatch :)
Preisgeld zu geben ist okay, nur die Summe finde ich stark übertrieben. Lieber mehrmals so etwas veranstalten und langfristig am Esport dran bleiben. Ein so grosses Preisgeld hat den Touch von „einmal ein grosses COD Turnier machen und dann nie wieder“. Ist jetzt nur mein Brainstorming.
Als letztes, QC ist noch lange nicht in einem finalen Zustand, es fehlt noch sehr viel. Features, Verbesserungen, Bugfixing. Ich finde es zu früh für so ein big event.
Blazkowicz wird ein spielbarer Champion in Quake Champion. Ein Game Update zur E3 wurde veröffentlicht. (esreality, eslgaming.com/article/esl-and-id-software-join-forces-quake-world-championships-quakecon-2017-3570)
Blazkowicz, drei neue Maps (Lockbox, —> Blood Run <—, Corrupted Keep), neue Waffe Tribolt, jetzt Custom Games möglich. Ein Spectator Mode und Tutorials wurden hinzugefügt.
Einige Seiten schreiben verbessertes Matchmaking und Anti-Cheat sei im Patch. Weiss nicht obs stimmt.
Doom VFR wird eine neue Story bieten (about someone killed in the demonic invasion then resurrected as a robosoldier), das Movement wird Teleporting sein, ausserdem gibts ein Jet-Strafing das aussieht wie ein Dash Ausweichen mit Melee. Erscheinen soll VFR dieses Jahr auf Steam, Preise £19.99/29,99€/$29.99. Versteht sich von selbst das Bethesda Oculus VR nicht bedient (was für ein Kindergarten).
Marty Stratton „Da Kämpfe bei Doom im Mittelpunkt stehen, haben wir sichergestellt, das Bewegung, Schießen und Dämonen mit überwältigender Macht zu erledigen auch in Virtual Reality genau so brutal und spaßig ist wie in dem DOOM, das die Spieler im letzten Jahr begeistern konnte.“
Robert Duffy „Ein Doom-Spiel speziell für Virtual Reality zu entwickeln hat uns aufregende neue Möglichkeiten eröffnet. Die Spieler können jetzt nicht nur vollständig in die Welt von Doom eintauchen, sie können nun auch die UAC und die Hölle auf neue Arten erleben und erkunden. Alles in der Rolle eines neuen Charakters mit vollkommen einzigartigen Werkzeugen und Fähigkeiten.“
F steht für Fucking. Verrückt das John Carmack id Software verlassen hat, weil Bethesda nicht wollte das er Doom 3 VR macht. Und ein Doom Spiel später, Carmack ist weg, kommt Doom VR :D Egal, Schnee von gestern.
Oder von twitch. Beginnt um 2:59:00. Dauer 40 Minuten. Die PK lief heute um 6 Uhr morgens unserer Zeit, glaube ich. Und das sagt heise dazu. Also das ist eine Aneinanderreihung von Trailern.