Also besonders schnell ist er ja nicht ;) Hat einen Early Game Key erhalten und erst jetzt erscheint sein Video Review – okay das Vid muss erst noch geschnitten werden etc. Ich dachte er streamt hauptberuflich, dann wohl eher nicht. Gman hatte sein Video Review vor Release draussen und meinte er hätte es zwei mal gespielt. Soll ja seine 15 Stunden Spielzeit haben.
Digital Foundry hatte vor Dark Ages Release die Tech bereits näher vorgestellt. Dies ist ein Follow Up. DF hat Billy Khan interviewt. Er ist id Software’s Director of Engine Technology. Creating Doom The Dark Ages, Ray Tracing, Load Times and Optimisation in id Tech 8. Das Video geht 1,5 Stunden. (eurogamer)
Einerseits, eine Haus Engine zu haben gibt ein Alleinstellungsmerkmal im Spielemarkt, eine Engine mit bestimmten Eigenschaften zu haben. Andererseits, eine eigene Engine zu verwenden (entwickeln, experimentieren, optimieren) kostet richtig viel Arbeit und Geld.
Viele Entwickler im Triple A Bereich benutzen die Unreal Engine. Lese ich und sehe ich immer wieder das Studios heute zu Unreal wechseln. Was wir hier mal diskutiert haben, Unreal Engine Spiele können ähnlich aussehen und sich ähnlich „anfühlen“ (bspw. Movement). Das liegt nur daran das Entwickler die Unreal Engine nicht richtig für ihe Spiel genug umbauen. Sei es aus Zeitgründen oder wegen Nichtwissen. Also quasi die Engine nicht stärker speziell ausbauen und ändern. Wird wenig an der Unreal verstellt wirken Spiele ähnlich.
Dark Ages hat drei Millionen Spieler, was auch am Xbox Gamepass Beitritt direkt bei Veröffentlichung liegt.
Doom: The Dark Ages ist für Multiplattform veröffentlicht. Reviews, Video Reviews, Tipps & Performance, habe ich alle in eine vergangene News aufgenommen.
– kotaku gibt Tipps: Customize the experience, Explore your environments (it’s worth it!), Master your shield, Take on every mission challenge.
– Und Tipps bei bei Waffen Upgrades Combat Shotgun (Incendiary, Smelt, Tune Up), Pulverizer (Runic Skull, Runic Strike), Flail (Conditioning, Ignite, Resonant)
Nvidia vergibt die ‚Doom: The Dark Ages Premium Edition‘ zeitlimitiert beim Kauf einer neuen RTX 50-Serien Karte. (nvidia, bluesnews)
Ich kann Doom: The Dark Ages NICHT spielen, weil Raytracing im Default an ist und ich keine neuere Graka habe. Einerseits schade, andererseits kann ich mehr Beyblades bestellen :)