id Tech 8 – Interview und Video mit Engine Entwickler Billy Khan

Digital Foundry hatte vor Dark Ages Release die Tech bereits näher vorgestellt. Dies ist ein Follow Up. DF hat Billy Khan interviewt. Er ist id Software’s Director of Engine Technology. Creating Doom The Dark Ages, Ray Tracing, Load Times and Optimisation in id Tech 8. Das Video geht 1,5 Stunden. (eurogamer)


Einerseits, eine Haus Engine zu haben gibt ein Alleinstellungsmerkmal im Spielemarkt, eine Engine mit bestimmten Eigenschaften zu haben. Andererseits, eine eigene Engine zu verwenden (entwickeln, experimentieren, optimieren) kostet richtig viel Arbeit und Geld.

Viele Entwickler im Triple A Bereich benutzen die Unreal Engine. Lese ich und sehe ich immer wieder das Studios heute zu Unreal wechseln. Was wir hier mal diskutiert haben, Unreal Engine Spiele können ähnlich aussehen und sich ähnlich „anfühlen“ (bspw. Movement). Das liegt nur daran das Entwickler die Unreal Engine nicht richtig für ihe Spiel genug umbauen. Sei es aus Zeitgründen oder wegen Nichtwissen. Also quasi die Engine nicht stärker speziell ausbauen und ändern. Wird wenig an der Unreal verstellt wirken Spiele ähnlich.


Dark Ages hat drei Millionen Spieler, was auch am Xbox Gamepass Beitritt direkt bei Veröffentlichung liegt.

Doom: The Dark Ages – Reviews, Launch Trailer

Die Vorab Tests sind erschienen.


Passiert schon mal das der Launch Trailer vor dem Release erscheint.


Bonus
rockpapershotgun PC Performance Tipp
eurogamer Performance Xbox & PS5
kotaku berichtet von 20 Stunden Spieldauer, LGR meint 16 Stunden
rockpapershotgun diskutiert übers Spiel
gamestar über neuen Trend Advanced Access
Digital Foundry über die Tech und mit Video
, Settings
-ign- macht Multiplattform Performance Test im Video
twitch, da spielt Hugo Martin

kotaku gibt Tipps: Customize the experience, Explore your environments (it’s worth it!), Master your shield, Take on every mission challenge.
– Und Tipps bei bei Waffen Upgrades Combat Shotgun (Incendiary, Smelt, Tune Up), Pulverizer (Runic Skull, Runic Strike), Flail (Conditioning, Ignite, Resonant)

Es macht die Runde das TDA bei einigen Spielern zu Dauerabstürzen führt. Ich denke aktualisierte GraKa Treiber + Treiber Fixes werden das beseitigen.

Ich finde es seltsam das ein id Spiel bald erscheint und ich es nicht spielen kann, weil mir eine aktuelle Graka fehlt.

Doom: The Dark Ages – Premium Edition GeForce Bundle

Nvidia vergibt die ‚Doom: The Dark Ages Premium Edition‘ zeitlimitiert beim Kauf einer neuen RTX 50-Serien Karte. (nvidia, bluesnews)

Ich kann Doom: The Dark Ages NICHT spielen, weil Raytracing im Default an ist und ich keine neuere Graka habe. Einerseits schade, andererseits kann ich mehr Beyblades bestellen :)