Zenimax vs Oculus – Kein Code Diebstahl, jedoch NDA Bruch gegenüber Zenimax

Die Geschworenen Jury hat entschieden das der Code Klau-Vorwurf (Trade Secrets Diebstahl) gegenüber John Carmack nicht zutreffend ist. Einerseits. Behauptet Zenimax in einem Statement nach dem Prozess jedoch weiterhin, siehe Shacknews.

Andererseits hat die Jury entschieden das Copyright Infringement, False Designation und Trademark Infringement zutreffen sind, siehe Urteil als pfd (cdn.uploadvr.com/wp-content/uploads/2017/02/177110467696.pdf). Der Oculus Führung mit Luckey und Iribe, werden ein NDA Bruch gegenüber Zenimax zugewiesen. Was generell zu Lasten von Oculus geht.

An Zenimax Anschuldigungen gab es 7 Punkte wovon nun 3 durch die Jury gewährt wurden.

Mir nicht ganz klar wie der NDA Verstoss von 2012 aussieht. Vielleicht unter anderem: Ein Deal zwischen Zenimax und Oculus über VR kam nicht zustande. Luckey wollte nun für Kickstarter mit der Doom 3 BFG VR Demo werben, was Zenimax ablehnte. Trotzdem hat er Clips gezeigt.

Die Schuldzahlung splittet sich auf in: Of the $500 million, Oculus is paying out $200 million for breaking the NDA and $50 million for copyright infringement. Oculus and Luckey each have to pay $50 million for false designation. Ehemaliger Oculus CEO Iribe has to pay $150 million for false designation.

Oculus will eventuell das Urteil anfechten lassen und in Berufung gehen.

Zenimax will „die Benutzung ihrer Technologie und ihres Codes unterbinden“, und dazu die Oculus Verkäufe zumindest zeitweise stoppen.

Habe Schnittmenge gebildet aus shacknews, -rps-, uploadvr, polygon etc. Keine Gewähr auf Richtigkeit. Maybe einen Blick wert sind computerbase, spiegel.

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Jupiter Hell-Kickstarter

Das Spiel DoomRL von 2013 (Doom the Roguelike, top-down, turn-based, grid-based roguelike with procedurally-generated levels permadeath) bekommt einen Nachfolger. Jupiter Hell wird eine eigene Engine einsetzen, für Win – Mac – Linux bereits 2017 erscheinen, was bedeutet das die Entwickler schon am Spiel werkeln. DoomRL benutzt Doom 2 Aussehen, während hingegen Jupiter Hell einen Doom 3 Style aufweist. (kickstarter, jupiterhell.com)

Das ein rundenbasiertes System einem Doom gut steht und funktioniert, hatten die Java-iOS Games Doom RPG / Doom 2 RPG von id Software bewiesen. DoomRL habe ich noch nicht gespielt.

Doom 3 – dhewm3 Version 1.4.1 veröffentlicht

caedes hat Version 1.4.1 veröffentlicht. Die neue Version behebt unter anderem Abstürze bei Doom3 und RoE Endgegner Kämpfen. Download dhewm 3 (github).

dhewm 3 ist ein Sourceport der Original Doom 3 Engine. Das Ziel ist einen einheitlichen Sourceport zu liefern, welcher auf allen drei Plattformen (Mac, Linux, Windows) verfügbar ist. Dies wird über die SDL2 Bibliothek gewährleistet.

Ich hatte caedes damals projektbezogene Fragen gestellt die dieser beantwortet hat. (quakehaus)