Tetris: The Grand Master erscheint am 1. Dezember für Konsolen in Japan

Für Tetris: The Grand Master (Tetris TGM) erscheint zum ersten Mal ein Homeport für Switch und PS4 für das Arcade Original von 1998. Ob und wann es einen westlichen Release (worldwide) neben Japan geben wird, ist unklar. Einen Trailer gibt es bisher noch nicht. (shacknews, eurogamer, polygon)

The original game was released in Japanese arcades in August 1998. In der Serie gab es zahlreiche Sequels (wiki). Die Arcade Cabinets gab es weltweit.

Tetris: The Grand Master wurde in einer Kategorie auf der jährlichen Tetris Weltmeisterschaft gespielt – welcher Teil das war, weiss ich nicht mehr. Der erste Teil von Tetris TGM ist unerreicht bockschwer und nichts für Casual Player.

Da Tetris TGM in der Konsolenreihe von Hamster’s Arcade Archives Collection erscheint, handelt es sich wohl um das Arcade Original von 1998. Sollte der Port sich gut verkaufen, so Entwickler Arika, wird ein viertes Spiel in der Serie entwickelt.

Über Tetris

Gaming, Hardware – Interessantes durch Twitter

Paar interessante Sachen. Alles über Twitter gekommen.

1992: The year that changed first-person shooters forever. (eurogamer)

Selaco – Überarbeitete Demo erscheint am 16. Dezember

Hier trudelt gerade die Meldung herein, das die Selaco Demo im Dezember einen dicken Patch erfährt.

Sehr vieles wurde neu justiert: We have improved upon every single aspect of the demo and are immensely proud of what we have made. Neue Maps wird es nicht geben.

Sonic Frontiers Review Bombing durch Dunkey Video?

Am Ende seines neuen Videos kritisiert Dunkey den zu hohen Metacritic User Score. Nach dem Video Release verliert der User Score Punkte.

Ich habe mir mal die Kommenare auf kotaku durchgelesen. Hier meine 5 Cents. Dunkey ist uns allen in Awareness und Satire auf Games und Youtube Videos 10 Jahre voraus. In Satire steckt, mal mehr oder mal weniger, immer ein Kern Wahrheit. Das Dunkey stark übertreibt, liegt auf der Hand.

Das User Score System von M war bereits vorher total kaputt – das wusste jeder. Zum Game kann ich nichts sagen, weil nicht gespielt. Sonic Fans haben bei jedem neuen Sonic Spiel den Wunschtraum, das es gut ist. Das ist objektiv gesehen leider oft nicht der Fall. Die Marke ist am struggeln was auch wieder jeder weiss. Versuche gibt es immer wieder. Die Macher sagen nach Release des Spiels „der Weg ist noch lang“ :D

Ich bin gespannt, wie Dunkey das Bombing jetzt verarbeiten wird. Selbst wenn Review Bombing stattfindet.Der User Meta Score von M ist sowas von egal, finde ich. Die Wunschtraum Sonic Fans werden das Spiel hochvoten und gegensteuern.

Auf imdb votet die jeweilige Filmcrew oft erstmal ihr Movie hoch (300-500 Leute), bevor der Film überhaupt gezeigt wurde. B-Movies mit 300 Votes die eine 9 haben :D Der anfängliche Score ist dann später nicht zu halten, es rauscht abwärts.

https://twitter.com/vgdunkey/status/1592169909466824704


Nebenstorys

Krasser finde ich, wenn ign wieder mal ein Game hochlobt das nur mittelmässig ist. Ich vermute bei ign „Reviews durch Geld und Anzeigen gekauft“ seit langem.

Ein neuerer Trend ist sein Spiel vorab unbekannten 1-Mann Seiten, Influencern und Youtubern zu geben, und dann deren Statements in der Werbung und in Trailern einzusetzen ala „The Best Game in Genre X. Fantastic!“. Ich lache recht häufig darüber. Mir wurden übrigens auch schon Games zum Reviewen angeboten, auch Genre fremde Games. Doch ich bin zu Oldschool und will nicht kommerzialisieren.

Eine Szene Demo für PC und ihre Zuschauerreaktion

Eine Demo für einen IBM PC. Interessant ist die Perspektive des Videos, nämlich aus Publikumssicht.

Die Demo ist ganz gut. Das die uralte PC Hardware mit Tricks was kann, dachte ich mir. Es muss ja mehr möglich sein, als mit der Hardware vom C64 und Amiga. Wobei, ich schätze es gibt insgesamt mehr Programmier Tricks für die Homecomputer, weil es viel mehr Demos gibt dafür.

John Carmack wurde auch angetwittert wegen Minute 3:50.