Chasm: The Rift – Grim Borough Mappack (2021)

Hier hätten wir Grim Borough, einen 3-Mapper von Jerry. Eine Chasm: The Rift Remaster kompatible Version ist spielbar. (moddb)

In this short set of three levels you play as Corporal Alexei, who has received a seek-and-destroy mission from HQ to wipe out one of the last Timestriker platoons in existence. Keep an eye out for all 5 secret supply drops!


Die Räume sind eher eng. Die Ausschmückung ist ganz gut. Die Maps haben einen guten Flow. Gegen Ende gibt es mehr Enemys. Also ist ganz gut gemacht.


Chasm Custom Maps bisher gespielt : Cursed Land Mappack, Grim Borough Mappack, The City Teaser Map, Mappack  Scamp 2025.

Chasm: The Rift – The City Teaser Map (2022)

Eine Map von THEBaratusII für Chasm (moddb). Die Version für das Remaster auf moddb geht nicht, doch ich habe eine funktionierende Version durch ein youtube gefunden (drive.google).

It’s a teaser addon for my upcoming „The City“ addon.

Das Addon wird wohl nie kommen, egal wir nehmen was da ist.


Vom Gameplay her ist die Map okay, sie ist sehr kurz. Besonders die Deko fand ich gut – Statue und rumstehenden Kettenfahrzeuge aus dem Maingame.

Zwei Probleme hat die Map. Unsichtbare Wände sind ekelig in FPS und ich bin deswegen auch hier gestorben, weil ich sie nicht gesehen habe :) Der Endkampf ist dämlich gemacht, plus unsichtbare Wände auch hier.


Chasm Custom Maps bisher gespielt : Cursed Land Mappack, Grim Borough Mappack, The City Teaser Map, Mappack  Scamp 2025.

Chasm: The Rift Remaster – Community Mappack Scamp 2025 erschienen

Für Chasm: The Rift Remaster ist ein Community Mappack erschienen. Wie cool, ich freue mich drauf. Geil. (moddb)

SCAMP 2025 brings you 12 brand new maps by 5 different mappers for Chasm: The Rift. Created by The Shadow Zone community, SCAMP includes additional textures, models, monsters, music and sounds.


Chasm The Rift war ein seltsames ukrainisches FPS von 1997. Dismemberment von Körperteilen ging, hatte Wetter und Glas ging zu Bruch. Für das DOS Original gibt es eine Handvoll Community SP Maps. Mit dem Spiel habe ich mich vor einiger Zeit beschäftigt, deshalb auch der eigene Tag.

Cultic – Chapter 2 veröffentlicht

Wie angekündigt ist Chapter 2 von Cultic als DLC erschienen. Kostenpunkt 10 Euro. Damit ist das Spiel vollständig. Zwei sehr lange Kapitel hat Cultic. Weiter ist nichts geplant. (steam, bluesnews)

Der Patchlog. Ich rechne mit Anschluss Patches für Chapter 2.

Noch mal der Hinweis, Cultic erinnert auf den ersten Blick an Blood 1, aber im Kern ist dieses Retro FPS viel moderner, hat Headshots + Sniper + Dynamit + freiere Maps. Ist ein Horror Survival Spiel, es muss gecovert werden. Das ist schon anders als Blood.


Tipps

Von Jason einige Tipps.

Schaut mal wegen der Color Palette (Wahl) und Color Filtering (abschalten?). Nach der Demo kamen Color Filter Optionen dazu, ich mochte es nicht.

Nutze den Dash, Headshots, Shotgun. Spieler kann Schild aufnehmen und gleichzeitig Waffe nehmen. Beil upgraden für höheren Damage. Eventuell Damage Anzeige einschalten.

Cultic – Chapter 2 erscheint am 18. September

Von Cultic erscheint bald Chapter 2 als DLC (10 Euro) und gleichzeitig ein grosses Update für Chapter 1. Cultic mal abzuschliessen wird endlich mal Zeit.

Was sich neulich getan hat lässt sich gut hier verfolgen.
Im Juni 2025 ist Chapter 1 verfeinert worden. Vor einer Woche gab es den Chapter 2 Trailer. Dann die Ankündigung von Chapter 2 DLC und gleichzeitig wird ein grosses Update für Chapter 1 kommen.


Was bisher geschah

Noch mal der Hinweis, Cultic erinnert auf den ersten Blick an Blood 1, aber im Kern ist dieses Retro FPS viel moderner, hat Headshots + Sniper + Dynamit + freiere Maps. Ist schwer wie ein Rougelike, es muss gecovert werden. Das ist schon anders als Blood.

Jason über die Inspiration aus einem alten Interview „The biggest inspirations for CULTIC, aside from Blood, would probably be Resident Evil 4, in terms of environments, enemies, weapons, and audio design, and Jedi Knight: Dark Forces 2 in terms of retro aesthetic, control design, and level design“.

Jason Smith hat alleine ein Spiel gemacht. Dann bekam er ein Team zur Hilfe damit die Entwicklung schneller werden konnte und auch das Spiel grössere Ausmasse annehmen konnte. Die Entwicklung mit Team würde ich aber NICHT schnell nennen. Ich sag mal so, die Entwicklung hätte viel zügiger sein können, einerseits. Andererseits, ohne Patches und Tweaks, wie hätte die Endversion ausgesehen.

Cultic hat zwei Chapter!
Vielleicht was ungewöhnlich das ein Vollspiel nur zwei Chapter / Kapitel hat. Games haben zumindest drei Akte und mehr. Die Spielzeit von Chapter 1 ist jedoch sehr lange. Es wäre schöner gewesen einen Dreiklang zu bilden, also was umzustellen das man drei Kapitel hat, finde ich.

Ist die Frage was Chapter 2 kann.