Prodeus – Release Date Trailer + Close Beta über Steam

Ich glotze gerade die zwei VODs vom Realms Deep Event 2020 und mache eine Nachlese. Folgender Trailer wurde auf dem Realms Deep Event gezeigt. Ein Interview mit einem Entwickler ist im Realms Deep Event, Tag 2 VOD, zusätzlich zu sehen.

Prodeus, ein Kickstarter Projekt von Michael Voeller und Jason Mojica, erscheint im Steam Early Access am 10. November 2020. (steam, youtube Channel)

Schon ein starkes Doom Alike Game, inklusive Mapeditor und Maps sharen. Visuell interessant, gute Waffen, komplexes Mapdesign, gutes Feel. Ich kann mich noch an den Vorab-Hype um „Strafe“ erinnern. Doch Prodeus kann glaube ich wirklich liefern. Die Solo Kampagne soll circa 6 Stunden betragen. Nach Mapende wird immer eine Statistik festgehalten mit Zeit und Score, also man kann nach diesen Faktoren Speedrun / Arcade spielen. Community Maps können mit einem Leveleditor in diesem Unity Engine Spiel gebaut und ausgewählt werden. An den Wiederspielwert wurde also gedacht.

Der Weg des Spiels: Gezeigtes Demoplay, Pre-Alpha Built für die Kickstarter Backer, Steam Close Beta, Early Access, Multiplayer entwerfen, Release.


Im Net sind zahlreiche Gameplay Videos der Pre-Alpha zu sehen. Was unten im Video zu sehen ist, ist die 2. Map von 3 Maps in der Close Beta. Die Keys für die Alpha gingen an die Kickstarter Backer und Influenzer Streamer raus. Die Close Beta steht bevor.


Updates:
– Im Podcast Quakecast #22 war Jason Mojica zu Gast.
– shacknews spricht ebenfalls von einem guten Doom Clone.
– Die Close Beta über Steam hat begonnen. Im Moment sind es drei Maps, Map1 und Map3 sind kurz, während Map2 grösser ist.

Left 4 Dead 2 – The Last Stand Update am 24. September

Nächste Woche hält die Fan-Kampagne The Last Stand Einzug in L4D2. Ich freue mich darauf und bin gespannt. (l4d.com/blog)

Neuer Trailer

Im Update steckt …
– Neue, überarbeitete Animationen
– Neue Meele Waffen
– 20 neue Survival Maps
– Kampagne The Last Stand
– Unbenutzte Voice Lines
– Player vs Player Fixes und Verbesserungen
– Neue Mutationen
– Generelle UI Improvements
– Bug Fixes
… und mehr! (Patchlog steam)


Schon mal ein Hinweis

Wenn es in L4D2 Updates gab, versagte danach für 1-2 Tage das Online Matchmaking. Man fand einfach schwer Matches oder wartete länger auf Mitspieler. Ich spekulierte damals das es an Server Updates lag.

Patches bringen auch mit sich, das verstärkt Leute das Spiel wieder besuchen. Gibt Zeiten an einem regulären Tag, da spielen das 10.000 Leute gleichzeitig. Ausserdem könnte der Patch zu Konflikten mit Workshop Custom Mods betreffend Grafik und Sound führen – könnte. Ob die zahlreichen Modding Server den Patch ohne Probleme einfach so verkraften, frage ich mich.

Mit Sicherheit wird ein Fixing Patch nach dem Update kommen. Also, wenn nach dem Patch nicht sofort alles rund läuft, ihr wisst jetzt Bescheid. Ein bisschen Geduld solltet ihr haben.

Crysis Remastered für PC veröffentlicht

Epic Store, 30 Euro und gerade keine neue Grafikkarte zur Hand sprechen bei mir dagegen. Ich warte ab. (bluesnews)

Launch Trailer

Klingt jetzt nicht so pralle, siehe folgende Videos. Ich schätze Crytek und Saber sind in der Pflicht, Features und Inhalte im Nachhinein für den PC zu addieren. Was? Wann?

Crytek wollten immer den Online Multiplayer gross machen. Anzugkräfte und Radar, das funktionierte in Crysis 1 & 2 & 3 Multiplayer. Die Spielerzahlen waren sicherlich nie so riesig wie in COD und Battlefield. Doch es gab eine Crowd die das spielte. Besonders viele Russen. Die Grafik in der Config für den Multi zu friesieren machte Spass. Die vielen Cheater waren ein Problem. Heute ist der Multiplayer fast tot. Es wäre genial gewesen, wenn es einen neuen Multiplayer geben würde.


Update 20.09.21
Das Crysis Remaster landet nach der Epic Store PC Exklusivität auf Steam und wird in den User Reviews gemeuchelt. (pcgames)

Quake 1 Soundtrack LP Reissue zu kaufen, Bethesda geht gegen die Linernotes vor

Überraschend hat Trent Reznor und Nine Inch Nails den Quake 1 Soundtrack wiederveröffentlicht. Als Special Edition in Vinyl. Auf der NIN Seite gibt es den Q1 OST auf Langspielplatte zu erwerben. (store.nin)

Bethesda gefielen die beigelegten Inlay Essays von John Carmack und American McGee nicht und verhinderten die Beilage. kotaku macht übrigens den Fehler John Romero statt John Carmack zu schreiben. (kotaku)

Die Essays sind jedoch separat zum Lesen erhältlich. pdf (cdn.shopify.com/s/files/1/2486/0276/files/QUAKE_essays_SEP15_FIN4_GRACoL_CL.pdf?v=1600226971), Backup pdf).
Ich denke es stehen ein paar Sachen darin, die Bethesda nicht mochte. Derbe Sprache, Oculus Erwähnung, Drogen Angebot, Aussage id-wurden-Corporate.

Ein Twitter Kommentar sagt, die LP wäre ausverkauft. Also wenn ich die LP in den Warenkorb lege, geht sie zu kaufen. Allerdings habe ich keinen Plattenspieler und bevorzuge CD’s.