Duke Nukem – Die Zukunft und Vergangenheit – Youtube Chat mit Randy Pitchford


Diskutiert wird die Vergangenheit und eine mögliche Zukunft des Duke. Mit dabei
Gearbox Chef und Markenbesitzer Randy Pitchford, TX und Yatta von Duke4.net,
und Frederik Schreiber.


Update, Badb0y:

VOD vom Live Talk
https://www.youtube.com/watch?v=TPNrsNGHSpc

Gute Sache, Pitchford stellt sich den Fragen, es lohnt sich. Die Audioquali ist nicht so dolle.

Pitchford sagt er sei grundsätzlich bereit die Duke IP an andere 3rd Party zu lizensieren. Gearbox selbst könne im Moment kein Triple-A Duke Game machen, Grund sei fehlendes Geld (50-100 Million Dollar) und Arbeitskräfte. Es müsse ein grosses, gutes Duke Spiel sein. Es gebe Konzept-Gespräche für solch ein Spiel. Einige seien daran interessiert. Später heisst es, es gäbe Aktivitäten, keine Ahnung ob er ein BIG Game meint.

DNF sei leider nur eine 7 von 10 geworden, so Pitchford. Pitchford hätte nichts dagegen wenn die Modtools für DNF noch erscheinen. Schreiber sagt er könne das technisch hinbekommen.

Pitchford sagt World Tour als fünfte Episode wäre ein finanzieller Verlust gewesen.

Eine Duke Compilation ist in Arbeit. Soll alles enthalten, dazu müssten noch Rechte mit 2K geklärt werden. Die Community möchte Duke Nukem 3D-Prototype Builts. Wenn Rechte geklärt sind, könnten diese veröffentlicht werden.

Community möchte den Duke auf Mobile bringen. Pitchford findet Mobile Ports für den Duke nicht so prickelnd. Er mag Touch-Eingabe nicht, Joystick wäre okay. Müsse geprüft werden.

Über „Duke Begins“ darf er aus Verschwiegenheitspflicht nichts sagen. Aus dieser ursprünglichen Duke Backstory liesse sich ein Spielfilm machen.

World Tour Source-Code Release? Muss er klären.

Richard von Voidpoint sagt das kommende Bombshell Sequel FPS auf Built Engine, wird „Ion Maiden“ heissen. Der Titel hatte bisher keinen Namen.

Strafe erschienen

Strafe von Pixel Titans ist für Multiplattform erschienen. (strafe1996, steam)

Funktioniert der Mix aus Retro-FPS & Rouge-like? Ein frenetischer Release-Jubel klingt anders.

Die bisherigen, wenigen Bewertungen auf Steam sind im Moment zur Hälfte positiv oder negativ. Könnte auch an falscher Erwartung liegen dachte ich zunächst. Die Aufmachung vorab durch Videos, Trailer und spielbarer Alpha Version war ja Retro FPS und versprach einen Doom-Quake Einschlag. Doom / Quake soll es nach Auskunft von jetzigen Spieler absolut nicht sein! Ich persönlich brauche keinen Klon, ein moderner Genre-Mix kann funktionieren.

Habs selber noch nicht gespielt. Mein Spinnensinn schlägt Alarm, das Spiel kommt in Reviews nicht gut weg.
eurogamer, eurogamer
ggman
4players

Die Devs sind dran Dinge zu fixen, siehe steam topic.

STRAFE – Collectors Edition vorgestellt

STRAFE wird wie geplant am 9. Mai für PC und PS4 erscheinen. Vorbesteller können auch zur „Throwback Collectors Edition“ greifen:

What’s in the PC Box?

  • FULL GAME VIA STEAM KEY
  • 3.5″ FLOPPY DISK
  • SOUNDTRACK ON CASSETTE
  • FASHIONABLE LAPEL PINS
  • HARDCORE STICKERS
  • INDOOR SUNGLASSES
  • 10 COLLECTIBLE POGS
  • SMALL BATCH: Only 1,000 copies made…when they’re gone, they’re gone!

Bild weg

What’s in the PS4 Box?

  • PS4 Disc: region free
  • Bonus Steam Key for PC Version
  • SMALL BATCH: Only 2,000 copies made…don’t miss out!

Bild weg

Quelle: (strafe.devolverdigital.com)