Dusk – Auf gog erschienen

Nach der Early Access Phase und dem Steam Release im Dezember, ist Dusk von Entwickler David Szymanski jetzt DRM-frei auf gog erschienen. Hat echt lange gedauert bis Dusk auf gog gelandet ist.(gog, gog, steam)

Das Spiel wird in Zukunft wieder in den News sein, denn es gibt die alten Postlaunch Ankündigungen die immer noch offen sind, wie Coop, SDK, physische Box, CD Soundtrack, Konsolenversionen etc.

Ion Fury – Custom Map Hong Kong

Die Custom Map Hongkong von Olipro ist spielerisch ganz okay und ist in sich konstistent. Der Flow ist flutschig und fluide. Die Beleuchtung ist nicht so dolle und die Grafik ist deutlich grober und undetaillierter als im Original Spiel. Die Spieldauer beträgt circa 15 Minuten. Gerade jetzt seine Map Hongkong zu nennen, ist entweder bittere Satire oder ein Appell, oder etwas daneben.

Nun gehts‘ los mit Customs Maps! Ich wollte mit der Map News darauf aufmerksam machen das es jetzt mit Custom Maps los geht. Yeah. Im Moment gibt es noch keinen Steam Workshop für Maps & Mods.

Übrigens, die Steam Achievements sind im Spiel aktiviert worden. Als ich Ion Fury nach dem Patch v1.2 jetzt starte für die Custom Map, poppten plötzlich die vielen Achievements nachträglich auf :)

Mapstart How-to
Erst der Map Download. Die Map in den Stammordner von Ion Fury legen. Ein neues Spiel starten. Nun Ingame Konsole öffnen. Konsole öffnen mit Shift + ^ (ganz oben rechts) und eingeben „map HongKong.map“.

Besser keinen Unterordner erzeugen, weil sonst braucht man eine englische Software Sprachtastatur für Zeichen wie / und _. Einen vorgeschriebenen Text als Copy & Paste in die Konsole einfügen geht leider nicht. Soll doch ein Unterordner angelegt werden, heisst es „map Ordner/HongKong.map“ zum starten.

Demon Pit – Vorab-Demo erhältlich

Eine spielbare Demo von Demon Pit ist erhältlich, mit Doom & Quake als Vorbild. (steam)

Angespielt

Das Menü sieht typisch wie beim Quake 3 aus :D Der Fokus liegt hier auf Arenen mit Horden-Wellen. Es geht in die Richtung des erfolgreichen Devil Daggers und von Hellbound: Survival Mode, welches Early Access und Free to Play ist.

Bin ja selbst GROSSER Fan von Arenen Actionen in FPS. Horden mag ich überaus gerne, wie in Serious Sam und Classic Doom ‚Slaughterfest Style‘ Maps. Dort kommen die Enemy Eigenschaften und die Enemy Mixe gut zur Geltung. Im Singleplayer konnte das Doom 2016 zuletzt richtig gut. Ein guter FPS Singleplayer sollte für mich Abwechlsung bieten mit mehreren Elementen ala Platzkämpfe, Labyrinthe, wuseliges Suchen, Exploration, eine Abfolge von ruhigen Stellen und hektischer Action, interessantes Mapdesign, gute Ingame Scripte, dem Spieler immer wieder was Neues servieren, den Spieler zu teachen wie er eine Situation bezwingen kann etc. „Nur Arena“ im Singleplayer zu bieten finde ich etwas wenig.

Doombringer FPS

Auf ESReality wird ein Doombringer Turnier des Spiels Doombringer erwähnt. Doombringer ist ein FPS Multiplayer Spieler mit einem Singleplayer Training und läuft auf der Dark Places Engine. Eine Alpha Version und ein Leveleditor existieren für Linux, Mac & Win. (doombringer)



What is Doombringer?
Doombringer is a game project aimed to create a single player game experience with inspirations taken from (though not exclusively) predominantly two sources of previous games. Quake Live and Doom 2. The game aims to be an amalgamation of the best things from both games, thus creating a chaotic and crazy, but most importantly of all, FUN action/strategy FPS game.

Bulletstorm: Duke of Switch Edition veröffentlicht

Ein Port der Bulletstorm Full Clip Edition wurde heute veröffentlicht. Singleplayer only. Es war bekannt das eine Switch Version im Sommer erscheinen wird.

https://www.youtube.com/watch?v=nE4mn8VNO2c

Die Bulletstorm Full Clip Edition (2017) war ein Remaster mit spielbarem optionalen Duke Charakter. (Gespielt quakehaus)

Switch Port im Test. (4players)

Ion Fury Studio entschuldigt sich für sexistische und transphobe Kommentare

https://twitter.com/voidpnt/status/1163844047791804418

(eurogamer, kotaku)

Kommentar

Es sind wohl zwei Voidpoint Mitarbeiter die dummes Zeug über Homosexuelle und Transgender quatschen. Die Äußerungen splitten sich auf in Discord Kommentare und in versteckte und halbversteckte Beleidigungen im Spiel selbst.

Wie in den Links oben zu erfahren ist, haben Voidpoint und 3D Realms maximal reagiert und die angekündigten Massnahmen sind gut. Geldspende, Sensibilitätstraining, neue Vertragsverpflichtungen für Mitarbeiter gegen Beleidigungen, Herauspatchen von Beleidigungen aus dem Spiel.

Update: 3D Realms und Voidpoint rundern halb zurück (twitter / steam, kotaku). Es soll keine Zensur im Spiel geben und man wolle nichts verändern. „fagbag“ wurde aus dem Spiel entfernt, „ogay“ nicht.