Also ich mache mit. Ob ich den EA jetzt sofort spielen werde, weiss ich noch nicht.
The Early Access launch version consists of 10 levels in total, where the players can obliterate 9 different enemy variants using 10 deadly weapons and defeat a tough boss; they can also utilize 4 different Madness skills. The Early Access version will be released only in English and Polish languages, but the full version is planned to include additional localizations.
Eine Demo ist erhältlich. A free demo featuring the first 2 levels of the game is available now on Steam.
Aftershock habe ich durchgespielt und es war eine Sensation. Supergut.
Jetzt bin ich am Quake 2 Remaster dran, das ja zwischenzeitlich einige Patches erhalten hat. Die Strogg Invasion, Marines wurden stroggofiziert, Pre-Doom3 Maschinen und Folterexperimente. Neue Beleuchtung, neue Gegner AI, Muzzle Flash, überarbeitete Anfangssequenz, Brains aus einem Addon. Das bspw. das Quad noch extra aktiviert werden muss, ist was schräg.
Forgive Me Father 2
Einen Artikel und ein neues Video ist erhältlich, der EA startet am 19. Oktober.
Forgive Me Father 2 is a gory yet (Love)crafty cosmic horror FPS, and here’s a demo (rockpapershotgun)
The Last Exterminator
New Shooter Is The Duke Nukem Sequel We Deserve (kotaku)
Video Review von Necrovision (2009) von Icarus. Es war eins dieser schrottigen FPS Games auf Painkiller Engine aus Osteuropa. Der Horror beginnt …
Shelly knöpft sich Heskel ein weiteres Mal vor. Diesmal gehts ihm wirklich an den Kragen.
Die Expansion für Ion Fury bietet die Hälfte Umfang vom Hauptspiel, drei neue Waffen, Hoverbike Einlagen, Verwendung von Items. Was ist mit dem Vulkan los? Das Addon hat einen Arrange Mode, remixte Maps. (steam)
Aftershock OST von Jarkko Rotsten liegt auch auf Bandcamp.
Im Moment nur über steam erhältlich, -gog- ist in Arbeit.
The day is upon us.
After a delay fit a for a King, you can experience Ion Fury: Aftershock!
– New Weapons – New Enemies – New Zones – Arrange Mode
Die wohl bekanntesten Games der neuen „FPS Retro Indi Welle“ sind Dusk und Ion Fury gewesen.
Zitat zum Addon: GET READY—SUMMER 2021. Jetzt ist Herbst 2023, hat was länger gedauert.
An der Expansion arbeiteten neben Entwickler Voidpoint auch die zwei Leute mit, Gambini & Mikko, von denen der DNF 2013 Mod stammt (Quelle Steam).
Entwickler Voidpoint sagt 2022 was im Addon drinsteckt: For now, we can reveal that Aftershock will feature 13 all-new levels, one entirely new weapon, new inventory items, and several new enemy and ammo types. There’s also Arrange Mode, an amped-up remix of the entire original campaign with mirrored levels and modified enemy and item placement that introduce the enhanced loadout and enemy variety into the base game. And finally, by popular request, we’re adding a brand-new skill level 5 to ramp up the difficulty level even further for the most hardcore players. (quakehaus)
Es lohnt meine Interview Mitschrift von 2022 zum Addon zu lesen. (quakehaus)
Das Besondere an Ion Fury
Frisierte Community Engine eDuke. Mapper und Modder mit viel Erfahrung. Ausreizen von Dingen für Mapping Tricks, eingebundene Grafik, erweitertes Community Gameplay von DN3D und Shadow Warrior Classic. Umwelt Story Telling. Zerstörung. Die Maps sind sehr detailreich texturiert und mit vielen Objekten bestückt. Verwendung von Voxel Objekten. Es gibt immer noch Engine Limitierungen. Die meisten Spieler wissen es nicht / interessiert es nicht, es bleibt ein Technik Wunder. Das die Engine das überhaupt alles schafft ist erstaunlich. Tracker Music. Beim Mapdesign, ein lineares „Folge dem Licht“ Wegverlauf ist langweilig. In den ersten 2 Maps von Aftershock gibt es eine Wegverlauf Auswahl, der Spieler kann ein Areal mehrmals spielen, einen anderen Weg zuerst nehmen und es immer wieder anders erleben. Viele Gegner, fiese Enemy Stellungen.
Gman hat’s vorab gespielt. Habe mir nur den Anfang und das Ende des Videos angeschaut, wegen Spoilergefahr. Sein Fazit, einfach ein gutes Mappack, neu sind nur die Hoverbike Einlagen. Spielzeit 4-5 Stunden.
Ich bin gespannt auf den Ideenreichtum und die Tech (unter der Oberfläche). Ich kann mir vorstellen das da was Tolles drin ist. Von Gambini & Mikko (DNF 2013 Mod), die mitgemacht haben, erwarte ich was.
Eine Demo Veröffentlichung parallel zur Realms Deep Show war echt überraschend. (steam)
Es ist das Sequel zu Ion Fury von anderen Entwicklern. Entwickler sind Slipgate Ironworks und Phoenix Game Productions.
Die Train Map ist kurz. In dem Zustand ist es buggy, unfertig, nicht optimiert, hat Alpha Status. Mit ganz viel Phantasie kann ich mir das „in Gut“ vorstellen.
Die Ankündigung „Spiel erscheint 2023“ wird never ever machbar sein. Immerhin gibt es was Spielbares statt nur Videos.
Gestern in der Realms Deep Show wurde mitgeteilt, das das Addon von Entwickler Voidpoint am 2. Oktober erscheint. (steam)
Aus Erfahrung dann um 18-19 Uhr.
Ich erwarte das dann im folgenden Fixpatches erscheinen werden. Mit Sicherheit wird das Addon spielbar sein. Ich würde aber mit dem Spielen nach Release noch etwas warten.