Chefentwickler Jason Smith über die Entwicklung von Chapter 2.
Archiv der Kategorie: New FPS
Anger Foot Video Review
Gman über Anger Foot.
Die Game Trailer befinden sich bei Devolver.
Supplice – Episode 3 erschienen
Für Supplice im Early Access ist Episode 3 erschienen. Das Spiel soll final sechs Episoden bekommen. Supplice läuft auf der GZDoom Engine und ist hochdetailliert. (steam)
Tribes 3: Rivals kein Mainfokus mehr
Tribes 3 im Early Access, ist eine diskutable Variante von Tribes, wird nur noch langsam Updates bekommen. So Entwickler Prophecy. Bisher sei das Spiel nicht erfolgreich. (rockpapershotgun, bluesnews)
Ich glaube schon das Multiplayer FPS Spiele Oldschool sein können. Aber sie müssen sehr gut sein und sogar besser als früher sein.
Boltgun – Forges of Corruption DLC veröffentlicht
Boltgun hat nun ein DLC auf Multiplattform: New campaign made of 5 levels, featuring new environments, enemies (Raketenwerfer, Helbrute) and weapons (Multi-Melta, Missile Launcher). (steam)
Mit dem DLC kommt kostenlos fürs Hauptspiel ein Fixpatch dazu und der Horde Modus. (Patch Log steam)
Boltgun ist ganz gut für ein Erstlings-FPS. Etwas zu sehr wurde es von Reviewern gehypet. Das DLC werde ich spielen.
Reveal Trailer
Release Trailer
Selaco im Early Access erschienen
Nach den Dauerdemos geht Selaco in den Early Access. (steam, kotaku, rockpapershotgun1, bluesnews, rockpapershotgun2, eurogamer1, eurogamer2)
Ist ein Modding Engine Wunder, dass die GZDoom Engine die Grafik und die Partikel überhaupt schafft. Es muss viel Cover gesucht werden. Der EA enthält 31 Action-Packed maps, 11 Powerful Weapons, 14 Challenging Enemy Types, Modding support, 14 Challenging Enemy Types.
https://x.com/SelacoGame/status/1796542967429390391
Icarus, Gman, PCGames, Update: Civvie
Boltgun – Addon Forges of Corruption erscheint am 18. Juni + Reveal Trailer
Neues Futter für das Retro-FPS Boltgun erscheint in Form eines DLC am 18.Juni. Für Mlutiplattform Windows, Xbox, Playstation, Switch. (eurogamer, steam)
Typisch für ein DLC wird es geben: 5 neue Locations, 3 neue Enemys, 2 neue Waffen.
Das Hauptspiel von Entwickler Auroch Digital wurde bei Erscheinen überall durchaus positiv bewertet. Für den Entwickler war es glaube ich das erste FPS. Damals fand ich den Hypefaktor etwas zu hoch und auch die Review Bewertungen einen Tacken zu hoch. Dennoch ist es ein gutes Spiel, das finde ich schon.
Classic Marathon kostenlos veröffentlicht
Wie versprochen ist Bungie’s Marathon (1994) kostenlos auf Steam für Win und MacOS veröffentlicht worden. (bluesnews, kotaku, polygon, steam)
Classic Marathon ist ein Fanprojekt auf freier Engine.
Classic Marathon is powered by the Aleph One engine, which is available under the terms of the GNU General Public License (GPL) Version 3 (Wiki, Homepage). / Aleph One allows Marathon to be played on modern versions of Windows, macOS, Linux, and other platforms. It also extends multiplayer to work over the Internet via TCP/IP.
This classic 1994 Bungie™ FPS had a foundational influence on the genre, and is now maintained by the fan community. Experience authentic game play using the original data files, with optional widescreen HUD support, 3D filtering/perspective, positional audio, and 60+ fps interpolation, just in case the original is too authentic.
Bungie arbeitet gerade an einem neuen Marathon Spiel und will die klassische Trilogie als Fanprojekt kostenlos und spielbar machen. Damit unter anderem beim neuen Spiel alte Zitate verstanden werden.
Classic Marathon 2 und Classic Marathon Infinity (Teil 2 + Teil 3) sind jetzt angekündigt und haben bereits eine Steam Seite. Die Veröffentlichung soll „soon“ sein.
Marathon war die Killer App für Macintosh und Vergleiche zu Doom und DN3D wurden gemacht. Wiki: Bungie released the source code of Marathon 2 in 1999, which enabled the development of an open-source enhanced version of the Marathon 2 engine called Aleph One. The game’s assets were released by Bungie as freeware in 2005.